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【モダン】テリーの近距離の間合い

 モダン操作テリーの近距離戦は、「しゃがみ弱『しゃがみジャブ』」や「立ち弱『ジャブ』」を軸に、最速技からの連打キャンセルと必殺技キャンセルを組み合わせて主導権を握ることが重要になります。
 近距離では強攻撃の「しゃがみ強『ワイルドアッパー』」や、ヒット確認のしやすい「Auto強『ボディ』」など、差し合いと火力の両面を担う技が揃っており、相手の暴れをつぶしながら確定状況を逃さず攻めを継続できます。

 また、パニッシュカウンター時は「ファイヤーキック」や「バーンナックル」へ強力な派生が可能で、通常技ごとの“間合いと役割”を正しく理解することで、テリーの近距離戦は大きく強化されます。
 本ページでは、各技の用途・ヒット後の展開・暴れつぶしの連携・確定反撃の取り方を体系的にまとめ、テリーの近距離戦で押し勝つためのポイントを詳しく解説します。

近距離の差し合いで使う技

弱攻撃

 ストリートファイター6におけるモダンテリーの近距離戦は、「弱攻撃」をどう使いこなせるかで安定感が大きく変わります。
 立ち弱のリーチと発生を活かした差し合い、しゃがみ弱を起点にした連打キャンセル、バーンナックルやライジングタックルによる確定ダウン――。
 本ページでは、フレームデータを交えながら、実戦でそのまま使える弱攻撃の運用方法を整理して解説していきます。


しゃがみ強ワイルドアッパー

 対空にも使える通常技、必殺技キャンセルで↓↙←強 強 バーンナックルに繋げる事ができる。

しゃがみ強 ワイルドアッパー
発生8F/硬直差(1F/-4F)上C


2段攻撃のヒット確認出来る技

[Auto]強 ボディ
発生9F/硬直差(2F/-1F)上C



[Auto]中しゃがみストレート

 モダン操作のテリーは、Auto中「しゃがみストレート」を起点に安定した攻めを展開できるキャラクターです。
 本ページでは、アシストコンボ2を中心に、発生6Fの強みを活かした差し合い、必殺技キャンセルによる距離調整、確定状況での安全飛び、さらにパニッシュカウンター時の高リターン連携まで整理しています。
 ドライブゲージを使わずに主導権を握れる連係を身につけることで、ストリートファイター6におけるテリーの立ち回りが一段階強化されるはずです。


[Auto]強ボディ」2段目ヒットの間合い

  • 2段目のみのヒットになるので火力がAuto中しゃがみストレート」より低い
  • キャンセル性能が高いので当てに行ける連携としては強力

[Auto]強 ボディ
発生9F/硬直差(2F/-1F)上C


立ち中ストレート

  • 火力が高い必殺技キャンセルの連携
  • ターゲットコンボの連携も強力

立ち中 ストレート
発生7F/硬直差(1F/-3F)上C


→強 ハンマーパンチ

  • 【近距離】カウンターからしゃがみ弱
  • 【中距離】カウンターから立ち弱

→強 ハンマーパンチ
発生22F/硬直差(2F/-2F)中

立ち中ストレート」の間合い

当てに行ける連携

[Auto]中しゃがみストレート」の間合い
  • [Auto]中しゃがみストレート6F 牽制 HB
  • 立ち中ストレート7F
    • 【必C】NSP中 パワーウェイブ
  • 立ち中ストレート7F
    • 【TC】パワードライブ

暴れつぶしの連携

  • [Auto]中しゃがみストレート6F 牽制 HB
  • 立ち中ストレート7F
    • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
  • しゃがみ中ヒールキック8F 下段
    • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
[Auto]弱「足払い蹴り」の間合い
  • [Auto]弱足払い蹴り5F 牽制 HB
  • 立ち中ストレート7F
    • 【必C】NSP中 パワーウェイブ

暴れつぶしの連携

  • →強ハンマーパンチ22F 中段
    • 【C】しゃがみ弱しゃがみジャブ
      • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
立ち弱「ジャブ」の間合い
  • 立ち弱ジャブ 4F 牽制 HB

暴れつぶしの連携

[Auto]強ボディ」2段ヒットの間合い
  • 立ち弱ジャブ 4F
    • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
  • [Auto]強ボディ10F 2段H
    • 【必C】↓SP中 パワーチャージ

暴れつぶしの連携

  • 立ち弱ジャブ 4F
    • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
  • [Auto]強ボディ10F 2段H
    • 【必C】←SP強 クラックシュート1段C
    • 【必C】↓↘→強ラウンドウェイブ1段C
  • [Auto]強ボディ10F 2段H
    • 【C】【必C】↓↙←強強 バーンナックル2段C
強力な連携の間合い

暴れつぶしの連携

  • 立ち弱ジャブ 4F
    • 【C】[Auto]中しゃがみストレート
      • 【必C】↓SP中 パワーチャージ
  • [Auto]中しゃがみストレート6F
    • 【C】立ち中ストレート

