距離別
コンボトライアル
ワンボタンで出せるけん制技
飛び道具の必殺技だが性能があまりよくない。あまり近い間合で使うとガードされた時に確定をもらう可能性がある。
NSP 強 波動拳
発生12F/硬直差(-5F/-11F)上・弾SA3
通常技との連携
硬直差性能が低い為画面端でつかうとガードされた時にリスクが高い。画面中央で波動拳のヒットバックで相手との距離が取れる状況で使って行くと良いです。
[Auto]弱 ローキック
発生5F/硬直差(0F/-2F)上C
しゃがみ中 くるぶしキック
発生7F/硬直差(-2F/-6F)下C
NSP 強 波動拳
発生12F/硬直差(-5F/-11F)上・弾SA3
↓【中央】必殺技キャンセル↓
NSP 強 波動拳
発生12F/硬直差(-5F/-11F)上・弾SA3
OD波動拳
OD波動拳は硬直差性能高くなる。画面端ではヒットバックが小さくなるので投げの間合いを作れる。
N[Auto]SP OD 波動拳
発生12F/硬直差(D2F/-2F)上・弾SA2
関連情報
- 【モダン】ケン必殺技「波動拳」SF6ケンの必殺技「波動拳」は飛び道具として使える一方、硬直差の都合から使いどころが重要な技です。本記事ではワンボタン波動拳の性能と、中央・画面端でのリスク管理を解説します。
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