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【モダン】ルークのコンボトライアル(中級)

 ストリートファイター6『ルーク』のコンボトライアル中級編をまとめています。
 ゲーム内のコンボトライアルに毎回入り直さなくても、このページだけで入力手順と使いどころを確認できるようにしています。

 中級コンボでは、ジャンプ強からの確定状況、スラッグショット始動のヒット確認ルート、しゃがみ弱カウンターからの暴れつぶし連携、立ち強・←強のパニッシュカウンターからODフラッシュナックル/ODサンドブラストにつなぐ高火力ルート、フラッシュナックル(ホールド)やアベンジャーを絡めた追撃、ドライブラッシュ中段からSA2・SA3に持ち込む連携などを中心に解説しています。

 「通常ヒット/カウンターヒット/パニッシュカウンター」「どの間合いで狙うか」「どの場面でODやSAを使うか」を意識して練習することで、ルークの立ち回り全体のリターンを一段引き上げられます。

中級1 ジャンプ攻撃からの確定

  • 硬直が優秀なジャンプ攻撃からのヒット有利
  • 【確定】強力な必殺技でキャンセル出来るしゃがみ強 アンチエアランチャー
  • 高火力のワンボタン必殺技→SP 中 ライジングアッパー

ジャンプ▶強▶↓強▶→SP

硬直が優秀なジャンプ攻撃からのヒット有利

ジャンプ▶強 ヘブンリーストライク 発生10F/中

↓ジャンプ攻撃↓

間合いの短い強力な通常技

しゃがみ強 アンチエアランチャー 発生7F/硬直差(1F/-13F)上C

↓必殺技キャンセル↓

汎用性の高いワンボタン必殺技

→SP 中 ライジングアッパー 発生6F/硬直差(28F/-29F)上SA3


中級2 中攻撃のヒット確認からのOD必殺技

  • 連打キャンセルより少し間合いの短い連係
  • ODゲージを3つ使う強力な必殺技

Auto中▶↓弱▶←[Auto]SP▶←SP

連打キャンセルより少し間合いの短い連係

[Auto]中 スラッグショット 発生6F/硬直差(5F/1F)上C

↓通常ヒット↓

しゃがみ弱 ファストジャブ 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓必殺技キャンセル↓

ODゲージを3つ使う強力な必殺技

←[Auto]SP OD フラッシュナックル 発生15F/硬直差(D62F/-22F)上SA2

↓派生技↓

SP DDT 発生3F/硬直差(D12F/F)上


中級3 カウンターヒット確認からの連携

  • 先端当てより近い最速技を使った暴れつぶしの連携
  • OD フラッシュナックルからの追撃

↓弱(カウンター)▶Auto中▶←[Auto]SP▶←SP

先端当てより近い最速技を使った暴れつぶしの連携

しゃがみ弱 ファストジャブ 発生4F/硬直差(4F/-2F)上C

↓カウンターヒット↓

[Auto]中 スラッグショット 発生6F/硬直差(5F/1F)上C

↓必殺技キャンセル↓

ODを使った必殺技

←[Auto]SP OD フラッシュナックル 発生15F/硬直差(D62F/-22F)上SA2

↓追撃可能↓

→SP 中 ライジングアッパー 発生6F/硬直差(28F/-29F)上SA3


中級4 パニッシュカウンターの特殊判定

  • 相手の硬直を狙ったパニッシュカウンターで特殊判定の技
  • ODゲージを3つ使う強力な必殺技

強(バニッシュカウンター)▶←[Auto]SP▶SP

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンターで特殊判定の技

立ち強 キャノンボール 発生10F/硬直差(2F/-5F)上

↓パニッシュカウンター(特殊判定)↓

ODゲージを3つ使う強力な必殺技

←[Auto]SP OD フラッシュナックル 発生15F/硬直差(D62F/-22F)上SA2

↓派生技↓

SP DDT 発生3F/硬直差(D12F/F)上


中級5 硬直を狙う高火力連係

  • 相手の硬直を狙ったパニッシュカウンターを使った連係
  • 画面中央で通常技と組み合わせる事でヒット確認出来る連携

←強(バニッシュカウンター)▶Auto中×2▶NAutoSPSP

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンターを使った連係

←強 サプレッサー 発生16F/硬直差(3F/-3F)上C

↓パニッシュカウンター↓

[Auto]中 スラッグショット 発生6F/硬直差(5F/1F)上C

↓必殺技キャンセル↓

画面中央で通常技と組み合わせる事でヒット確認出来る連携

N[Auto]SP OD サンドブラスト 発生16F/硬直差(41F/-2F)上・弾SA2

