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【モダン】ルークの近距離

 ルークは『ストリートファイター6』で近距離差し合いに強い万能型
 基軸は4F「しゃがみ弱・ファストジャブ」6F「スラッグショット」。ここからフラッシュナックル/サンドブラストへ繋いで制圧します。さらに、**←強「サプレッサー」**の持続当てで密着を作り、**しゃがみ強「アンチエアランチャー」**で高火力も狙えるのが強み。
 本ページでは、ヒット確認・暴れ潰し・確反・投げ択を、間合い別にわかりやすく整理します。

近距離の間合い技

しゃがみ強「アンチエアランチャー

  • 当てにける連携で←SP 中 フラッシュナックル(ホールド)
  • 暴れつぶしの連携で↓↙←強 強 フラッシュナックル(ホールド)

しゃがみ強 アンチエアランチャー
発生7F/硬直差(1F/-13F)上C


←強「サプレッサー

  • 最速技のしゃがみ弱 ファストジャブの間合いくらいで持続当てが強い。
  • 通常投げの間合いから投げの間合い強い状況を作れる

←強 サプレッサー
発生16F/硬直差(3F/-3F)上C


弱攻撃

 モダンルークの近距離戦は、最速4Fの「しゃがみ弱 ファストジャブ」を基準に組み立てるのが基本となります。
 本ページでは、弱攻撃の性能だけでなく、「連打キャンセル」「必殺技キャンセル」「確定連係」「暴れつぶし」といった実戦で重要になる使い分けを整理。
 近距離で安定して触りに行きたい人、リスクを抑えた立ち回りをしたい人に向けた内容です。


最速技と使い分ける近距離の主力技「Auto中 スラッグショット」

 モダンルークの近距離戦では、最速技の「しゃがみ弱 ファストジャブ」だけでなく、よりヒット有利を取れる通常技を使い分けること が重要になります。

 「Auto中 スラッグショット」は、発生6Fと十分に早く、ヒット時の有利フレームを活かして 暴れつぶし・必殺技キャンセル・パニッシュカウンター対応 まで狙える主力技です。
 密着〜一歩離れた間合いまでカバーできるため、最速技では弱い場面を補う役割を担います。

しゃがみ中「カーフスカッシュ」の間合い

当てに行ける連携

しゃがみ弱「ファストジャブ」の間合い
  • しゃがみ弱ファストジャブ4F 牽制 HB
  • [Auto]中スラッグショット6F
  • しゃがみ中カーフスカッシュ 8F 下段
  • [Auto]強クラッシャー10F
    • 【必C】NSP中 サンドブラスト
←強「サプレッサー」持続当ての間合い
  • ←強サプレッサー18F
    • 【持続】しゃがみ弱ファストジャブ4F

暴れつぶしの連携

しゃがみ強「アンチエアランチャー」の間合い
  • しゃがみ強アンチエアランチャー7F
    • 【必C】↓↙←強強 フラッシュナックル
    • 【必C】←SP中 フラッシュナックル(ホールド)

確実にヒットする状況

しゃがみ弱「ファストジャブ」の間合い
  • しゃがみ弱ファストジャブ4F
  • [Auto]中スラッグショット6F
  • [Auto]強クラッシャー10F
    • 【必C】→SP中 ライジングアッパー

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

しゃがみ弱「ファストジャブ」の間合い
  • しゃがみ弱ファストジャブ4F
    • 【PC】しゃがみ中カーフスカッシュ 8F
  • [Auto]強クラッシャー10F
    • 【PC】【必C】←SP中 フラッシュナックル(ホールド)
←強「サプレッサー」持続当ての間合い
  • ←強サプレッサー18F
    • 【PC】【必C】←SP中 フラッシュナックル(ホールド)

連打キャンセルの間合い

当てに行ける連携

連打キャンセルの間合い
  • しゃがみ弱ファストジャブ4F
    • 【連C】しゃがみ弱ファストジャブ
通常ヒットの間合い
  • しゃがみ弱ファストジャブ4F
    • 【H】しゃがみ弱ファストジャブ
  • [Auto]弱アンクルスナイプ5F 下段
    • 【連C】[Auto]弱ファストジャブ
投げの間合い
  • N,→弱中スウィーパー5F 投げ
  • ←弱中スクラッパー5F 投げ
  • ←強サプレッサー18F
    • 通常ヒット投げの強い状況

通常技を使った暴れつぶしの連携

通常ヒットの間合い
  • [Auto]中スラッグショット6F
    • 【C】[Auto]中スラッグショット
  • [Auto]中 スラッグショット
    • 通常ヒットしゃがみ弱 ファストジャブ

連打キャンセル3回の間合い

当てに行ける連携

  • しゃがみ弱 ファストジャブ
    • 連打Cしゃがみ弱 ファストジャブ
      • 通常ヒットしゃがみ弱 ファストジャブ
  • Auto弱 アンクルスナイプ
    • 連打CAuto弱 ファストジャブ
      • 通常ヒットしゃがみ弱 ファストジャブ

通常技を使った暴れつぶしの連携

  • しゃがみ弱 ファストジャブ下段
    • 連打C▶しゃがみ弱 ファストジャブ
      • カウンター[Auto]中 スラッグショット
  • Auto中 スラッグショット 発生6F/硬直差(5F/1F)上C
    • カウンターしゃがみ強 アンチエアランチャー

確実にヒットする状況

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • しゃがみ弱 ファストジャブ
    • 【PC】しゃがみ強 アンチエアランチャー

最速技 しゃがみ弱「ファストジャブ」の間合い

通常技を使った暴れつぶしの連携

  • Auto中 スラッグショット
    • カウンター立ち弱 ファーストスティンガー

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