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【モダン】ジェイミーの弱攻撃

ジェイミーの立ち回り

 ストリートファイター6に登場する「モダンジェイミー」の弱攻撃を徹底解説します。
 ジェイミーは 酔いレベルによって性能が変化する通常技 を持ち、弱攻撃から繋がる必殺技の幅が広いのが特徴です。

 弱攻撃ヒットからは火力重視の必殺技キャンセル、あるいは起き攻めを狙う選択肢が可能で、酔いレベル管理によって立ち回りが大きく変化します。
 さらに、連打キャンセルを絡めた暴れ潰しやガード崩し、確定反撃やパニッシュカウンターから高火力コンボに繋げることもできます。

このページでは、

  • 最速技が1回・2回・3回入る間合いごとの連携
  • 酔いレベル別の弱攻撃性能とコンボ
  • 確定反撃・パニッシュカウンターの活用
  • 投げや下段を絡めたガード崩し
    をフレームデータとともに詳しく解説します。

最速技が1回入る間合い

当てに行ける連携

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

↓通常ヒット↓

立ち弱 鋭鍾打(1段目) 発生5F/硬直差(2F/-3F)上C

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

↓通常ヒット↓

しゃがみ中 膝降蹴 発生7F/硬直差(-1F/-6F)下C

割り込みつぶし

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

↓通常ヒット↓

立ち弱 鋭鍾打(1段目) 発生5F/硬直差(2F/-3F)上C

↓ターゲットコンボ↓

弱 鋭鍾打(2段目) 発生6F/硬直差(-3F/-8F)上

↓ターゲットコンボ↓

弱 鋭鍾打(3段目) 発生8F/硬直差(-1F/-10F)上C

↓必殺技キャンセル↓

↓↘→弱 弱 流酔拳(1段目) 発生13F/硬直差(-1F/-6F)上SA3


確定で入る時の連携

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

立ち弱 杯打 発生5F/硬直差(5F/0F)上C

立ち弱 鋭鍾打(1段目) 発生5F/硬直差(2F/-3F)上C

↓必殺技キャンセル↓

ワンボタン(コマンドで火力重視)

→SP 強 張弓腿 発生10F/硬直差(D39F/-43F)上

しゃがみ弱▶←強 仙姑肘で起き攻め

→↓↘中 中 張弓腿 発生8F/硬直差(D34F/-43F)上

↓↙←中 中 酔疾歩で起き攻め

↓↘→弱▶←〇▶←〇 弱 流酔脚(3段目) 発生18F/硬直差(D-1F/-49F)上

安全飛びで起き攻め

→↓↘弱 弱 張弓腿 発生5F/硬直差(D42F/-45F)上

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

↓パニッシュカウンター↓

↓中強 天晴脚 発生9F/硬直差(D53F/-8F)上

Auto中 瞬歩脚 発生9F/硬直差(2F/-3F)上C


最速技が2回入る間合い

当てに行ける連携

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

↓連打キャンセル↓

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

↓通常ヒット↓

酔いレベルなし

立ち弱 杯打 発生5F/硬直差(5F/0F)上C

酔いレベルあり

立ち弱 鋭鍾打(1段目) 発生5F/硬直差(2F/-3F)上C

割り込みつぶし

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

酔いレベルなし

立ち弱 鋭鍾打(1段目) 発生5F/硬直差(2F/-3F)上C

↓通常ヒット↓

立ち強 連發拳 発生5F/硬直差(1F/-3F)上C


確定で入る時の連携

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

↓パニッシュカウンター↓

しゃがみ強 月穿 発生8F/硬直差(0F/-8F)上C


最速技が3回入る間合い

ガード崩しの連携

投げ

しゃがみ弱 杯打 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

↓連打キャンセル↓

酔いレベル3

←SP 点辰 発生8F/硬直差(8F/F)投

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