距離別
コンボトライアル
キンバリーの中距離戦では、最速技の間合いから一歩離れた位置で「どれだけ主力技を押し付けられるか」がポイントになります。ここでは、差し合いで頼りになる通常技と、その技が届く間合いから狙える連携を整理して見ていきましょう。
中距離の差し合いの間合いの技
刹那蹴り→疾駆けの攻め構造
モダンキンバリーの中距離戦は、刹那蹴りから疾駆けへ繋ぐ構造が軸です。本記事では牽制・接近・奇襲の流れを分かりやすく解説します。
対空
モダンキンバリーの対空は、刹那蹴りの間合いを維持することが重要です。本記事では武神旋風脚・空中攻撃・荒鵺捻りの使い分けを構造で解説します。
【モダン】キンバリーの中距離3択構造
モダンキンバリーの中距離は「胴突き・脛割り・風車」の3択が軸です。本記事では流転一文字を含めた距離ループ構造を解説します。
必殺技との連携
モダンキンバリーは通常技から必殺技へキャンセルすることで火力と距離操作を両立します。
本記事では、立ち中「胴突き」やしゃがみ強「肘打ち」を軸に、疾駆け・流転一文字への連携を初心者向けに分かりやすく解説します。
先端当てから
モダンキンバリーは単純な火力キャラではなく、ヒットバックを使って距離をコントロールするキャラです。
本記事では近距離・中距離・遠距離ごとに、間合いを離す技と詰める技を整理します。
中距離の連携
使い分ける技
- NSP弱 流転一文字
- →SP疾駆け
- 【派】入力なし孤空
- 【派】→〇首狩り
- 【派】〇胴刎ね
- →強飛箭蹴
暴れつぶしの連携
- ↘中水切り蹴り
確実にヒットする状況
- →SP疾駆け
- 【派】↓〇影すくい
[Auto]中刹那蹴り
[Auto]中「刹那蹴り」の間合い
- [Auto]中刹那蹴り
- 【必C】→SP疾駆け
- 【派】入力なし孤空
- 【必C】→SP疾駆け
暴れつぶしの連携
- [Auto]中刹那蹴り
- 【必C】→SP疾駆け
- 【派】→〇首狩り
- 【派】〇胴刎ね
- 【必C】→SP疾駆け
確実にヒットする状況
- [Auto]中刹那蹴り
- 【必C】↓↘→中中 流転一文字
相手の硬直を取るパニッシュカウンターの連携
- [Auto]中刹那蹴り
- 【PC】【必C】↓↘→強強 流転一文字
立ち強「旋回手刀」の間合い
- 立ち強旋回手刀
- 【必C】→SP疾駆け
- 【派】入力なし孤空
- 【必C】→SP疾駆け
暴れつぶしの連携
- 立ち強旋回手刀
- 【必C】→SP疾駆け
- 【C】【派】→〇首狩り
- 【PC】【派】〇胴刎ね
- 【必C】→SP疾駆け
確実にヒットする状況
- 立ち強旋回手刀
- 【必C】↓↘→強強 流転一文字
相手の硬直を取るパニッシュカウンターの連携
- 立ち強旋回手刀
- 【PC】【必C】↓SP彩隠形
立ち中胴突き
立ち中「胴突き」の間合い
- 立ち中胴突き
- 【TC】中武神虎連牙
- しゃがみ中脛割り
- ←強風車
暴れつぶしの連携
- 立ち中胴突き
- 【必C】→SP疾駆け
- 【PC】【派】→〇首狩り
- 【派】〇胴刎ね
- 【必C】→SP疾駆け
確実にヒットする状況
- 立ち中胴突き
- 【TC】中武神虎連牙
相手の硬直を取るパニッシュカウンターの連携
- 立ち中胴突き
- 【PC】【必C】↓↘→強強 流転一文字
関連記事
- 【モダン】キンバリーの対空モダンキンバリーの対空を距離ベースで解説。刹那蹴りの間合いを維持しながら迎撃する構造を整理。
- 【モダン】刹那蹴り→疾駆けの攻め構造【SF6】モダンキンバリーの中距離戦を解説。刹那蹴りから疾駆けへ繋ぐ攻め構造と奇襲技の使い分けを整理。
- 【モダン】キンバリーのヒットバックが強い技モダンキンバリーのヒットバックが強い技を近距離・中距離・遠距離で整理。間合いを離す技と詰める技を分かりやすく解説します。
- 【モダン】キンバリーの中距離3択構造キンバリーの中距離は3択構造。胴突き・脛割り・風車と流転一文字の距離ループを解説。
- 【モダン】キンバリーの必殺技キャンセルモダンキンバリーの必殺技キャンセルを初心者向けに整理。胴突き・肘打ち・旋回手刀から疾駆けや流転一文字へつなぐ基本連携を解説します。
アマゾンのリンクになります。こちらから何か購入しますとこのサイトの収益となります。
コメント