サンドブラスト
前方へ拳圧による衝撃波を飛ばす技。離れた間合いのけん制や連係の繋ぎとして有効。
離れた距離から、速い球をけん制技に使うといいぜ。
こいつで相手の出鼻を挫いてやるんだ。
↓↘→弱 弱 サンドブラスト 発生14F/硬直差(-3F/-8F)上・弾SA3
NSP 中 サンドブラスト 発生17F/硬直差(0F/-5F)上・弾SA3
↓↘→強 強 サンドブラスト 発生20F/硬直差(3F/-2F)上・弾SA3
【オーバードライブ版】
オーバードライブ版は射程が長くなって、威力も上がる。
さらにボタンを追加入力してやると・・・・・・
おまけに弾をもう1発上乗せする、フェイタルショットだ!
使い勝手はいいが、Dゲージの残りには注意しろよ。
NAutoSP OD サンドブラスト 発生16F/硬直差(41F/-2F)上・弾SA2
→SP フェイタルショット 発生12F/硬直差(48F/-21F)上・弾SA2
フラッシュナックル
腕に力を溜めて全力で殴りつける技。出始めからボタンをホールドすると威力が増し、腕が光る瞬間にボタンを解除する事で、さらに性能が強化される。
ざっと言うと、こいつはコンボで使うことが多い技だ。
中攻撃以上の通常技からつないでくれ。
フラッシュナックルは、ボタンをホールドして溜めると・・・・・・
ヒットした時の相手のやられ方が変わるのも特徴だな。
↓↙←弱 弱 フラッシュナックル 発生13F/硬直差(32F/-18F)上SA3
- ホールド 発生26F/硬直差(54F/-8F)上SA3 有利対応フレーム23~29F
- ジャスト 発生26F/硬直差(56F/-8F)上SA3 有利対応フレーム23~29F
←SP 中 フラッシュナックル 発生19F/硬直差(3F/-8F)上SA3
- ホールド 発生30F/硬直差(67F/-3F)上SA3 有利対応フレーム27~33F
- ジャスト 発生29F/硬直差(66F/-3F)上SA3 有利対応フレーム26~32F
↓↙←強 強 フラッシュナックル 発生22F/硬直差(42F/-4F)上SA3
- ホールド 発生33F/硬直差(64F/4F)上SA3 有利対応フレーム30~35F
- ジャスト 発生33F/硬直差(64F/4F)上SA3 有利対応フレーム30~35F
【オーバードライブ版】
攻撃が速く、当たったら相手を浮かせる事ができる。
しゃがみ攻撃みたいなリーチの長い技を・・・・・・
キャンセルして繰り出すのが狙い目だな。
一発目がヒットしたときにボタンを追加入力すると・・・・・・
さらにDゲージを使って、投げ技のDDTへと派生する。
コンボを狙わず、手軽にダメージを奪いたい時に便利だぜ。
←AutoSP OD フラッシュナックル 発生15F/硬直差(F/-22F)上SA2
OD フラッシュナックル(2段目) 発生33F/硬直差(62F/F)上SA2
SP DDT 発生3F/硬直差(12F/F)上
エアフラッシュナックル
ジャンプ中に繰り出すフラッシュナックル。ジャンプの軌道を変えての奇襲や空中コンボへ組み込むのに有効。
こいつはジャンプ攻撃でも最もリーチの長い技だ。ヒットさせると、相手が吹き飛んでダウンを奪えるぜ。
技を出すときボタンをホールドして溜めると・・・・・・
動きが変わって、奇襲に使えるってのも覚えといてくれ。
【オーバードライブ版】
普通ならボタンのホールドが必要な動きが、即座に出せる。
威力も上がるんで、ダメージを稼ぎたいときにいいぜ。
アベンジャー
前傾姿勢で前進する技。動作中にボタン入力でそれぞれの派生技へ移行する。
この技は、タックルに移行する「ノーチェイサー」か・・・・・・
浴びせ蹴りを出す「インパラ―」のどっちにか派生する。
タックルは相手との距離を詰めるのに使えて・・・・・・
浴びせ蹴りは、相手のしゃがみガードを崩す。
狙いどころを考えて、使ってみてくれ。
↓SP アベンジャー 全体45F
↓〇 ノーチェイサー 発生12F/硬直差(32F/-6F)上SA3
- 有利対応フレーム24~32F
〇 インパラー 発生13F/硬直差(35F/-8F)中
- 有利対応フレーム22~34F
【オーバードライブ版】
オーバードライブ版のアベンジャーは、相手の攻撃を弾くんだ。
子のアーマー効果で、相手のけん制攻撃を受け止めて・・・・・・
派生技をねじ込んでやれ!
