距離別
コンボトライアル
ストリートファイター6のキャミーにとって中距離は、スピードと判断力が最も問われる主戦場です。
最速技が届かないこの距離では、「立ち中 トゥースマッシュ」「しゃがみ中 トゥーバズソー」「[Auto]強 スイングナックル」といった8F通常技を軸に、けん制・差し返し・必殺技キャンセルを組み合わせて主導権を握ることが重要になります。
長いリーチで触りに行くか、下段で足元を刈るか、キャンセルから一気にリターンを取りに行くか。
中距離では一つ一つの技選択が、そのままダウン奪取や展開有利に直結します。
本ページでは、キャミーの中距離における差し合いの考え方を整理し、それぞれの技を「どの間合いで」「何を狙って」振るべきかを実戦目線で解説していきます。
中距離戦の安定感を高めたい方は、ぜひ参考にしてください。
中距離の差し合いに使う技
[Auto]強「スイングナックル」
8Fの一番間合いの近い技、キャンセル性能も高く必殺技との連携も強力、単発でのけん制は間合いを維持することが出来る。
[Auto]強 スイングナックル
発生8F/硬直差(2F/-3F)上C
→強「ディレイリーパー」
フーリガンコンビネーションとの連携が強力な技
→強 ディレイリーパー
発生18F/硬直差(D26F/-12F)上C
しゃがみ中「トゥーバズソー 」
8フレームの牽制の技必殺技キャンセルも出来る技、相手の隙を必殺技キャンセルからダウンを取る。
しゃがみ中 トゥーバズソー
発生8F/硬直差(1F/-5F)下C
立ち中「トゥースマッシュ」
8フレームの牽制技
立ち中 トゥースマッシュ
発生8F/硬直差(3F/-4F)上
↘強「グランドスイープ 」
↘強 グランドスイープ
発生9F/硬直差(D38F/-10F)下
立ち強「スティールスライサー 」
立ち強 スティールスライサー
発生11F/硬直差(2F/-3F)上
立ち強「スティールスライサー 」の間合い
当てに行ける連携
立ち強「スティールスライサー 」の間合い
- 立ち強スティールスライサー
確実にヒットする状況
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター
立ち強「スティールスライサー 」の間合い
- 立ち強スティールスライサー
- 【PC】特殊判定
しゃがみ中「トゥーバズソー 」の間合い
当てに行ける連携
立ち中「トゥースマッシュ」の間合い
- 立ち中トゥースマッシュ
しゃがみ中「トゥーバズソー 」の間合い
- しゃがみ中トゥーバズソー
[Auto]強「スイングナックル」の間合い
- [Auto]強スイングナックル
暴れつぶしの連携
しゃがみ中「トゥーバズソー 」の間合い
- しゃがみ中トゥーバズソー
- 【必C】↓↙←弱弱 アクセルスピンナックル
[Auto]強「スイングナックル」の間合い
- [Auto]強スイングナックル
- 【TC】[Auto]強スイングコンビネーション
- [Auto]強スイングナックル
- 【必C】↓↙←弱弱 アクセルスピンナックル
- 【必C】↓↙←中中 アクセルスピンナックル
- →強ディレイリーパー
- 【必C】↓SPフーリガンコンビネーション
- →強ディレイリーパー
- 【必C】N[Auto]SPOD スパイラルアロー
確実にヒットする状況
立ち中「トゥースマッシュ」の間合い
- ↘強グランドスイープ
しゃがみ中「トゥーバズソー 」の間合い
- しゃがみ中トゥーバズソー
- 【必C】→SP中 キャノンスパイク
- 【必C】NSP中 スパイラルアロー
[Auto]強「スイングナックル」の間合い
- [Auto]強スイングナックル
- 【必C】→↓↘強強 キャノンスパイク(ホールド)
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター
立ち中「トゥースマッシュ」の間合い
- ↘強グランドスイープ
- 【PC】特殊判定
[Auto]強「スイングナックル」の間合い
- [Auto]強スイングナックル
- 【PC】【必C】↓↘→強強 スパイラルアロー(ホールド)
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