距離別
コンボトライアル
「モダンマノン」の中距離は、いきなり崩すよりも「間合いを作る」ほうが勝ちやすいです。
特に重要なのが、発生10F帯の技を軸にして「投げが届く距離」を維持すること。
このページでは、中距離の土台になる10F技と、特殊なヒットバックで間合いを固定できるターゲットコンボをまとめます。
特殊なヒットバック性能 立ち強「ランドリ」
立ち強「ランドリ」は、リーチが長く牽制として優秀です。
さらに「モダンマノン」視点で重要なのは、単に長いだけではなく「間合いを作り直す性能」があること。
立ち強「ランドリ」の特殊な性能
立ち強「ランドリ」は、技の後にすぐ技を出すことで「ヒットバックが小さくなる」挙動が起こります。
これにより、中距離の牽制が当たった後でも距離が離れすぎず、「次の行動(択)」に移りやすくなります。
中距離の軸として使いやすい理由はここです。
ターゲットコンボ「タン・リエ」
ターゲットコンボ「タン・リエ」は、ヒット/ガードで“距離の結果”が変わるのが特徴です。
- ヒット:密着まで引き寄せて「択」が始まる
- ガード:中距離の間合いまで引き寄せて「仕切り直し」になる
「モダンマノン」は、密着が作れた瞬間に投げの圧が跳ねるので、ターゲットコンボで距離を作れるのは非常に強力です。
先端当てで当てに行ける連携
「タン・リエ」はガードで不利が出やすい(-8F)ため、反応されると危険です。
ただし先端で当てに行ける状況なら、ガードされても「立ち中P(ツリテ)」付近の間合いに引き寄せられるため、中距離戦の形を作り直しやすいです。
パニッシュカウンターで打ち上げ
パニッシュカウンターで打ち上げた場合は、追撃から大きなリターンに繋がります。
例として「→[Auto]SP OD ロン・ポワン」で追撃し、その後「SA」に繋げるルートも視野に入ります。
立ち強▶強 タン・リエ
発生5F/硬直差(3F/-8F)上
立ち強 ランドリ
発生10F/硬直差(0F/-3F)上SA
基本的なけん制性能[Auto]中「ラ・シェーヌ」
[Auto]中「ラ・シェーヌ」は、基本的な牽制性能と「必殺技キャンセル性能」を持っています。
ただし「モダンマノン」は間合い管理用の技が10F帯に揃っているため、発生がやや遅めになりやすい点は理解しておきたいところ。
少し間合いが短いものの、立ち中P「ツリテ」があるため、ツリテを軸にした差し合いの選択肢として組み込みやすいです。
「確定からの必殺技連携」や「牽制の差し込み」として使っていきましょう。
[Auto]中 ラ・シェーヌ
発生10F/硬直差(-2F/-5F)上C
→↘↓↙←弱「弱 マネージュ・ドレ」
中距離で“届く距離”に入ったら、無理に打撃で伸ばすより「投げ」を選ぶのが早いです。
特に「モダン」はワンボタン運用の強みが出ます。
→↘↓↙←弱 弱 マネージュ・ドレ
発生10F/硬直差(D19F/F)投
N[Auto]SP OD マネージュ・ドレ
発生8F/硬直差(D19F/F)投
間合いを詰める ←中「アン・オー(1段目)」
←中「アン・オー(1段目)」は、ヒットでもガードでも前に詰める性能を持っています。
そのため「投げの間合い内からの技」になりやすく、投げ以外の選択(打撃)を混ぜる意味が出ます。
ターゲットコンボ「アン・オー」
ターゲットコンボは、ヒットするとヒットバックが強く、ガードされるとヒットバックが小さくなります。
「アン・オー(2段目)」はガードされると近い距離で-11Fとリスクが高いですが、ここは“読み合いに負けた結果”として割り切るポイントです。
一方で「中段」も絡むため、通る展開では一気に有利を作れます。
また、1段目ヒット確認からの「必殺技キャンセル」も可能なので、当たった時のリターンは十分。
←中▶中 アン・オー(2段目)
発生14F/硬直差(-3F/-11F)中C
←中 アン・オー(1段目)
発生10F/硬直差(-1F/-3F)上
しゃがみ強「ヴィクトワール・ポーム」
対空でも使える通常技。性能的には基本的な性能でむしろ硬直差的には弱い。必殺技キャンセルも出来ないのでターゲットコンボをからの差し替えしを狙われた時のフェイントくらいだと思います。
ターゲットコンボ「アロンジェ」
特殊なヒットバック性能
アロンジェはヒットバック性能が高い。ヒットすれば距離を詰めるのでNSP 強 マネージュ・ドレを維持することができる。ガードされたら少ししか下がらないうえに⁻10Fとリスクが高い
↓強▶強 アロンジェ
発生4F/硬直差(1F/-10F)上
しゃがみ強 ヴィクトワール・ポーム
発生10F/硬直差(-2F/-8F)上
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