確実にヒットする状況

[Auto]中しゃがみストレート」の間合い
  • [Auto]中しゃがみストレート6F 牽制 HB
    • 【必C】[Auto]中中 パワーチャージ
  • 立ち中ストレート7F
    • 【必C】↓SP中 パワーチャージ
    • 【必C】↓↙←中中 バーンナックル
  • 立ち中ストレート7F
    • 【TC】パッシングスウェー
      • 【TC】ジャンプラリアットパンチ
      • 【TC】→強ジャンプニーアタック
    • 【TC】→強パワーシュート空中判定
      • 【TC】パワーダンク
  • しゃがみ中ヒールキック8F 下段
    • 【TC】↓中ファイヤーキック
  • [Auto]強ボディ10F 2段目
    • 【必C】↓SP中 パワーチャージ

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • 立ち中ストレート7F
    • 【C】【TC】→強パワーシュート
      • 【TC】パワーダンク
  • [Auto]強ボディ10F 2段目
    • 【C】【必C】↓↙←強強 バーンナックル
  • 立ち強回し蹴り12F
    • 【PC】立ち中ストレート
      • 【TC】→強パワーシュート
        • 【TC】パワーダンク
[Auto]弱「足払い蹴り」の間合い

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • [Auto]中しゃがみストレート6F
    • 【PC】しゃがみ中ヒールキック
      • 【TC】↓中ファイヤーキック
立ち弱「ジャブ」の間合い
  • 立ち弱ジャブ
    • 【必C】→↓↘強強 ライジングタックル
  • [Auto]強ボディ1段目
    • 【必C】↓↙←強強 バーンナックル

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • 立ち弱ジャブ
    • 【PC】立ち中ストレート
    • 【PC】しゃがみ中ヒールキック
      • 【TC】↓中ファイヤーキック
[Auto]強ボディ」2段ヒットの間合い
  • [Auto]強ボディ10F 2段H
    • 【必C】↓↙←強強 バーンナックル1段C

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • [Auto]強ボディ10F 2段H
    • 【PC】【必C】↓↘→強ラウンドウェイブ1段C
      • 【H】しゃがみ中ヒールキック
        • 【TC】↓中ファイヤーキック
しゃがみ弱「しゃがみジャブ」の間合い
  • しゃがみ弱しゃがみジャブ
    • 【必C】↓↙←中中 バーンナックル

連打キャンセルの間合い

当てに行ける連携

連打キャンセルの間合い(立ち弱 ジャブ
  • 立ち弱ジャブ 4F
  • [Auto]弱足払い蹴り5F 下段
    • 【連C】立ち弱ジャブ
      • 【必C】→↓↘強強 ライジングタックル

暴れつぶしの連携

  • しゃがみ強ワイルドアッパー8F
    • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
通常投げの間合い
  • 立ち弱ジャブ 4F
  • [Auto]弱足払い蹴り5F 下段
    • 【連C】立ち弱ジャブ
      • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
  • N,→弱中グラスピングアッパー5F 投げ
  • ←弱中バスタースルー5F 投げ

暴れつぶしの連携

ヒット確認の間合い(ジャブ
  • [Auto]中しゃがみストレート6F
    • 【H】立ち弱ジャブ
      • 【必C】→↓↘強強 ライジングタックル

暴れつぶしの連携

当て投げの間合い
  • 立ち弱ジャブ 4F
  • [Auto]弱足払い蹴り5F 下段
    • 投げが強い状況
  • [Auto]中しゃがみストレート6F
    • 【H】立ち弱ジャブ
      • 【必C】↓↙←弱クイックバーン

暴れつぶしの連携

連打キャンセル3回の間合い
  • しゃがみ弱しゃがみジャブ
    • 【連C】しゃがみ弱しゃがみジャブ
      • 【連C】しゃがみ弱しゃがみジャブ
        • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
  • しゃがみ弱しゃがみジャブ
  • 立ち弱ジャブ
  • [Auto]弱足払い蹴り
    • 投げが強い状況
  • [Auto]中しゃがみストレート
    • 【H】しゃがみ弱しゃがみジャブ

暴れつぶしの連携

[Auto]強ボディ」2段目ヒットの間合い
  • [Auto]強ボディ2段目
    • 【必C】↓↙←弱クイックバーン
ヒット確認の間合い(ジャブ
  • しゃがみ弱しゃがみジャブ
  • 立ち弱ジャブ
    • 【連C】しゃがみ弱しゃがみジャブ
      • 【C】[Auto]中しゃがみストレート

確実にヒットする状況

連打キャンセルの間合い(立ち弱 ジャブ
  • しゃがみ強ワイルドアッパー
    • 【必C】↓↙←強強 バーンナックル
通常投げの間合い
  • しゃがみ弱しゃがみジャブ4F
  • 立ち弱ジャブ 4F
    • 【必C】→SP弱 ライジングタックル

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • [Auto]強ボディ10F
    • 【PC】[Auto]中しゃがみストレート6F
当て投げの間合い

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • 立ち弱ジャブ
    • 【PC】しゃがみ強ワイルドアッパー
連打キャンセル3回の間合い
  • [Auto]中しゃがみストレート
    • 【PC】しゃがみ強ワイルドアッパー

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テリー立ち回り

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