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【モダン】リュウのしゃがみ中「くるぶしキック」

リュウの立ち回り

 モダン操作リュウのしゃがみ中「くるぶしキック」は、発生8Fの下段通常技で、けん制や攻めの起点に最適です。必殺技キャンセルから波掌撃や昇龍拳につなぐことで、相手にプレッシャーをかけつつ主導権を握ることができます。さらに、画面端での連携から起き攻めに移行できる点も強力です。本記事では、けん制から確定反撃、暴れつぶし、起き攻めまで実戦で役立つ活用方法を解説します。

しゃがみ中 くるぶしキックの性能

しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C

必殺技キャンセル時硬直差20F/13F

キャンセルラッシュ時硬直差11F/4F


先端当てくらいの間合い

当てに行ける連係

しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C

↓必殺技キャンセル↓

↓↘→弱 弱 波動拳 発生16F/硬直差(1F/-5F)上・弾SA3

連続ガード

しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C

↓必殺技キャンセル↓

NSP 強 波動拳 発生12F/硬直差(-3F/-9F)上・弾SA3

↓↙←弱 弱 波掌撃 発生12F/硬直差(2F/-3F)上SA3

暴れつぶしの連携

しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C

↓必殺技キャンセル(ガード)↓

↓↙←中 中 波掌撃 発生19F/硬直差(2F/-6F)上SA3

↓カウンターヒット(特殊判定)↓

画面端で6F有利

↓↓〇 電刃錬気 全体52F

相手を吹き飛ばす連係

↓SP 中 上段足刀蹴り 発生18F/硬直差(D40F/-8F)上SA3

↓追撃↓

↓↓〇 電刃錬気 全体52F

相手を吹き飛ばす連係  [電刃錬気]あり

↓↙←強 [電刃錬気]波掌撃 発生20F/硬直差(61F/3F)上SA3

↓追撃↓

↓↓〇 電刃錬気 全体52F


確実にヒットする状況

しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C

↓必殺技キャンセル↓

↓↙←強 強 波掌撃で起き攻め

→SP 強 昇龍拳 発生7F/硬直差(D37F/-39F)上SA3

立ち弱 ジャブ▶↓SP 中 上段足刀蹴りで起き攻め

しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C

↓↙←中 中 波掌撃で起き攻め

←SP 中 竜巻旋風脚 発生14F/硬直差(D23F/-13F)上

リュウの立ち回り

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