JPの「ジラント」は、**立ち強『オボロートニ』**から派生できるターゲットコンボで、
中距離からでも下段・中段の択を迫れる強力な連携技です。
発生は20Fと遅めですが、ヒット確認が容易で、派生先によって
・下段派生「ジラントナガー」 … ガード崩しと攻め継続に優れる
・中段派生「ジラントルカー」 … 投げとの二択で強力な崩し択
という明確な使い分けが可能です。
また、パニッシュカウンター時には「ヴィリーナ」や「トリグラフ」へ繋がる確定ルートも存在し、攻めだけでなく反撃の起点としても機能します。
本記事では、「オボロートニ」始動の距離別派生、ヒット確認ルート、さらにパニッシュカウンター対応のコンボ例を詳しく紹介します。
立ち強 オボロートニ
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
しゃがみ中「ズローバ」の間合い
立ち強『オボロートニ』は先端当てになる間合いが長く、けん制として非常に優秀です。
ただし、この距離ではしゃがみ状態の相手にヒットしないため、立ち回りで使う際は相手の姿勢をしっかり見極める必要があります。
当てに行ける連携
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラント 発生20F/硬直差(3F/-3F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↙SP 弱 トリグラフ 発生22F/硬直差(D44F/-2F)上・弾SA3
通常技を使った暴れつぶし
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓カウンターヒット↓
しゃがみ中 ズローバ 発生9F/硬直差(3F/-3F)下
ガード崩しの連携
下段属性
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラント 発生20F/硬直差(3F/-3F)上C
↓ターゲットコンボ↓
←強 ジラントナガー 発生21F/硬直差(3F/-4F)下
中段属性
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラント 発生20F/硬直差(3F/-3F)上C
↓ターゲットコンボ↓
立ち強▶強▶強 ジラントルカー 発生21F/硬直差(3F/-4F)中
立ち弱「ノーシ」の間合い
立ち弱『ノーシ』の間合いではしゃがみ状態の相手にも安定してヒットする。
硬直差が優秀なため、ヒット後・ガード後どちらでも暴れつぶしや硬直を狙った連係に移行しやすく、近距離戦の強力な技として使えます。
当てに行ける連携
通常技を使った暴れつぶし
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓カウンターヒット↓
Auto中 ウームヌィ・ウダール 発生8F/硬直差(3F/-3F)上C
確実にヒットできる状況
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓パニッシュカウンター↓
→強 ヴィリーナ 発生11F/硬直差(D38F/-5F)上C
ガード崩しの連携
下段属性
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラント 発生20F/硬直差(3F/-3F)上C
↓ターゲットコンボ↓
←強 ジラントナガー 発生21F/硬直差(3F/-4F)下
↓カウンターヒット↓
しゃがみ弱 ブィストルイ・ウダール 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
中段属性
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラント 発生20F/硬直差(3F/-3F)上C
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラントルカー 発生21F/硬直差(3F/-4F)中
↓カウンターヒット↓
しゃがみ弱 ブィストルイ・ウダール 発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
しゃがみ弱「ブィストルイ・ウダール」の間合い
最速技の間合いでは立ち弱 ノーシにつながる。ガード崩しからも状況がいい。
当てに行ける連携
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓通常ヒット↓
立ち弱 ノーシ 発生6F/硬直差(4F/-2F)上C
ガード崩しの連携
下段属性
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラント 発生20F/硬直差(3F/-3F)上C
↓ターゲットコンボ↓
←強 ジラントナガー 発生21F/硬直差(3F/-4F)下
↓通常ヒット↓
投げが強い状況
中段属性
立ち強 オボロートニ 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラント 発生20F/硬直差(3F/-3F)上C
↓ターゲットコンボ↓
強 ジラントルカー 発生21F/硬直差(3F/-4F)中
↓通常ヒット↓
投げが強い状況
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