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【モダン】ディージェイの必殺技のコマンドとキャラクターガイドの内容

エアスラッシャー

 高速のアッパーで発生させた衝撃波を前方に飛ばす技。離れた間合いからけん制手段として有効。

 こいつは弾速が速くてSharpなShotだ。

 リズムを変えながらCoolにShotIngしてやろうぜ。

←タメSP 中 エアスラッシャー 発生17F/硬直差(0F/-5F)弾SA3,※

←タメ→弱 弱 エアスラッシャー 全体21F

タメ→中 中 エアスラッシャー 発生17F/硬直差(0F/-5F)弾SA3,※

←タメ→強 強 エアスラッシャー 発生17F/硬直差(3F/-3F)弾SA3,※

【オーバードライブ版】

 アッパー2回を、1つのBigなShotにするMoveだ。

 遠ければ2HitのShotでShootingして・・・・・・

 近くでHitさせれば先に動けるからRangeを選ばないぜ!

←タメAutoSP OD エアスラッシャー 発生10F/硬直差(5F/2F)弾SA2,※

タメ→〇 OD エアスラッシャー 発生10F/硬直差(5F/2F)弾SA2,※

ジャックナイフマキシマム

ジャックナイフマキシマム

 斜め上に飛び上がり、連続蹴りを繰り出す技。対空やコンボに使いやすい。

 こいつは対空に使うのがBasicだ。

 早めに出してやるのがコツだが・・・・・・

 成功すりゃ、コンボを狙えるのがCoolだろ?

↓タメSP 中 ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(40F/-32F)上

↓タメ↑弱 弱 ジャックナイフマキシマム

↓タメ↑中 中 ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(40F/-32F)上

↓タメ↑強 強 ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(42F/-44F)上

【オーバードライブ版】

 技を出したら、相手の攻撃に対して無敵なんだ。

 チョーシよく攻めてくる相手に割り込んで追っ払ったり・・・・・・

 攻撃で浮かせた後のコンボに使うとGoodだぜ。

↓タメAutoSP OD ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(23F/-55F)上

↓タメ↑〇〇 OD ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(23F/-55F)上

フェイクロールステップ

 前方へ蹴りを出すと見せ掛けて回転しながら移動する技。近い間合いから相手をかく乱する手段として有効。

 こいつは、動きがクイックなフェイントさ!

 通常技からすかさずフェイントを入れて投げたり・・・・・・

 別の技につないでやって、激しいBeatを刻んでやるんだ!

↓↘→弱 フェイクロールステップ 全体26F

クイックローリングソバット

 前方へ踏み込んで鋭い回し蹴りを繰り出す技。蹴り足の先端を相手に当てるようにけん制するのが有効。

 こいつはリーチが長くて、隙の少ないHotなキックだ!

 キックの先をHitさせるように、ガンガン出していこうぜ!

 出るのもクイックだから、弱攻撃からコンボにするのもGood!

→SP クイックローリングソバット 発生12F/硬直差(34F/-6F)上SA3

↓↘→中 クイックローリングソバット 発生12F/硬直差(34F/-6F)上SA3

【オーバードライブ版】

 ガードされても反撃を受けない、スーパーなCoolな技だぜ!

 キャンセルしてSAにつなげて、Bigな一発を狙ってくれ!

→AutoSP OD ダブルローリングソバット 発生19F/硬直差(39F/-2F)上SA2

↓↘→〇〇 OD ダブルローリングソバット 発生19F/硬直差(39F/-2F)上SA2

ダブルローリングソバット

 前方へ踏み込んで鋭い回し蹴りを2回繰り出す技。ダメージが高く、コンボの締めとして有効。

 こいつをHitさせた後は、相手の近くでAttack続行できる。

 少しばかりスローな技だから、中攻撃から繋いでくれよ。

 ガードされると、反撃を食らうから注意だ。

↓↘→強 ダブルローリングソバット 発生15F/硬直差(2F/-10F)上SA3

マシンガンアッパー

 高速でアッパーを連打して攻撃する技。技の出は遅いが出始めからヒットさせると非常にダメージが高い。

 コンボに組み入れて、大ダメージを狙う技だ。

 強攻撃から繋いで、たっぷり削り取ってやろうぜ、バディ!

↓↙←弱 弱 マシンガンアッパー 発生15F/硬直差(34F/-19F)上SA3

↓↙←中 中 マシンガンアッパー 発生22F/硬直差(32F/-19F)上SA3

↓↙←弱 強 マシンガンアッパー 発生28F/硬直差(40F/-19F)上SA3

【オーバードライブ版】

 Hitさせると、トドメの一発が増えてダメージがアップ!

 相手が浮いた時のコンボにも組み込みやすくて、Goodだぜ。

↓↙←〇〇 OD マシンガンアッパー 発生28F/硬直差(23F/-19F)上SA2

ジョスクール

 後方にスウェイしながら下がる技。動作中は蹴り技での攻撃派生と、前方への移動派生が可能。

 OK!ジョスクールから出せる、ごきげんなMoveの紹介だ!

NSP ジョスクール

 まずは「ファンキースライサー」。

 立ちガードをすり抜ける攻撃で、隙も少なくてGood!

NSP▶弱 ファンキースライサー 発生12F/硬直差(2F/-3F)下SA3

 次に、「ワニングムーン」。

 ちょいとスローだが、相手はしゃがみガードできないぜ。

 ガードされても、こっちが先に動けるのがCoolだろ!

NSP▶中 ワニングムーン 発生25F/硬直差(27F/1F)中

 そして、「マキシマムストライク」。

 こいつはHitさせると、相手を浮かせることができる。

 上に蹴りを出すから、早めに使えば対空技にもなるぜ!

NSP▶強 マキシマムストライク 発生15F/硬直差(49F/-10F)上SA3

 それから、「ジャグリングステップ」。

 こいつは他と毛色が違って、素早く前にステップする移動技だ。

 移動中は、相手の飛び道具に対して無敵なのがイイ!

NSP▶→SP ジャグリンステップ 発生27F

 フェイントで、後方に下がる「ジャグリングスウェイ」を・・・・・・

 移動におり交ぜて、相手をじらしてやるのも面白いぜ!

NSP▶→SP▶SP ジャグリンスウェイ 発生29F

【オーバードライブ版】

 スウェイする前にアッパーを出して、一味加えるぜ。

 アッパーをHitさせれば相手が浮き上がるから・・・・・・

 マキシマムストライクで追い打ち可能になる。

 ガードされたら、ファンキースライサーかワニングムーンで・・・・・・

 揺さぶってやれば、攻めがバラエティーになるぜ!

NAutoSP▶弱 OD ファンキースライサー 発生9F/硬直差(6F/-2F)下SA2

NAutoSP▶中 OD ワニングムーン 発生19F/硬直差(7F/-2F)中

NAutoSP▶強 OD マキシマムストライク 発生11F/硬直差(57F/-8F)上SA2

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