舞の立ち弱の飛燕脚から出来るターゲットコンボ飛燕連脚からはムササビの舞で追撃ができる。OD版は画面端限定になるが、陽炎の舞を使うチャンスでもある。さらに強化後はODムササビの舞から各スーパーアーツにつなげる事が出来る。さらに簡単にヒット確認から安全につなげる事が出来るのでかなり強力な連係技になる。
立ち弱 飛燕脚の性能
最速技だがしゃがみ弱もあるので通常技としての使い方はあまりないと思います。
しかし、ターゲットコンボがヒット確認もしやすく使いやすい。
立ち弱 飛燕脚 発生4F/硬直差(1F/-1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差11F/9F
キャンセルラッシュ時硬直差2F/0F
ヒット確認できるターゲットコンボ「飛燕連脚」
ヒット確認がとてもしやすい
3段攻撃からヒット確認がとてもしやすい。しかも、4フレーム技で、リーチは短いですがガードされても距離を大きく取るので反撃もされにくい。
立ち弱 飛燕脚 発生4F/硬直差(1F/-1F)上C
弱 飛燕連脚(2段目) 発生7F/硬直差(-2F/-10F)上
弱 飛燕連脚(3段目) 発生10F/硬直差(3F/-10F)上
ヒット確認からの追撃
ヒット確認からの追撃はムササビの舞が入る。
画面端以外で最速で弱、中花蝶扇ホールドで起き攻めができる。
画面端以外なら弱・中花蝶扇が起き攻めで使えるので使い分けしながら使っていくといいです。
前ジャンプ▶SP ムササビの舞
画面端ではOD ムササビの舞
画面端ではODムササビの舞を出す事で追撃が可能になる。
飛翔龍炎陣で追撃が可能。
前ジャンプ▶AutoSP OD ムササビの舞
SA1陽炎の舞でも追撃が可能
舞を強化する。SA1の陽炎の舞での追撃もできる。画面端はODムササビの舞から陽炎の舞の連携を出せるように練習しておくといいと思います。
N,→SP強 SA1 陽炎の舞 発生6F/硬直差(40F/-31F)上・弾
SA1の陽炎の舞で強化後のターゲットコンボ「飛燕連脚」
陽炎の舞後のターゲットコンボ飛燕連脚からの追撃は性能が変わってきます。
陽炎の舞で強化後のムササビの舞は安全飛び出の起き攻めが可能。
ダウン後42フレームになるので、垂直ジャンプやめくり攻撃からの安全飛びが出来ます。
前ジャンプ▶SP [強化版]ムササビの舞
ODムササビの舞からはスーパーアーツで追撃
OD版のムササビの舞からは各種スーパーアーツが繋げられる。
相手の体力もある程度削れた後になってくると思うので、相手の残り体力みたりゲージ管理をしてこれで締める事が出来れば勝率はかなり上がってくると思います。
前ジャンプ▶AutoSP OD ムササビの舞
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