ヨガファイア
口から火の玉を吹いて飛ばす技。離れた間合いのけん制や連係の繋ぎとして有効。
炎の弾を撃ち出し、地上の相手をけん制するヨーガの技だ。
通常の攻撃と連係させて、相手の動きを抑え込む。
入力時にボタンを押し続けると、弾が出るのが遅くなるが・・・・・・
その分、ヒット数を増やせることも覚えておくがいい。
NSP 強 ヨガファイア 発生15F/硬直差(-2F/-6F)上・弾SA3
(ホールド) 発生43F/硬直差(51F/-3F)上・弾SA3
↓↘→弱 弱 ヨガファイア 発生15F/硬直差(-2F/-6F)上・弾SA3
(ホールド) 発生43F/硬直差(51F/-3F)上・弾SA3
↓↘→中 中 ヨガファイア 発生15F/硬直差(-2F/-6F)上・弾SA3
(ホールド) 発生43F/硬直差(51F/-3F)上・弾SA3
↓↘→強 強 ヨガファイア 発生15F/硬直差(-2F/-6F)上・弾SA3
(ホールド) 発生43F/硬直差(51F/-3F)上・弾SA3
【オーバードライブ版】
すばやく技が出て、炎のヒット数も増える。
相手の飛び道具に対する手段としても、有効となるだろう。
NAutoSP OD 弱 ヨガファイア 発生13F/硬直差(49F/-3F)上・弾SA2
↓↘→〇〇 OD 弱 ヨガファイア 発生13F/硬直差(49F/-3F)上・弾SA2
ヨガアーチ
放射戦を描く軌道で火の弾を吹いて飛ばす技。上方向をカバーしながらダルシム本体と連係させやすい。
これは、上空へと撃ち出した炎で、相手の動きを抑える技だ。
炎が落ちてくるまで、相手を地上でけん制したり・・・・・・
こちらから近付くための手段として活用するがよい。
→SP 中 ヨガアーチ 発生18F/硬直差(1F/-1F)上・弾SA3
【オーバードライブ版】
ヒットする数が多く、炎が地面で跳ねるようになる。
相手はより動きづらくなり、こちらのペースを作りやすいだろう。
→AutoSP OD 中 ヨガアーチ 発生18F/硬直差(1F/-3F)上・弾SA2
ヨガフレイム
口から大きな炎を噴き出して放射する技。コンボへの組み込みや地上けん制に使える。
この技は、通常の攻撃からの連係として使うと良い。
弱や中の攻撃から連係させ、近づく相手を追い返すのだ。
←SP 弱 ヨガフレイム 発生16F/硬直差(33F/-4F)上・弾SA3
→↘↓↙←弱 弱 ヨガフレイム 発生16F/硬直差(33F/-4F)上・弾SA3
→↘↓↙←中 中 ヨガフレイム 発生20F/硬直差(33F/-4F)上・弾SA3
→↘↓↙←強 強 ヨガフレイム 発生26F/硬直差(36F/-4F)上・弾SA3
【オーバードライブ版】
浮かせた相手には、追撃が可能になるので・・・・・・
隙を逃さず、確実に当たる状況で連続技へ組み込むがよい。
浮かせた相手には、追撃が可能になるので・・・・・・
隙を逃さず、確実に当たる状況で連続技へ組み込むがよい。
←AutoSP OD ヨガフレイム 発生18F/硬直差(50F/-11F)上・弾SA2
→↘↓↙←〇〇 OD ヨガフレイム 発生18F/硬直差(50F/-11F)上・弾SA2
ヨガブラスト
斜め上方に向かって大きな炎を吹きだして放射する技。早めに出す対空用途や、空中コンボ用途として使える。
これは、飛び込んできた相手に対処する、対空の技だ。
相手のジャンプを先読みする必要はあるが、追撃も可能となる。
他の対空の技と比べると、メリットがあると言えよう。
↓SP 強 ヨガブラスト 発生15F/硬直差(42F/-3F)上SA3
【オーバードライブ版】
より大きな炎が前に出て、対空技として強力となる。
追撃もいっそう容易にとなるだろ。
精神を集中し、相手の飛び込みをしかと見定めよ。
↓AutoSP OD ヨガブラスト 発生12F/硬直差(42F/0F)上SA2
ヨガコメット
空中から地上に向けて、口から火の玉を吹いて飛ばす技。空中からけん制のバリエーションとして使いやすい。
空中からの炎で、近づく相手をけん制する技だ。
地上の技と組み合わせて、弾を絞らせないようにすると良いだろう。
ジャンプ▶SP 強 ヨガコメット 発生30F/硬直差(F/F)上・弾
【オーバードライブ版】
ヒット数が増え・・・・・・
撃ち出した後、落下中に空中で行動を繰り出せるようになる。
空中での動きは我がヨガの神髄。相手を惑わせ攻めに転じるのだ。
ジャンプ▶NAutoSP OD ヨガコメット 発生30F/硬直差(F/F)上・弾
ヨガフロート
地上から空中に浮き上がって一定時間浮遊する技。浮遊中はジャンプ攻撃や空中必殺技を出すことが出来る。
浮遊して出す技は、けん制にも、攻めるきっかけにもなる。
地上での攻撃からすかさず出して、攻めの一手とするのも良い。
斜め前に入力して出すと、前方へ浮き上がることもできるのだ。
↓中強 ヨガフロート(その場) 発生35F/硬直差(F/F)
↘中強 ヨガフロート(前方) 発生35F/硬直差(F/F)
空中ヨガフロート
空中からそのまま浮遊へ移行する技。浮遊中はジャンプ攻撃や空中必殺技を出す事が出来る。
空中に我が身を置き、相手の出方を見るのに適していよう。
相手の攻撃をやり過ごしたり、空中技でけん制するなど・・・・・・
ヨーガの教えに従い、様々に活用するが良い。
ジャンプ▶↓中強 空中ヨガフロート 発生F/硬直差(F/F)
ヨガテレポート
一定距離を瞬時に移動する技。出始めの無敵時間を活かした回避や、攻めの起点に使える。
瞬間的に移動して、相手の距離を取るのに適した技だ。
相手に接近された場合、後方へと離れるように使うのが良い。
相手のすぐ背後に出現して不意を突く、というのも可能だろう。
→〇〇〇 P ヨガテレポート(前方) 発生39F/硬直差(F/F)
←〇〇〇 ヨガテレポート(後方) 発生46F/硬直差(F/F)
空中ヨガテレポート
空中から一定距離を瞬時に移動する技。移動後はジャンプ攻撃や空中必殺技を出す事が出来る。
空中にて瞬間移動し、出現後には空中技を出す事ができる。
たとえば、ヨガファイアを出した後すぐさま空中で瞬間移動し・・・・・・
背後から空中技で、相手をはさむように攻撃する。
このように、相手を幻惑するように使う事が可能なのだ。
ジャンプ▶→〇〇〇 P 空中ヨガテレポート(前方) 発生F/硬直差(F/F)
ジャンプ▶→SP K 空中ヨガテレポート(前方) 発生F/硬直差(F/F)
ジャンプ▶←SP P 空中ヨガテレポート(後方) 発生F/硬直差(F/F)
ジャンプ▶←〇〇〇 ヨガテレポート(後方) 発生46F/硬直差(F/F)
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