距離別
コンボトライアル
中距離のけん制
ブランカの中距離のけん制は必殺技と組み合わせて戦っていく。
けん制で組み合わせる必殺技
優秀なけん制力の必殺技「エレクトリックサンダー」
ヒットすればダウンが取れて、ガードされれば確定がなく少し下がる優秀なけん制技
NSP エレクトリックサンダー
発生10F/硬直差(D39F/-3F)上SA3
確定で使う「中 ローリングアタック」
確定時に組み合わせるダウンを取りに行く技
←タメSP 中 ローリングアタック
発生12F/硬直差(D14F/-23F)上SA3
発生の遅い当てに行ける「強 ローリングアタック」
繋がらないがガードされた時に大きく間合いを取れる。
←タメ→強 強 ローリングアタック
発生22F/硬直差(D30F/-15F)上SA3
けん制力の高い技
同じ間合いと発生のけん制に使う技
エレクトニックサンダーと溜め系にキャンセルで出すかで使う技が変わってくる。
立ち中「ブラッディーテイル」
キャンセル時のヒットバックが小さいのでエレクトニックサンダーとの相性がいい。
溜め系の必殺技が使えない。
- 必殺技キャンセル時のヒットバックが小さい
- ヒットバックが強力
しゃがみ中「ビーストステップ」
キャンセル時のヒットバック強いのでエレクトニックサンダーが届きにくい。溜めを必要とする必殺技と相性がいい。
- 下段属性
- ヒットバック強め
- 溜め技と相性がいい。
しゃがみ中 ビーストステップ
発生8F/硬直差(5F/-5F)下C
立ち中 ブラッディーテイル
発生8F/硬直差(4F/-2F)上C
【立ち限定】「ワイルドエッジ」
キャンセル時のヒットバックが強いので先端あてからエレクトニックサンダーは繋がらないが単発でのけん制力は高い。
立ち弱 ベアアタック
発生5F/硬直差(3F/-3F)上C
ダメージの高い技
アシストボタンと組み合わせて出す技なので溜めとも相性が良く、先端当てからエレクトニックサンダーも届く。
けん制の間合いで使う強力な技
牽制の間合いで使う強力な技で間合いも長く詰める技。
- けん制技より少し長め
- 間合いを詰める
- アシストボタンで出せるので溜めも可能
[Auto]強 ジャングルアーチ
発生10F/硬直差(3F/-3F)上C
【立ち限定】「ワイルドエッジ」
8Fのけん制に使う技より短めだがキャンセル性能が高い発生が早め
[Auto]中 ワイルドエッジ
発生9F/硬直差(8F/2F)上C
けん制で使うダメージの高い技
「ジャングルアーチ」と使い分ける技発生も早めで間合いを取ることが出来る。
立ち強 ワイルドダンス
発生7F/硬直差(6F/-4F)上
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