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【モダン】ジェイミーの近距離の間合い

 ストリートファイター6におけるジェイミーは、近距離の通常技性能と「酔いLv」の管理が、火力と攻め継続力を大きく左右するキャラクターです。
 特にモダン操作では、**最速4Fで安定して触れる「しゃがみ弱『杯打』」**を軸に、連打キャンセルとヒット確認を絡めた攻めが立ち回りの核になります。

 「杯打」から「立ち強『連發拳』」「立ち弱・杯打」「先歩」「月穿」を組み合わせることで、下段・中段・暴れ潰し・差し込みを自然に使い分けることが可能。
 単発確認だけでなく、連打キャンセルを活用したヒット確認を行うことで、リスクを抑えながら確実に酔いLvを伸ばしていけます。

 酔いLv1以降は通常技のリーチが強化され、「触りやすさ」と「確認のしやすさ」が一気に向上。
 さらに酔いLvが進むほど、持続当て・暴れ潰し・パニッシュカウンターからのリターンも大きくなり、近距離戦の主導権を握り続けることが可能になります。

 本記事では、ジェイミーの近距離における
 「差し合い」「暴れ潰し」「連打キャンセルの使い分け」「ヒット確認」「確定反撃」「パニッシュカウンター」「酔いLvアップの実戦ルート」
 これらをすべて整理し、実戦でそのまま使える形で詳しく解説していきます。

近距離の差し合いに使う技

使い道が多い 立ち強「連發拳

立ち強 連發拳
発生5F/硬直差(1F/-3F)上C

ジェイミーの連發拳徹底解説:ストリートファイター6攻略!


立ち弱「杯打」 

立ち弱 杯打
発生5F/硬直差(5F/0F)上C


最速技 しゃがみ弱「杯打

しゃがみ弱 杯打
発生4F/硬直差(5F/-1F)上C

モダンジェイミー連打キャンセル完全攻略:5フレーム技で酔いレベルを最速アップ!


発生の遅い強力な技 しゃがみ強「月穿

しゃがみ強 月穿
発生8F/硬直差(0F/-8F)上C

「モダンジェイミーのしゃがみ強『月穿』攻略:酔いレベルで火力アップ&実戦テクニック完全ガイド


弱攻撃の下段技 [Auto]弱「先歩

[Auto]弱 先歩
発生5F/硬直差(1F/-3F)下


打ち上げ技 ↓中強「天晴脚

↓中強 天晴脚
発生9F/硬直差(D53F/-8F)上

←強仙姑肘

  • 発生の遅さを活かして技を出した時に相手が動いていればカウンターヒット以上が確実
  • 【近距離】ヒット後連打キャンセルの間合いでヒット確認から攻める

←強 仙姑肘
発生18F/硬直差(1F/-3F)上SA


酔いレベル3からの持続当てが強い ←強「酩酊襲(1段目)

←強 酩酊襲(1段目)
発生18F/硬直差(1F/-3F)上SA


酔いレベル1からの差し合い性能の高い技 立ち弱「鋭鍾打」 

立ち弱 鋭鍾打(1段目)
発生5F/硬直差(2F/-3F)上C

【モダン】ジェイミー酔い立ち弱「鋭鍾打」酔いレベル1


硬直差の優秀な 立ち中「背束拳

立ち中 背束拳
発生8F/硬直差(5F/2F)上

立ち弱「鋭鍾打」 の間合い

当てに行ける連携

立ち弱「鋭鍾打」の間合い
  • 立ち弱鋭鍾打(1段目)5F 酔いLv1 牽制 HB
  • しゃがみ中膝降蹴7F 下段
  • [Auto]中瞬歩脚9F
  • [Auto]強魔霞弧15F
    • 必C↓↘→弱弱 流酔拳(1段目)
[Auto]弱「先歩」の間合い
  • [Auto]弱先歩5F 牽制 HB 下段
  • しゃがみ強月穿8F
    • 必C↓↘→弱弱 流酔拳(1段目)
近距離1の間合い
  • 立ち中背束拳
    • 【H】立ち弱鋭鍾打(1段目)酔いLv1

