距離別
コンボトライアル
ヴァイパーの遠距離は、下段を狙える「セイスモハンマー」と、横方向のリーチを活かした通常技で相手の行動を制限していく間合いです。中距離よりも安全に牽制を通しやすく、相手が前に出るタイミングをコントロールできるため、ヴァイパーの強みである爆発力につなげる布石となります。
特に、しゃがみ中「グランドキック」からの牽制や、→強「ダブルキック」、立ち強「トマホークチョップ」は差し返し意識を押し付けやすい主力技です。さらに、下段弾属性の「セイスモハンマー」や、遠距離から攻めの流れを作れる「バーニングキック」もこの距離で光る技となります。
本ページでは、遠距離で使う通常技と必殺技の狙いどころを整理し、相手の前進を止めながら攻めの展開を作るための考え方を詳しく解説します。
牽制に使う技
立ち中 フロントキック
発生8F/硬直差(4F/-3F)上
しゃがみ中 グランドキック
発生8F/硬直差(5F/-1F)下
けん制後
距離を詰めるけん制技「 サンダースラップ」
↓↙←弱 弱 サンダースラップ
発生17F/硬直差(1F/-4F)上SA3
↓↙←中 中 サンダースラップ
発生16F/硬直差(1F/-3F)上SA3
離れた間合いを詰める技「 バーニングキック」
←SP 中 バーニングキック
発生25F/硬直差(D38F/-2F)上
↓↘→弱 弱 バーニングキック
発生23F/硬直差(D38F/-2F)上
相手の動きを止める「セイスモハンマー」
↓SP 中 セイスモハンマー
発生24F/硬直差(D53F/-10F)下・弾SA3
立ち中「フロントキック」の牽制から
↓SP「中 セイスモハンマー」
↓SP 中 セイスモハンマー
発生24F/硬直差(D53F/-10F)下・弾SA3
開始位置くらいから
↓↘→強「 強 バーニングキック」
↓↘→強 強 バーニングキック
発生27F/硬直差(D38F/-2F)上
↘SP「強 セイスモハンマー」
↘SP 強 セイスモハンマー
発生24F/硬直差(D53F/-10F)下・弾SA3
関連記事
- 【モダン】ヴァイパーの遠距離モダン操作ヴァイパーの遠距離戦は、下段の「セイスモハンマー」やリーチの長い通常技を軸に主導権を握るパートです。牽制技の振り方と必殺技の使い分けを整理して、差し合いを優位に進めるためのポイントを解説します。
アマゾンのリンクになります。こちらから何か購入しますとこのサイトの収益となります。
コメント