ディージェイの連打キャンセルは一通りの他のキャラでも出来る事が出来る。ヒット有利も平均的な性能で必殺技キャンセルで締める事も出来る。
しかし、弱点と言ってわからないがヒットバックが大きいので少し使いづらい。
それを補うためか先端当て位で使えるターゲットコンボがあり、ヒット確認もできる。
弱攻撃の当てに行ける連係
最速技 立ち弱「ジャブ」
通常ヒット
間合い1
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓通常ヒット↓
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
間合い2
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
中 3ビートコンボ (2段目) 発生9F/硬直差(2F/-3F)上
↓ターゲットコンボ↓
中 3ビートコンボ (3段目) 発生14F/硬直差(3F/-8F)上
カウンターヒット
間合い1
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
Auto中 レッグクラッシュエルボー 発生6F/硬直差(4F/-1F)上C
間合い2
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
Auto弱 ローキック 発生5F/硬直差(2F/-2F)上C
下段属性 しゃがみ弱「アンダーウィップ」
連打キャンセル
しゃがみ弱 アンダーウィップ 発生5F/硬直差(2F/-2F)下
↓連打キャンセル↓
↓弱 アンダージャブ 発生5F/硬直差(4F/-1F)上C
カウンターヒット
しゃがみ弱 アンダーウィップ 発生5F/硬直差(2F/-2F)下
↓カウンターヒット↓
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
相手の硬直を狙った連係
間合い1
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
しゃがみ強 バーストフック 発生8F/硬直差(6F/-2F)上
↓通常ヒット↓
Auto中 レッグクラッシュエルボー 発生6F/硬直差(4F/-1F)上C
間合い2
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
Auto強 フェイスブレイカー 発生7F/硬直差(1F/-5F)上C
間合い3
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
立ち中 フロントフック 発生7F/硬直差(5F/2F)上
間合い4
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
しゃがみ中 グランドスクラッチ 発生8F/硬直差(29F/-6F)下
確定入る時の連係
立ち弱 ジャブ 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差12F/7F
キャンセルラッシュ時硬直差3F/-2F
↓弱 アンダージャブ 発生5F/硬直差(4F/-1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差14F/9F
キャンセルラッシュ時硬直差5F/0F
Auto弱 ローキック 発生5F/硬直差(2F/-2F)上C
必殺技キャンセル時硬直差15F/11F
キャンセルラッシュ時硬直差5F/1F
当てに行ける連係
→SP クイックローリングソバット 発生12F/硬直差(34F/-6F)上SA3
↓↘→強 ダブルローリングソバット 発生15F/硬直差(2F/-10F)上SA3
↓↙←弱 弱 マシンガンアッパー 発生15F/硬直差(34F/-19F)上SA3
立ち弱▶中▶中 3ビートコンボ (3段目) 発生14F/硬直差(3F/-8F)上
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