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【モダン】キンバリーの中距離の間合い

 キンバリーの中距離戦では、最速技の間合いから一歩離れた位置で「どれだけ主力技を押し付けられるか」がポイントになります。ここでは、差し合いで頼りになる通常技と、その技が届く間合いから狙える連携を整理して見ていきましょう。

中距離の差し合いの間合いの技

立ち中胴突き

  • 先端当てから打ち上げられるターゲットコンボ

立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C


←強風車

  • 中段属性の技
  • 最速技の間合いで使い分けて使える

←強 風車 発生22F/硬直差(4F/-3F)中


しゃがみ中脛割り

  • 近距離は下段属性のヒット確認が強力
  • 中距離は確定(パニッシュカウンター)から強力な連携

しゃがみ中 脛割り 発生7F/硬直差(5F/1F)下


立ち強旋回手刀

  • 強力なキャンセル可能技

立ち強 旋回手刀 発生9F/硬直差(3F/-4F)上C


Auto中刹那蹴り

  • リーチの長いキャンセル可能技

Auto中 刹那蹴り 発生8F/硬直差(1F/-4F)上C


↘強水面蹴り

  • しゃがみ強Kで先端当てで確定を受けにくい。

↘強 水面蹴り 発生8F/硬直差(D38F/-10F)下


Auto中「刹那蹴り」の間合い

当てに行ける連携

Auto中「刹那蹴り」の間合い
  • [Auto]中刹那蹴り
    • 必C→SP疾駆け
立ち強旋回手刀の間合い
  • 立ち強旋回手刀
    • 必C→SP疾駆け

連続ガードの連携

Auto中「刹那蹴り」の間合い
  • [Auto]中刹那蹴り
    • 必CNSP 弱 流転一文字
立ち強旋回手刀の間合い
  • 立ち強旋回手刀
    • 必CNSP 弱 流転一文字

確実にヒットできる状況

Auto弱連撃蹴」の間合い
  • [Auto]中刹那蹴り
    • 必C↘→中中 流転一文字
  • ↘強水面蹴り
立ち強旋回手刀の間合い
  • 立ち強旋回手刀
    • 必C↓↘→強強 流転一文字

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

Auto弱連撃蹴」の間合い
  • [Auto]中刹那蹴り
    • 【PC必C↘→中中 流転一文字
  • ↘強水面蹴り

立ち中胴突き」の間合い

当てに行ける連携

立ち中胴突き」の間合い
  • 立ち中胴突き
    • 必C→SP疾駆け
  • 立ち中胴突き
    • 【TC】武神虎連牙
      • 必C→SP疾駆け

連続ガードの連携

立ち中胴突き」の間合い
  • 立ち中胴突き
    • 必CNSP 弱 流転一文字

確実にヒットできる状況

立ち中胴突き」の間合い
  • 立ち中胴突き
    • 必C↘→中中 流転一文字

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

立ち中胴突き」の間合い
  • 立ち中胴突き
    • 【PC必C↘→中中 流転一文字

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