↓派生技↓

SP フェイタルショット 発生12F/硬直差(48F/-21F)上・弾SA2


中級6

  • 相手の硬直を狙ったパニッシュカウンターを使った連係
  • フラッシュナックル(ホールド)からの連携

↓中(ドライブラッシュ)▶↓強▶←SP▶↓SP▶↓〇

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンターを使った連係

しゃがみ中 カーフスカッシュ 発生8F/硬直差(-2F/-6F)下C

↓ドライブキャンセルラッシュ↓

ドライブラッシュ

しゃがみ強 アンチエアランチャー 発生7F/硬直差(1F/-13F)上C

↓必殺技キャンセル↓

フラッシュナックル(ホールド)からの連携

←SP 中 フラッシュナックル(ホールド) 発生30F/硬直差(67F/-3F)上SA3

↓追撃↓

↓SP アベンジャー 発生45F/硬直差(0F/0F)

↓派生技↓

〇 ノーチェイサー 発生12F/硬直差(D32F/-6F)上SA3


中級7

  • 間合いの長い硬直を取れる連係
  • SAにつなげる事が出来る連携

Auto中(バニッシュカウンター)▶中×2▶N,→SP強

間合いの長い硬直を取れる連係

[Auto]中 スラッグショット 発生6F/硬直差(5F/1F)上C

↓パニッシュカウンター↓

立ち中 トリガーフィスト 発生9F/硬直差(2F/-3F)上SA

SAにつなげる事が出来る連携

立ち中 トリガーフィスト 発生9F/硬直差(2F/-3F)上SA

↓ターゲットコンボ↓

中 スナップバックコンボ(2段目) 発生12F/硬直差(0F/-8F)上SA

↓各種SAキャンセル↓

N,→SP強 SA1 バルカンブラスト 発生6F/硬直差(D17F/-29F)上・弾


中級8

  • トリプルインパクトからの必殺技キャンセル

弱×3▶←AutoSP↓AutoSP▶N〇←SP強

トリプルインパクト

立ち弱 ファーストスティンガー 発生7F/硬直差(2F/-3F)上C

↓ターゲットコンボ↓

弱 トリプルインパクト(2段目) 発生8F/硬直差(-2F/-9F)上

↓ターゲットコンボ↓

弱 トリプルインパクト(3段目) 発生10F/硬直差(D27F/-14F)上C

トリプルインパクトからの必殺技キャンセル

←[Auto]SP OD フラッシュナックル 発生15F/硬直差(D62F/-22F)上SA2

↓追撃↓

↓[Auto]SP OD アベンジャー 発生45F/硬直差(0F/0F)

↓派生技↓

〇 OD ノーチェイサー 発生12F/硬直差(D58F/-6F)上SA2

↓SAキャンセル↓

←SP強 SA2 イレイザー 発生5F/硬直差(D2F/-29F)上


中級9

  • ドライブラッシュを使った中段の連携
  • SA2につながるOD必殺技

→→DP→中Auto中NAutoSP←SP強

ドライブラッシュを使った中段の連携

ドライブラッシュ

→中 ローハイド 発生21F/硬直差(2F/-3F)中

↓通常ヒット+4F↓

[Auto]中 スラッグショット 発生6F/硬直差(5F/1F)上C

↓必殺技キャンセル↓

SA2につながるOD必殺技

N[Auto]SP OD サンドブラスト 発生16F/硬直差(D41F/-2F)上・弾SA2

↓SAキャンセル↓

←SP強 SA2 イレイザー 発生5F/硬直差(D2F/-29F)上


中級10

→→DP▶Auto中▶↓強(キャンセルラッシュ)▶←強▶↓強▶↓SP▶〇▶↓SP強

ドライブラッシュを使った[Auto]中 スラッグショットの連携

ドライブラッシュ

[Auto]中 スラッグショット 発生6F/硬直差(5F/1F)上C

↓通常ヒット+4F↓

しゃがみ強 アンチエアランチャー 発生7F/硬直差(1F/-13F)上C

↓必殺技キャンセル↓

ドライブラッシュを使った[Auto]中 スラッグショットの連携

しゃがみ強 アンチエアランチャー 発生7F/硬直差(1F/-13F)上C

↓ドライブキャンセルラッシュ↓

ドライブラッシュ

←強 サプレッサー 発生16F/硬直差(3F/-3F)上C

↓通常ヒット+4F↓

しゃがみ強 アンチエアランチャー 発生7F/硬直差(1F/-13F)上C

↓必殺技キャンセル↓

SA3に繋げられる必殺技

↓SP アベンジャー 発生45F/硬直差(0F/0F)

↓派生技↓

〇 ノーチェイサー 発生12F/硬直差(D32F/-6F)上SA3

↓SAキャンセル↓

↓SP強 SA3 ペイルライダー 発生10F/硬直差(D18F/-42F)上


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