モダン操作キンバリーのAuto強「旋風蹴り」は、発生12Fと遅めながらもヒット有利が7Fと大きく、火力を伸ばすための重要な通常技です。しゃがみ相手に当たらない制約はあるものの、カウンターヒット確認から立ち強「旋回手刀」へ繋げることで大ダメージを狙えます。さらに、持続当てやアシストコンボ3でつかってもキンバリー特有の強力な起き攻めに発展させることも可能です。
Auto強 旋風蹴りの性能
- しゃがみ相手にあたらないが当てるだけでリターンが大きい
Auto強 旋風蹴り 発生12F/硬直差(7F/2F)上
先端当てくらいの間合い
当てに行ける連携
Auto強 旋風蹴り 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓カウンターヒット↓
立ち強 旋回手刀 発生9F/硬直差(3F/-4F)上C
↓必殺技キャンセル↓
火力狙いの連携
持続当て
Auto強 旋風蹴り 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓持続当て↓
Auto中 刹那蹴り 発生8F/硬直差(1F/-4F)上C
↓必殺技キャンセル↓
当てに行ける連携
最速技の間合い
当てに行ける連係
暴れつぶしの連携
Auto強 旋風蹴り 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓ガード↓
Auto中 刹那蹴り 発生8F/硬直差(1F/-4F)上C
↓必殺技キャンセル↓
当てに行ける連携
アシストコンボ3
アシストコンボ3の流れ
Auto強 旋風蹴り 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓アシストコンボ↓
Auto強 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
↓アシストコンボ↓
Auto強 武神虎連牙 発生10F/硬直差(28F/-12F)上C
↓アシストコンボ↓
Auto強 疾駆け 発生11F
↓アシストコンボ↓
Auto強 影すくい 発生10F/硬直差(39F/-12F)下SA3
↓アシストコンボ↓
Auto強 SA3 武神顕現神楽 発生8F/硬直差(16F/-35F)上
アシストコンボ3の使いどころ
相手が立ち状態の時は発生が遅いのと立ち状態に当たらないというリスクがある分、当てに行けると強力。2段目までで暴れつぶしになるので疾駆けで止めて孤空にもっていくと安全に立ち回れる。
初段からヒットしていれば影すくいまで繋げればキンバリ―特有の細工手裏剣と彩隠形の起き攻めが出来るので強力。
ガード時
Auto強 旋風蹴り 発生12F/硬直差(7F/2F)上
↓アシストコンボ↓
Auto強 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
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