ジェイミーの立ち強「連發拳」の性能
立ち強 連發拳 発生5F/硬直差(1F/-3F)上C
2段目必殺技キャンセル時硬直差17F/11F
様々な使い方が出来る3段攻撃
弱攻撃のヒット確認で使える 5フレームの1段目
酔いレベルのバフが無いときに活躍
酔いレベルがあれば立ち弱 鋭鍾打(1段目)が使えるがないときは、連發拳が最速技から繋げる事ができる。2段目が必殺技キャンセルできるので必殺技に繋げていくといい。
弱攻撃のカウンターヒットヒット確認で使える 7フレームの2段目
少し離れた間合いでも最速技からカウンターヒットで繋げる事ができる。
パニッシュカウンターをねらう 12フレームの3段目
3段目は発生が遅く12フレームかかるが、距離を詰める攻撃ができる。ガードされた時の硬直差が優秀なので、単発で使うのも悪くない。狙いとしては距離を詰める性能を活かしてパニッシュカウンターを狙っていく使い方が強いと思います
必殺技キャンセルとの連携
画面中央でダウンを取り酔いレベルを狙う技(ワンボタン)
ダウン後39フレームあるので酔いレベルが上げられる魔身が50フレームなので画面端でなければ大きく離れるので酔いレベルを安全に上げるチャンスになる。
→SP 強 張弓腿 発生10F/硬直差(39F/-43F)上
画面端で酔いレベルを上げる技
NSP 中 流酔拳(1段目) 発生16F/硬直差(-1F/-6F)上SA3
←SP 中 流酔脚(2段目) 発生17F/硬直差(-7F/-15F)上
←SP 中 流酔脚(3段目) 発生21F/硬直差(-1F/-49F)上
必殺技キャンセルで出す事でヒット確認可能技(OD)
必殺技キャンセル出来る技から必殺技キャンセルで出すとこでヒット確認ができる技です。
NAutoSP OD 流酔拳(1段目) 発生13F/硬直差(1F/-3F)上SA2
←SP OD 流酔脚(2段目) 発生14F/硬直差(-7F/-15F)上
←SP OD 流酔脚(3段目) 発生18F/硬直差(1F/-49F)上
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