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【モダン】ラシードの戦術指南 キャラクターガイドの内容

ラシードの立ち回り

基本編①

 このラシード様の、機動力を活かした戦いの基本を教えようか。

 まずは相手の動きにくくするために、しっかりけん制する。

 そうやって攻め込むチャンスをうかがう、ってワケだ。

 取っ掛かりは、リーチの長い立ち中攻撃、立ち強攻撃

立ち中 スコーピオンテイル 発生8F/硬直差(6F/-3F)上

立ち強 レッグツイスター 発生13F/硬直差(-1F/-5F)上

 それと、キャンセルのできるしゃがみ中攻撃がオススメだね。

 歩いて距離をはかりながら、蹴りを出していく、って感じだ。

 しゃがみ中攻撃のキャンセルから、アラビアン・サイクロンに

 連係させるのが、ペースを掴みやすくていいかな。

しゃがみ中 ファルコンキック 発生7F/硬直差(-1F/-5F)下C

↓SP 弱 アラビアン・サイクロン 発生15F/硬直差(2F/-6F)上SA3

 相手と少し離れてたら、ワールドウインド・ショットの出番だ。

 ボタンの溜めでタイミングをずらすと、効果抜群だぜ。

NSP 中 ワールウインド・ショット 発生17F/硬直差(-1F/-9F)上・弾SA3


基本編②

 当然だけど、時には相手に攻め込まれることもあるよな。

 そんな相手の動きに対応したり、守ったりするのも立派な基本だ。

 特に大事なのは、相手が飛び込んできた時の対応だな。

 ジャンプしてきた相手に対処できると、こっちのターンに繋がる。

 スピニング・ミキサーが、対空技としてオススメだな。

 相手のジャンプ攻撃に対して強く、ダメージも大きいんだ。

 距離が近めのときは、空中投げを使うのも手だ。

 対空手段はしっかり練習して、身につけときなよ。

→SP 強 スピニング・ミキサー 発生6F/硬直差(33F/-55F)上

ジャンプ▶弱中 デザート・スライダー 発生5F/硬直差(F/F)投


応用編①

 基本ができてきたら、次は応用ってね。

 前に出るための行動や、特殊技の使い方を覚えていこう。

 こいつが身につくと、立ち回りのバリエーションが増えるぜ。

 まずはこのラシード様の特徴である、ランについてだ。

 遠くから走って、一気に間合いを詰める手段だけど・・・・・・

 ラン中に前ジャンプすると、距離が伸びたりもするんだ。

 相手が飛び道具でこっちを近づけまいとしてくる?

 そんな時は、バックアップですり抜けながら攻撃するのさ。

 下段技で、先端を当てれば反撃されにくいから、奇襲にもいい。

 相手が足払いのような攻撃でこっちを止めようとしてくる時は・・・・・・

 テンペスト・ムーンで避けながら突進するって手もある。

 ランとそこから動きを使い分けて、近づき方を工夫するんだ。

→→ ラン

→→ ラン▶ジャンプ

→→▶→弱 バックアップ 発生8F/硬直差(7F/-10F)下SA

→→▶→中or強 テンペスト・ムーン 発生16F/硬直差(3F/-4F)上SA

 ラン以外だと、前に出ながら攻撃する特殊技も便利だな。

 相手のしゃがみガードを崩せるアサルト・ビークとか・・・・・・

 でるまでにが早めで、隙の小さいフラップ・スピンとかね。

 どちらもDラッシュと組み合わせればもっと強力になるぜ。

→強 アサルト・ビーク 発生22F/硬直差(3F/-3F)中

→中 フラップ・スピン 発生8F/硬直差(1F/-3F)上C


応用編②

 そして最後に、これぞラシード様って妙技を教えよう。

 気流を起こして、風に乗って動きを変化させるんだ。

 こいつを使いこなせば、動画映えも間違いなしってね!

 この気流を起こせる技が、まず二つある。

 最大に溜めたワールウインド・ショットと

 ODのアラビアン・サイクロンだ。

NSP 中 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 発生53F/硬直差(16F/8F)上・弾SA3

↓AutoSP OD アラビアン・サイクロン 発生20F/硬直差(49F/-10F)上SA2

 気流に触れた状態でランやジャンプをすると・・・・・・

 移動速度、距離がびゅーんと伸びる!

 前に出る特殊技でも同じ効果がある、てのもお忘れなく。

→→ ラン

ジャンプ

→中強 サイド・フリップ

→強 アサルト・ビーク 発生22F/硬直差(3F/-3F)中

→中 フラップ・スピン 発生8F/硬直差(1F/-3F)上C

 スピニング・ミキサーとイーグル・スパイクも・・・・・・・

 気流に乗せると、突進力やダメージが強化されるんだ。

 離れた位置からの奇襲や、コンボのダメージのアップにいいだろ?

 まずは、ガードされても有利な弱でのスピニング・ミキサーと

 奇襲に便利なイーグル・スパイクから試すといいかな。

 で、慣れてきたらコンボに組み込んでダメージアップを狙う。

 弱で出すスピニング・ミキサーは手動の入力になるけど、

 きっと役に立つし、練習する価値は十分にあると思うぜ。

→SP 強 スピニング・ミキサー 発生6F/硬直差(33F/-55F)上

←SP 弱 イーグル・スパイク 発生15F/硬直差(30F/-36F)上※SA3

↓↘→弱 弱 スピニング・ミキサー 発生8F/硬直差(2F/-3F)上SA3

 SAのイウサールの竜巻にも同じ効果があるんだけど・・・・・・

 こっちはさらに、竜巻で攻撃しながら連係ができちゃうんだ!

 使いこなせば、相当に強力な決め手になってくれるぜ!

←SP強 SA2 イウサール 発生11F/硬直差(104F/33F)上・弾


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