キンバリーの特徴と立ち回り概要
キンバリーはストリートファイター6において、弱攻撃の連打キャンセル性能とターゲットコンボを活かした連携が強力なキャラクターです。最速技からの当て投げ、暴れつぶし、火力の高い必殺技キャンセルなど、多彩な選択肢を持っています。この記事ではキンバリーの弱攻撃性能や、各間合いごとの連携・ヒット確認について詳しく解説します。
キンバリーの弱攻撃一覧
基本的な弱攻撃
最速技 しゃがみ弱「裏拳」
- 通常ヒット4F
- 連打キャンセルが長め※強み
- 最速の当て投げが可能※強み
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
弱攻撃の下段属性 Auto弱「連撃蹴」
- 通常ヒット4F※強み
- 最速の当て投げが可能
Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下
キンバリー特有の弱攻撃
- ターゲットコンボ「武神天架拳」が強い
立ち弱 裏拳 発生5F/硬直差(5F/-2F)上C
間合い別の立ち回りと連携
最速技1回入る間合い
- 投げが届かない間合い
当てに行ける連携
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓カウンターヒット↓
立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓必殺技キャンセル↓
弱 武神天架拳(2段目) 発生6F/硬直差(1F/-6F)上
`暴れつぶしの連携
- ガード:微不利
- ヒット:投げが強い状況
- カウンター:立ち弱 裏拳
立ち弱 裏拳 発生5F/硬直差(5F/-2F)上C
↓必殺技キャンセル(ガード)↓
NSP 弱 流転一文字 発生10F/硬直差(3F/-6F)上SA3
確定で出す連係
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓【PC】必殺技キャンセル↓
↓↘→中 中 流転一文字 発生17F/硬直差(37F/-12F)上SA3
立ち弱 裏拳 発生5F/硬直差(5F/-2F)上C
↓パニッシュカウンター↓
立ち強 旋回手刀 発生9F/硬直差(3F/-4F)上C
`暴れつぶしの連携
Auto弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
最速技2回入る間合い
- 投げが届く間合い
当てに行ける連携
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓通常ヒットor連打キャンセル↓
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
ガード崩し
Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下
↓通常ヒットor連打キャンセル↓
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
最速技3回入る間合い
- 当て投げが出来る間合い
- 連打キャンセルからのヒット確認が可能
当てに行ける連携
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓連打キャンセル↓
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓通常ヒット↓
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
暴れつぶしの連携
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓連打キャンセル(ガード)↓
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓カウンターヒット↓
立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
確定で出す連係
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓パニッシュカウンター↓
しゃがみ強 肘打ち 発生8F/硬直差(3F/-2F)上C
ガード崩しの連携
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓通常ヒット↓
N,→弱中 縄掛背負い 発生5F/硬直差(17F/F)投
Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下
↓通常ヒット↓
N,→弱中 縄掛背負い 発生5F/硬直差(17F/F)投
Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下
↓連打キャンセル↓
Auto弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓通常ヒット↓
しゃがみ弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
Auto弱 連撃蹴 発生5F/硬直差(4F/-2F)下
↓連打キャンセル(ガード)↓
Auto弱 裏拳 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
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