距離別
コンボトライアル
暗剣殺の性能
ストック無
| コマンド | ↓↘→中(↓SP) |
| 技名 | 暗剣殺 |
| 発生 | 24F |
| ヒット | 5F |
| ガード | -10F |
| 属性 | 上 |
| キャンセル | SA3 |
ストックあり
| コマンド | ↓↘→中(↓SP) |
| 技名 | [強化版]暗剣殺 |
| 発生 | 24F |
| ヒット | 8F |
| ガード | -10F |
| 属性 | 上 |
| キャンセル | SA3※ |
風水ストックで強化されることによりヒットフレームと、キャンセルで他の強化必殺技につなげる事が出来る。
暗剣殺の使い方
- 当たるまでの相手の動きを見て繋げる暴れつぶし※リスク高い
- 中攻撃からの硬直を狙ったパニッシュカウンターからの必殺技キャンセル
- 強攻撃からの確定からの必殺技キャンセル
- 通常技でのパニッシュカウンターを使ったコンボから
差し合いの間合いの外
暴れつぶし
弱点でもあるガードされた時の不利フレームがあるが、間合い的に届かないので比較的安全に出しやすいがこちらのリターンもない。
通常技からのヒット確認
しゃがみ中などの差し合いの技を当てた後からでも届く→強 連剋脚が2段攻撃なのでヒット確認からの暗剣殺につなげる事が出来る。強化版ならより強力な連携ができる。
→強 連剋脚
↓2段攻撃ヒット確認↓
↓SP 暗剣殺
↓通常ヒット↓
立ち弱 微弄脚
↓SP [強化版]暗剣殺
↓通常ヒット↓
[Auto]中 妖撞
しゃがみ中 剥影脚
差し合いの間合い
確定と硬直
確定では発生10Fの[Auto]強 蜘殺から↓SP 暗剣殺が繋がるここでもゲージがあればOD暗剣殺からアシストコンボ3を狙える。
[Auto]強 蜘殺
↓必殺技キャンセル↓
↓SP 暗剣殺
硬直を取るパニッシュカウンター
カウンターからでも中攻撃が↓SP 暗剣殺につながる。[Auto]強 蜘殺が火力が高いので中攻撃は差し替えしなど小さい硬直を取るのに使っていくので、間に合わなくても相手がせめていればカウンターで繋げる事が出来る、差し返しの連携。
しゃがみ中 剥影脚
[Auto]中 妖撞
↓【C】必殺技キャンセル↓
↓SP 暗剣殺
差し合いの間合いでの暴れつぶし
↓SP 暗剣殺自体がリスクが高いのですがリターンも大きい技なのでチャンスを狙っていく価値はある。
↓SP 暗剣殺が当たるまでに相手が動いていればカウンターになる可能性が高いのと、下段攻撃に当たらないというメリットがある。
通常版はアシストコンボ2、強化版はアシストコンボ3に繋げられるという安定行動もとれるのでリスクがある分メリットも大きい。
↓SP 暗剣殺
↓カウンターヒット↓
[Auto]中 妖撞
↓SP [強化版]暗剣殺
↓通常ヒット↓
[Auto]強 蜘殺
最速技の間合いでのパニッシュカウンター
最速技の間合いからもパニッシュカウンター出繋げる事が出来る。
立ち中 胸破殺
↓パニッシュカウンター↓
[Auto]強 蜘殺
↓必殺技キャンセル↓
↓SP 暗剣殺
連打キャンセルより少し近い間合い
しゃがみ弱 狙腓打
↓パニッシュカウンター↓
しゃがみ強 穿開脚
↓必殺技キャンセル↓
↓SP 暗剣殺
連打キャンセルからのヒット確認の間合い
[Auto]中 妖撞
↓パニッシュカウンター↓
しゃがみ強 穿開脚
↓必殺技キャンセル↓
↓SP 暗剣殺
暗剣殺 オーバードライブ版の性能
| コマンド | ↓↘→弱強(↓[Auto]SP) |
| 技名 | OD 暗剣殺 |
| 発生 | 24F |
| ヒット | 9F |
| ガード | -10F |
| 属性 | 上 |
| キャンセル | SA2※ |
OD版は風水ストックをなしで強化版を使えるような感じ、風水ストックをODゲージで補う使い方とSA2の連携の始動として使っていける。
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