↓AutoSP OD アベンジャー 全体45F
↓〇 OD ノーチェイサー 発生12F/硬直差(38F/-5F)上SA2
- 有利対応フレーム23~31F
〇 OD インパラー 発生12F/硬直差(32F/-6F)中
- 有利対応フレーム20~32F
ライジングアッパー
斜め上へ勢いよく飛び上がりながら強烈なアッパーを繰り出す技。相手のジャンプ攻撃に対して無敵があるので、対空として使える。
空中にいる相手を落とす、対空の技だな。
攻撃で浮かせた相手への、追撃にも使いやすいぜ。
→↓↘弱 弱 ライジングアッパー 発生5F/硬直差(28F/-27F)上SA3
→SP 中 ライジングアッパー 発生6F/硬直差(28F/-29F)上SA3
→↓↘強 強 ライジングアッパー 発生9F/硬直差(29F/-33F)上SA3
【オーバードライブ版】
オーバードライブ版は、技が出ている間、無敵になる。
キツい攻めを受けている時の、頼れる切り返しってわけだ。
ここで、必殺技ボタンをばしっと追加入力すると・・・・・・
相手を叩き落す追撃の技「スラムダンク」が発動する。
追加でDゲージを使うが、威力もすげぇぜ!
→AutoSP OD ライジングアッパー 発生6F/硬直差(25F/-40F)上
SP スラムダンク 発生16F/硬直差(14F/F)中
SA1 バルカンブラスト
サンドブラストを高速で連打する技。攻撃の出が早く、飛び道具の撃ち合いやコンボに使いやすい。
吹っ飛んだ相手の、追撃に使うのがいいぜ。
ODフラッシュナックルのような、浮かせる技から狙ってみな。
SA2 イレイザー
パンチの連続攻撃から強烈なフィニッシュブローで吹き飛ばす技。初段がヒットする事でその後の連続攻撃が発動する。
こいつは、近距離での切り返しに強い、素早い攻撃だ。
ステージ端で吹っ飛ばした後の追撃にもいいぜ。
SA3 ペイルライダー
突進からマウントポジションを取って渾身のパンチを叩き込む技。前進距離が長く、コンボへの組み込みや飛び道具対策に使える。
通常技から必殺技に繋げ、そこからすかさずコンボに組み込む!
てな感じで、コンボで大ダメージを狙う使い方がメインだな。
こいつは、必殺技をキャンセルして出せる特性を利用してるんだ。
けど、相手の飛び道具を抜けて当てたり・・・・・・
近距離の切り返しでも、ばっちり使える。
大事なところであてられるよう、練習して損はない技だな。
関連記事
- 【モダン】ルークの戦術指南 キャラクターガイドの内容モダン操作ルークの戦術指南。サンドブラストによる間合い管理を軸に、距離別の立ち回りと通常技・Dラッシュを使った攻めの組み立て方を解説する。
- 【モダン】ルークのコンボトライアル(上級)ストリートファイター6「ルーク」のコンボトライアル上級編をまとめています。DI始動や持続当て、ジャストフラッシュナックルを絡めた高火力ルートを解説。
- 【モダン】ルークのコンボトライアル(中級)ストリートファイター6「ルーク」の中級コンボをまとめています。ジャンプ強からの確定状況、スラッグショットのヒット確認、弱攻撃カウンターの暴れつぶし、パニッシュカウンター高火力、DR中段からSAに繋ぐ実戦的なコンボルートを詳しく解説。
- 【モダン】ルークのゲーム内情報ストリートファイター6「ルーク」のゲーム内情報をまとめた総合解説ページです。必殺技性能・戦術指南・立ち回りを体系化し、基礎から応用まで実戦的に理解できます。
- 【モダン】ルークのコンボトライアル(初級)ストリートファイター6「ルーク」のコンボトライアル初級をまとめています。差し合いの中攻撃始動、下段崩し、アシストコンボ、ジャンプ始動、DI確定、壁やられ限定コンボまで、実戦で使う状況別に整理しています。
- 【モダン】ルークの必殺技のコマンドとキャラクターガイドの内容スト6「ルーク」の必殺技を用途別に整理。飛び道具のサンドブラスト、主力のフラッシュナックル(空中版)、択を増やすアベンジャー派生、対空のライジングアッパー、SA1~3までフレームとOD差分も解説。
アマゾンのリンクになります。こちらから何か購入しますとこのサイトの収益となります。
コメント