距離別
コンボトライアル
ストリートファイター6に登場するジェイミーの遠距離戦は、単なる様子見の距離ではなく、「接近」「牽制」「酔いLv管理」を同時に行うための重要な工程です。
ジェイミーは弾で制圧するキャラクターではなく、「酔疾歩」「旋影脚」「落星脚」といった前進技を使って安全に間合いを詰め、中距離の有利な展開へ移行することが基本になります。さらに「魔霞弧」を絡めることで相手の前進を抑制しつつ、ヒット時には必殺技へ繋げてダメージと酔いLvを同時に確保することが可能です。
また酔いLvが上がることで、無影蹴や中段技といった攻めの選択肢が増え、遠距離であってもプレッシャーをかけ続けることができるようになります。
本ページでは「安全に距離を詰める」「牽制で相手を制限する」「酔いLvを通す」という3つの要素を軸に、遠距離から中距離へ繋げる実戦的な立ち回りを解説します。
遠距離の立ち回り
間合いを詰める技
ストリートファイター6に登場するジェイミーの遠距離戦は、弾による制圧ではなく、前進技を使って安全に間合いを詰めることが重要になります。「酔疾歩」や「旋影脚」「落星脚」といった技を使い分けることで、リスクを抑えながら距離を縮め、中距離の有利な展開へと繋げることが可能です。本ページでは遠距離から中距離へ移行するための接近手段と、その後の展開に繋がる間合い管理の考え方を実戦目線で解説しています。
遠距離の連携
「強 酔疾歩」の間合い
- ↓↙←強強 酔疾歩
「中 酔疾歩」の間合い
- ↓↙←中中 酔疾歩
「弱 酔疾歩」の間合い
- ↓↙←弱弱 酔疾歩
- →強乱酔旋(1段目)
- →中円月脚(1段目)
「旋影脚」の間合い
- →強旋影脚
暴れつぶしの連携
- →強旋影脚
- 【PC】しゃがみ中膝降蹴
「旋影脚」の間合い
- →中落星脚
「魔霞弧」の間合い
- [Auto]強魔霞弧
- →強旋影脚
- 【C】しゃがみ弱杯打
「魔霞弧」の間合い
- ↘強始廻
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