暴れつぶしの連携

立ち弱「鋭鍾打」 の間合い
  • 立ち弱鋭鍾打(1段目)5F 酔いLv1 牽制 HB
    • 【TC】鋭鍾打(2段目)
      • 【TC】鋭鍾打(3段目)
  • 立ち強連發拳12F
    • 【H】連打キャンセルでヒット確認
  • ←強仙姑肘18F
    • 【C】立ち弱鋭鍾打(1段目)
    • 【C】立ち弱杯打
    • 【C】立ち強連發拳
  • ←強酩酊襲(1段目 18F 酔いLv3
    • 【TC】酩酊襲(2段目)
      • 【TC】▶強 酩酊襲(3段目)
  • →中落星脚 22F 中段
    • 【H】連打キャンセルでヒット確認
  • →中円月脚(1段目) 22F 中段 酔いLv2
    • 【TC】円月脚(2段目)
      • 【TC】円月脚(3段目)
[Auto]弱「先歩」の間合い
  • ↓中強天晴脚9F 1段
    • 【H】→SP強 張弓腿
  • 立ち強連發拳7F 2段
    • 【H】連打キャンセルでヒット確認
  • 立ち中背束拳8F
    • 【C】しゃがみ中膝降蹴
しゃがみ弱「杯打」の間合い
  • しゃがみ弱杯打5F 牽制 HB
    • 【C】しゃがみ中膝降蹴

確実にヒットできる状況

立ち弱「鋭鍾打」 の間合い
  • 立ち弱鋭鍾打(1段目)5F 酔いLv1 牽制 HB
    • 【TC】鋭鍾打(2段目)
      • 【TC】鋭鍾打(3段目)
  • しゃがみ中膝降蹴7F 下段
    • 必C→SP強 張弓腿
[Auto]弱「先歩」の間合い
  • しゃがみ強月穿8F
    • 必C↓↘→強強 流酔拳(1段目)
    • 必C↓SP中 爆廻酔いLv2

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

立ち弱「鋭鍾打」 の間合い
  • 立ち中背束拳8F
    • 【PC】↘強始廻
  • 立ち強連發拳12F 1段
    • 【PC】立ち弱杯打
    • 【PC】立ち弱鋭鍾打(1段目)酔いLv1
  • [Auto]強魔霞弧15F
    • 【PC】しゃがみ中膝降蹴7F
[Auto]弱「先歩」の間合い
  • 立ち強連發拳7F 2段
    • 【PC】立ち弱杯打
    • 【PC】立ち弱鋭鍾打(1段目)酔いLv1
  • 立ち中背束拳8F
    • 【PC】[Auto]中瞬歩脚
しゃがみ弱「杯打」の間合い
  • しゃがみ弱杯打5F 牽制 HB
    • 【PC】[Auto]中瞬歩脚

連打キャンセルの間合い

当てに行ける連携

  • しゃがみ弱杯打5F 牽制 HB
  • 立ち中背束拳8F
    • [PC]↓中強 天晴脚
酔いレベル1からのヒット確認確認の間合い
  • しゃがみ弱杯打5F 牽制 HB
    • 【H】立ち弱鋭鍾打(1段目)酔いLv1
通常投げの間合い
  • N,→弱中転輪衝
    • ホールド】酔いレベルを上げる
  • ←弱中背剪手
連打キャンセルの間合い
  • しゃがみ弱杯打5F 牽制 HB
    • 【連C】しゃがみ弱杯打5F
  • 【H】しゃがみ弱杯打5F
  • 立ち中背束拳8F
    • 【H】しゃがみ弱杯打5F
アシストコンボ1の間合い
  • しゃがみ弱杯打5F 牽制 HB
    • 【連C】しゃがみ弱杯打5F
      • 【H】立ち弱鋭鍾打(1段目)酔いLv1
  • [Auto]弱先歩5F 牽制 HB 下段
    • 【連C】[Auto]弱杯打5F
  • 立ち中背束拳8F
    • 【H】立ち強連發拳3段
  • 立ち強連發拳3段
    • 【H】連打キャンセルでヒット確認
  • ←SP点辰
    • 8Fヒット有利

暴れつぶしの連携

確実にヒットできる状況

[Auto]弱「先歩」の間合い

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

酔いレベル1からのヒット確認確認の間合い
  • しゃがみ弱杯打5F 牽制 HB
    • [PC]しゃがみ強月穿


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ジェイミーの立ち回り

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