PR

【モダン】マリーザの→SP「スクトゥム」

→SP「スクトゥム」の性能

→SP スクトゥム 発生3F


→SP「スクトゥム」の性能

 当身派生後は「1F有利」で密着でき、ここから「最速技の連打キャンセル」を軸に、打撃と投げの択を仕掛けることができます。
 派生技には投げ・中段・下段が揃っており、ガード崩し性能も非常に高いのが特徴です。

 開始位置付近で使いやすく、リスクを抑えつつ主導権を握りやすい派生です。

入力なし▶→SP スクトゥム(当身派生版)
発生7F/硬直差(-1F/-3F)上


開始位置くらいで使う技

下段属性の大きく間合いを詰める技

 下段属性で大きく前進する派生技。けん制後の意識外から踏み込み、ガードを揺さぶる目的で使います。

→SP▶←〇 プロケッラ
発生16F/硬直差(D22F/-24F)下


けん制後使う技

ヒット確認

 1段目ヒット時は、間合いを詰めつつ「1F有利」を確保。
 ここから「最速技の連打キャンセル」を絡め、打撃と投げの択を継続できます。2段目はヒット確認から出すことで、ダメージと状況有利を両立可能です。

 トニトルス(1段目)通常ヒット後は、「最速技のキャンセルが強いフレーム」となります。
 投げを織り交ぜることで、相手のガード・暴れの両方に圧をかける展開が作れます。


最速技より少し短い間合

 最速技よりもわずかに短い間合いで投げが届くため、ガード固めの相手への有効な選択肢になります。

→SP▶↓〇 エンフォルド
発生5F/硬直差(D18F/-21F)投


 →SP「スクトゥム」は、「1F有利」という明確な強みを活かし、近距離で主導権を取り続けるための必殺技です。
 連打キャンセル・投げ択・派生によるガード崩しを整理して使い分けることで、マリーザの立ち回りは一段階強化されます。


関連記事

  • 【モダン】マリーザの対空
    マリーザの対空は一発が重くて頼もしい。ODディマカイルスで迎撃し、しゃがみ強攻撃やジャンプ中攻撃で飛びを落とすのが基本。攻められてもODスクトゥムで反撃できる万能キャラです。
  • 【モダン】マリーザのゲーム内情報
     このページでは『ストリートファイター6』モダン操作版「マリーザ」の「ゲーム内キャラクターガイド」に書かれている内容をベースに、基本的な特徴やコンセプトを分かりやすく整理しています。あわせて、必殺技解説ページや戦術指南、コンボトライアル初級〜上級へのリンクもまとめてあるので、「マリーザ関連の記事を一気に回りたい」という時の入口ページとして活用してください。
  • 【モダン】マリーザの遠距離の間合い
    モダン操作のマリーザが遠距離で取るべき選択肢をまとめています。立ち中のけん制距離、差し込み技、確定反撃技、リスクを抑えた攻め方など、後ろ下がりを強制しつつラインを上げるための動き方を解説。
  • 【モダン】マノンの近距離の間合い
    マノンの近距離は立ち弱「ハジメ」からの強力な投げ択と暴れ潰しが主軸。ツリテやレベランスを絡めてコマ投げのマネージュ・ドレに繋げる攻撃的な立ち回りを、連打キャンセルや必殺技キャンセルとあわせて解説しています。
  • 【モダン】マリーザの中距離の間合い
    ストリートファイター6,SF6,マリーザ,モダン,差し合い,中距離,アンダーミドル,ガイアバッシュ,スターナムブレイク
マリーザの立ち回り

アマゾンのリンクになります。こちらから何か購入しますとこのサイトの収益となります。

コメント