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【モダン】リュウの立ち回り

ストリートファイター関連

リュウのゲーム内情報

 このページでは、ストリートファイター6における「リュウ」のゲーム内情報をまとめています。
 キャラクターガイドに掲載されている内容をもとに、「どんなキャラなのか」「どんな戦い方が基本なのか」を整理して解説しています。
 コンボや距離別立ち回りに入る前の、リュウの基礎理解として活用してください。


対空技

 昇竜拳は相手のジャンプ攻撃に対して、無敵の技。※キャラクターガイド

しゃがみ強 突き上げアッパー 発生9F/硬直差(1F/-7F)上C

→SP 強 昇龍拳 発生7F/硬直差(29F/-39F)上SA3


リュウ 近距離の立ち回り

 モダン操作リュウの近距離戦は、「最速4Fの立ち弱ジャブ」を基準にしたヒット確認と暴れ潰しがすべての土台になります。
このページでは、立ち弱・立ち中・しゃがみ強といった主力通常技を軸に、連打キャンセル・必殺技キャンセル・パニッシュカウンターまで、実戦で再現しやすい間合い別の選択肢をフレームデータ付きで整理しています。
近距離での読み合いを安定させたい人は、まずここから押さえていきましょう。


リュウ 中距離の立ち回り

 リュウの中距離戦は、「触りに行く技」と「待つ技」を明確に使い分けることで真価を発揮します。
 しゃがみ中「くるぶしキック」による下段の差し込み、立ち強「正拳突き」からのヒット確認、そして「波動拳」での間合い管理——。
 本ページでは、ストリートファイター6におけるリュウの中距離の考え方を、実戦で再現しやすい形で体系的に解説していきます。


リュウ 遠距離の立ち回り

 モダン操作のリュウにおける遠距離戦は、「強 波動拳」を軸に相手の動きを制限し、前進・飛び・差し返しに対して的確な牽制を置いていく展開が重要になります。
 ただ波動拳を撃つだけではなく、「どの距離で」「どの通常技を置くか」を理解することで、確定反撃やダウン奪取に直結する立ち回りが可能になります。

 本記事では、ストリートファイター6におけるリュウの遠距離戦について、発生フレーム別に使える牽制技と、その後に繋がる行動を整理し、実戦で再現しやすい形で解説していきます。


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