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【モダン】キンバリーの弱攻撃

キンバリーの立ち回り

キンバリーの特徴と立ち回り概要

 キンバリーはストリートファイター6において、弱攻撃の連打キャンセル性能とターゲットコンボを活かした連携が強力なキャラクターです。最速技からの当て投げ、暴れつぶし、火力の高い必殺技キャンセルなど、多彩な選択肢を持っています。この記事ではキンバリーの弱攻撃性能や、各間合いごとの連携・ヒット確認について詳しく解説します。

キンバリーの弱攻撃一覧

基本的な弱攻撃

最速技 しゃがみ弱「裏拳

  • 通常ヒット4F
  • 連打キャンセルが長め※強み
  • 最速の当て投げが可能※強み

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C


弱攻撃の下段属性 Auto弱「連撃蹴

  • 通常ヒット4F※強み
  • 最速の当て投げが可能

Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下


キンバリー特有の弱攻撃

  • ターゲットコンボ「武神天架拳」が強い

立ち弱 裏拳 発生5F/硬直差(5F/-2F)上C


間合い別の立ち回りと連携

最速技1回入る間合い

  • 投げが届かない間合い

当てに行ける連携

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓カウンターヒット↓

立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓必殺技キャンセル↓

弱 武神天架拳(2段目) 発生6F/硬直差(1F/-6F)上

「立ち弱から繋げる!キンバリーのターゲットコンボ性能解説【ストリートファイター6】


`暴れつぶしの連携

  • ガード:微不利
  • ヒット:投げが強い状況
  • カウンター:立ち弱 裏拳

立ち弱 裏拳 発生5F/硬直差(5F/-2F)上C

↓必殺技キャンセル(ガード)↓

NSP 弱 流転一文字 発生10F/硬直差(3F/-6F)上SA3


確定で出す連係

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓【PC】必殺技キャンセル↓

↓↘→中 中 流転一文字 発生17F/硬直差(37F/-12F)上SA3

立ち弱 裏拳 発生5F/硬直差(5F/-2F)上C

↓パニッシュカウンター↓

立ち強 旋回手刀 発生9F/硬直差(3F/-4F)上C


`暴れつぶしの連携

Auto弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C

↓カウンターヒット↓

立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C


最速技2回入る間合い

  • 投げが届く間合い

当てに行ける連携

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓通常ヒットor連打キャンセル↓

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C


ガード崩し

Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下

↓通常ヒットor連打キャンセル↓

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C


最速技3回入る間合い

  • 当て投げが出来る間合い
  • 連打キャンセルからのヒット確認が可能

当てに行ける連携

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

連打キャンセル

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓通常ヒット↓

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C


暴れつぶしの連携

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

連打キャンセル(ガード)

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓カウンターヒット↓

立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C


確定で出す連係

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓パニッシュカウンター↓

しゃがみ強 肘打ち 発生8F/硬直差(3F/-2F)上C


ガード崩しの連携

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓通常ヒット↓

N,→弱中 縄掛背負い 発生5F/硬直差(17F/F)投

Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下

↓通常ヒット↓

N,→弱中 縄掛背負い 発生5F/硬直差(17F/F)投

Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下

連打キャンセル

Auto弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C

↓通常ヒット↓

しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下

↓連打キャンセル(ガード)↓

Auto弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C

↓カウンターヒット↓

立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C

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