エアスラッシャー
高速のアッパーで発生させた衝撃波を前方に飛ばす技。離れた間合いからけん制手段として有効。
こいつは弾速が速くてSharpなShotだ。
リズムを変えながらCoolにShotIngしてやろうぜ。
←タメSP 中 エアスラッシャー 発生17F/硬直差(0F/-5F)弾SA3,※
←タメ→弱 弱 エアスラッシャー 全体21F
←タメ→中 中 エアスラッシャー 発生17F/硬直差(0F/-5F)弾SA3,※
←タメ→強 強 エアスラッシャー 発生17F/硬直差(3F/-3F)弾SA3,※
【オーバードライブ版】
アッパー2回を、1つのBigなShotにするMoveだ。
遠ければ2HitのShotでShootingして・・・・・・
近くでHitさせれば先に動けるからRangeを選ばないぜ!
←タメAutoSP OD エアスラッシャー 発生10F/硬直差(5F/2F)弾SA2,※
←タメ→〇〇 OD エアスラッシャー 発生10F/硬直差(5F/2F)弾SA2,※
ジャックナイフマキシマム
ジャックナイフマキシマム
斜め上に飛び上がり、連続蹴りを繰り出す技。対空やコンボに使いやすい。
こいつは対空に使うのがBasicだ。
早めに出してやるのがコツだが・・・・・・
成功すりゃ、コンボを狙えるのがCoolだろ?
↓タメSP 中 ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(40F/-32F)上
↓タメ↑弱 弱 ジャックナイフマキシマム
↓タメ↑中 中 ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(40F/-32F)上
↓タメ↑強 強 ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(42F/-44F)上
【オーバードライブ版】
技を出したら、相手の攻撃に対して無敵なんだ。
チョーシよく攻めてくる相手に割り込んで追っ払ったり・・・・・・
攻撃で浮かせた後のコンボに使うとGoodだぜ。
↓タメAutoSP OD ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(23F/-55F)上
↓タメ↑〇〇 OD ジャックナイフマキシマム 発生6F/硬直差(23F/-55F)上
フェイクロールステップ
前方へ蹴りを出すと見せ掛けて回転しながら移動する技。近い間合いから相手をかく乱する手段として有効。
こいつは、動きがクイックなフェイントさ!
通常技からすかさずフェイントを入れて投げたり・・・・・・
別の技につないでやって、激しいBeatを刻んでやるんだ!
↓↘→弱 フェイクロールステップ 全体26F
クイックローリングソバット
前方へ踏み込んで鋭い回し蹴りを繰り出す技。蹴り足の先端を相手に当てるようにけん制するのが有効。
こいつはリーチが長くて、隙の少ないHotなキックだ!
キックの先をHitさせるように、ガンガン出していこうぜ!
出るのもクイックだから、弱攻撃からコンボにするのもGood!
→SP クイックローリングソバット 発生12F/硬直差(34F/-6F)上SA3
↓↘→中 クイックローリングソバット 発生12F/硬直差(34F/-6F)上SA3
【オーバードライブ版】
ガードされても反撃を受けない、スーパーなCoolな技だぜ!
キャンセルしてSAにつなげて、Bigな一発を狙ってくれ!
→AutoSP OD ダブルローリングソバット 発生19F/硬直差(39F/-2F)上SA2
↓↘→〇〇 OD ダブルローリングソバット 発生19F/硬直差(39F/-2F)上SA2
ダブルローリングソバット
前方へ踏み込んで鋭い回し蹴りを2回繰り出す技。ダメージが高く、コンボの締めとして有効。
こいつをHitさせた後は、相手の近くでAttack続行できる。
少しばかりスローな技だから、中攻撃から繋いでくれよ。
ガードされると、反撃を食らうから注意だ。
↓↘→強 ダブルローリングソバット 発生15F/硬直差(2F/-10F)上SA3
マシンガンアッパー
高速でアッパーを連打して攻撃する技。技の出は遅いが出始めからヒットさせると非常にダメージが高い。
コンボに組み入れて、大ダメージを狙う技だ。
強攻撃から繋いで、たっぷり削り取ってやろうぜ、バディ!
↓↙←弱 弱 マシンガンアッパー 発生15F/硬直差(34F/-19F)上SA3
↓↙←中 中 マシンガンアッパー 発生22F/硬直差(32F/-19F)上SA3
↓↙←弱 強 マシンガンアッパー 発生28F/硬直差(40F/-19F)上SA3
【オーバードライブ版】
Hitさせると、トドメの一発が増えてダメージがアップ!
相手が浮いた時のコンボにも組み込みやすくて、Goodだぜ。
↓↙←〇〇 OD マシンガンアッパー 発生28F/硬直差(23F/-19F)上SA2
ジョスクール
後方にスウェイしながら下がる技。動作中は蹴り技での攻撃派生と、前方への移動派生が可能。
OK!ジョスクールから出せる、ごきげんなMoveの紹介だ!
NSP ジョスクール
まずは「ファンキースライサー」。
立ちガードをすり抜ける攻撃で、隙も少なくてGood!
NSP▶弱 ファンキースライサー 発生12F/硬直差(2F/-3F)下SA3
次に、「ワニングムーン」。
ちょいとスローだが、相手はしゃがみガードできないぜ。
ガードされても、こっちが先に動けるのがCoolだろ!
NSP▶中 ワニングムーン 発生25F/硬直差(27F/1F)中
そして、「マキシマムストライク」。
こいつはHitさせると、相手を浮かせることができる。
上に蹴りを出すから、早めに使えば対空技にもなるぜ!
NSP▶強 マキシマムストライク 発生15F/硬直差(49F/-10F)上SA3
それから、「ジャグリングステップ」。
こいつは他と毛色が違って、素早く前にステップする移動技だ。
移動中は、相手の飛び道具に対して無敵なのがイイ!
NSP▶→SP ジャグリンステップ 発生27F
フェイントで、後方に下がる「ジャグリングスウェイ」を・・・・・・
移動におり交ぜて、相手をじらしてやるのも面白いぜ!
NSP▶→SP▶SP ジャグリンスウェイ 発生29F
【オーバードライブ版】
スウェイする前にアッパーを出して、一味加えるぜ。
アッパーをHitさせれば相手が浮き上がるから・・・・・・
マキシマムストライクで追い打ち可能になる。
ガードされたら、ファンキースライサーかワニングムーンで・・・・・・
揺さぶってやれば、攻めがバラエティーになるぜ!
NAutoSP▶弱 OD ファンキースライサー 発生9F/硬直差(6F/-2F)下SA2
NAutoSP▶中 OD ワニングムーン 発生19F/硬直差(7F/-2F)中
NAutoSP▶強 OD マキシマムストライク 発生11F/硬直差(57F/-8F)上SA2
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