距離別
コンボトライアル
ストリートファイター6におけるエドのAuto中『ボディブロー』は、発生7Fと早く、近距離のけん制・差し返し・暴れつぶしの起点として非常に優秀な通常技です。
ヒット時はターゲットコンボ『ボディブローコンビネーション』へ繋がり、そこから『サイコフリッカー』『サイコブリッツ』などへ必殺技キャンセルが可能。アシストコンボ中では、入力を簡略化しつつOD技やSA連携まで自動で派生するため、安定した火力を出しやすいのが強みです。
また、カウンターヒット時には立ち強『ライジングフリッカー』が確定し、パニッシュカウンターではさらに高いリターンを狙えます。
本ページでは、「先端当ての間合い」「暴れつぶし」「確定反撃」「壁際限定連携」といった実戦で重要になるポイントを整理し、アシストコンボ中の使いどころを分かりやすくまとめています。
特に、通常ヒット後の有利3Fを活かした投げ・最速技の択や、ガード時のリスク管理は、モダンエドを使う上で必ず押さえておきたい要素です。
アシストコンボ中を軸に近距離戦の安定感を高めたい人は、ぜひ各連携をトレーニングモードで確認してみてください。
[Auto]中「ボディブロー」の性能
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差19F/16F
キャンセルラッシュ時硬直差10F/7F
[Auto]中「ボディブロー」の先端当ての間合い
当てに行ける連携
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓【中央】必殺技キャンセル↓
↓SP 弱 サイコフリッカー
発生16F/硬直差(1F/-6F)上・弾SA3
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
↓【中央】必殺技キャンセル↓
↓SP 弱 サイコフリッカー
発生16F/硬直差(1F/-6F)上・弾SA3
暴れつぶしの連携
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↙←弱 弱 サイコブリッツ
発生11F/硬直差(3F/-5F)上SA3
↓通常ヒット↓
連続ガードになるのでカウンターヒットしないがヒットで有利3Fになる。
3Fは投げが強い状況だが届かないが代わりに、6F技の立ち弱 フリッカーが強い状況になり、そこからターゲットコンボフリッカーコンビネーションを使った連係にもっていくといい。
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
→中強 キルステップ(前方)
↓キルステップ動作後半↓
→〇 キルスイッチ・ブレイク
発生11F/硬直差(D38F/-4F)上SA3
ヒットでダウンが取れて、ガードされると4Fの確定がある。
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
↓必殺技キャンセル↓
→中強 キルステップ(前方)
↓キルステップ動作後半↓
→〇 キルスイッチ・ブレイク
発生11F/硬直差(D38F/-4F)上SA3
ボディブローコンビネーションから出すとヒットすると追撃が可能となり、ガードされると全体フレームが長くなるので相手が確定を取りやすくなる。
確定の連携
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンターの連携
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
[Auto]強 ソリッドナックル
発生10F/硬直差(5F/-2F)上C
[Auto]中「ボディブロー」を使った暴れつぶし
先端当てより少し近い間合で可能なリーチの長い暴れつぶしの連携
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
しゃがみ中 アンダーフック
発生8F/硬直差(2F/-6F)下C
しゃがみ弱「アンダーブロー」の間合い
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↙←弱 弱 サイコブリッツ
発生11F/硬直差(3F/-5F)上SA3
↓ガード↓
連続ガードになり⁻5Fとリスクは大きいが相手が反応出来なかった時、投げの間合いにもっていく事が出来る。
強力な連携
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓通常ヒット↓
立ち弱 フリッカー
発生6F/硬直差(3F/-3F)上
↓ターゲットコンボ↓
弱 フリッカーコンビネーション(2段目)
発生7F/硬直差(3F/-3F)上
2段目ヒットで止めると再びフリッカーコンビネーション(2段目)を狙える。
↓ターゲットコンボ↓
弱 フリッカーコンビネーション(3段目)
発生7F/硬直差(1F/-8F)上
3段目までヒットでアシストコンボ1でヒット確認。
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
NSP サイコスパーク
発生14F/硬直差(3F/-5F)上・弾SA3
NSP サイコスパークヒットで止めると再びフリッカーコンビネーション(2段目)を狙える。
↓【画面中央】派生技↓
→中 中 サイコシュート
発生12F/硬直差(3F/-8F)上・弾SA3
画面中央で当てに行ける連携として使える。
壁限定暴れつぶし
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
↓必殺技キャンセル↓
NSP サイコスパーク
発生14F/硬直差(3F/-5F)上・弾SA3
↓打ち上げ↓
打ち上げになるので追撃可能
立ち強「ライジングフリッカー」の間合い
強力な連携が出来る間合いで発生の速い暴れつぶしの連携。
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
連打キャンセルより近い間合
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
立ち強 ライジングフリッカー
発生10F/硬直差(8F/4F)上C
アシストコンボ2
アシストコンボ2の流れ
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
↓必殺技キャンセル↓
[Auto]中 OD サイコフリッカー
発生25F/硬直差(D64F/4F)上・弾SA2
↓SAキャンセル↓
[Auto]中 SA2 サイコキャノン
発生8F/硬直差(D115F/65F)上・弾
↓追撃↓
[Auto]中 強 サイコフリッカー(ホールド)
発生35F/硬直差(D73F/F)上・弾
↓追撃↓
[Auto]中 中 サイコアッパー
発生14F/硬直差(D39F/-20F)上SA3
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