ヒット確認と使い分ける連打キャンセル。弱からの攻撃は連打キャンセルとヒット確認と使い分けてつかうといい。連打キャンセルは相手からの差し替えしを潰せるが火力の期待値が低い。ヒット確認は差し替えしされるが、カウンターヒットから高火力を見込める。
豪鬼の弱攻撃周りは平均的な性能をしていますが、様々な状況を作れる必殺技キャンセルを使い分けることができます。有利な状況を作ってそこからの起き攻めをしていくといいです。
当てにける連係
最速技 立ち弱「面割り」
通常ヒット
立ち弱 面割り 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓通常ヒット↓
立ち弱 面割り 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
※連打キャンセル可能
カウンターヒットから
間合い1
立ち弱 面割り 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
Auto中 豪掌 発生6F/硬直差(4F/1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
Auto中 六腑穿ち 発生7F/硬直差(-1F/-6F)上C
間合い2
立ち弱 面割り 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
Auto弱 キック 発生5F/硬直差(1F/-5F)下
弱攻撃の下段属性 しゃがみ弱「楔打ち」
通常ヒット
しゃがみ弱 楔打ち 発生5F/硬直差(3F/-3F)下
↓通常ヒット↓
通常投げ
連打キャンセル
しゃがみ弱 楔打ち 発生5F/硬直差(3F/-3F)下
↓連打キャンセル↓
しゃがみ弱 ジャブ 発生4F/硬直差(5F/-2F)上C
カウンターヒット
しゃがみ弱 楔打ち 発生5F/硬直差(3F/-3F)下
↓カウンターヒット↓
Auto弱 キック 発生5F/硬直差(1F/-5F)下
相手の硬直を狙う連係
間合い1
立ち弱 面割り 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
Auto中 豪掌 発生6F/硬直差(4F/1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
Auto中 六腑穿ち 発生7F/硬直差(-1F/-6F)上C
間合い2
立ち弱 面割り 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
立ち中 腸潰し 発生7F/硬直差(3F/-3F)上C
間合い2
立ち弱 面割り 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
しゃがみ中 踝払い 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C
確実にヒットできる状況の連携
立ち弱 面割り 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差13F/8F
キャンセルラッシュ時硬直差4F/-1F
連打C▶↓弱 足止め 発生4F/硬直差(5F/-1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差15F/9F
キャンセルラッシュ時硬直差4F/-2F
Auto弱 キック 発生5F/硬直差(1F/-5F)下
必殺技キャンセル時硬直差15F/9F
キャンセルラッシュ時硬直差4F/-2F
繋がる必殺技
ワンボタンで出せる必殺技
→SP 強 豪昇龍拳 発生7F/硬直差(30F/-36F)上SA3
- 最速で30フレームの起き攻め
コマンド出せる必殺技
↓↙←強 強 竜巻斬空脚 発生7F/硬直差(34F/-59F)上
- 最速で35フレームの起き攻めができる
- 火力が高い
↓↙←弱 弱 竜巻斬空脚 発生12F/硬直差(50F/-13F)上
- タイミングをみて40フレームの起き攻めができる
- ↘強 刎脚で追撃出来る
- →↓↘弱 弱 豪昇龍拳での追撃から↓SP 中 百鬼襲から起き攻めが強い
↓↙←中 中 竜巻斬空脚 発生11F/硬直差(41F/-13F)上
- タイミングをみて35フレームの起き攻めができる
- 押し込み性能が高い
→↓↘弱 弱 豪昇龍拳 発生5F/硬直差(38F/-23F)上SA3
- 最速で35フレームの起き攻めができる
→↓↘中 中 豪昇龍拳 発生6F/硬直差(32F/-30F)上SA3
- タイミングをみて30フレーム起き攻めが出来る
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