立ち中「舞蹴撃」解説
ストリートファイター6の舞の立ち回りは、立ち中「舞蹴撃」を中心に展開されます。 けん制からヒット確認、パニッシュカウンター対応まで幅広く使える技なので、立ち回りの軸として必ず習得しておきましょう。
立ち中「舞蹴撃」の性能
- 発生:9F
- 硬直差:(+5F / -4F)
- 属性:上段
リーチが長く差し合いに強いため、牽制に向いている技です。 通常ヒットから大きなリターンはありませんが、カウンターヒットやパニッシュカウンターからは強力なコンボに繋がります。
距離ごとの使い分け
けん制から届く技
先端当てからも届く技
←SP 弱 龍炎舞 発生14F/硬直差(3F/-4F)上SA3
立ち強 背面蹴り 発生14F/硬直差(3F/-3F)上
Auto強 大扇打の持続当て
Auto強 大扇打 発生9F/硬直差(1F/-3F)上C
最速技が1回入る間合い
当てに行ける連携
立ち中 舞蹴撃 発生9F/硬直差(5F/-4F)上
↓カウンターヒット↓
しゃがみ中 捌き蹴り 発生7F/硬直差(-2F/-6F)下C
確定反撃(パニッシュカウンター)
立ち中 舞蹴撃 発生9F/硬直差(5F/-4F)上
↓カウンターヒット↓
Auto強 大扇打 発生9F/硬直差(1F/-3F)上C
最速技が2回入る間合い
当てに行ける連携
立ち中 舞蹴撃 発生9F/硬直差(5F/-4F)上
↓カウンターヒット↓
Auto中 面ひじ打ち 発生6F/硬直差(5F/-3F)上C
まとめ
舞の立ち回りは立ち中「舞蹴撃」から始まります。 けん制で主導権を握り、ヒット確認・パニッシュカウンターから確実にリターンを取ることで勝利に繋げられます。
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