距離別
コンボトライアル
豪鬼の弱攻撃
立ち弱「面割り」
豪掌が短いのと、当てに行ける必殺技が発生が遅いので弱攻撃の連携が弱いこの間合いは出来る事が少ないので注意。
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
しゃがみ弱「楔打ち」
最速技と同じく弱攻撃の下段属性でこの間合いは出来る事が少ない。
しゃがみ弱 楔打ち
発生5F/硬直差(3F/-3F)下
連打C▶↓弱「足止め」
連打キャンセル専用技ヒット有利が5Fでアシストコンボ1につなげる事が出来る。
連打C▶↓弱 足止め
発生4F/硬直差(5F/-1F)上C
[Auto]弱「脛斬り」
5F技でリーチの長い技でアシストコンボで出す弱 豪波動拳との相性もいい。この距離から豪鬼のリーチの長いヒット有利の大きい技からの連携が強力な間合いになってくる。
[Auto]弱 脛斬り
発生5F/硬直差(2F/-4F)上C
[Auto]弱「脛斬り」の間合い
当てに行けるアシストコンボ1
[Auto]弱 脛斬り
発生5F/硬直差(2F/-4F)上C
↓必殺技キャンセル↓
[Auto]弱 強 豪波動拳(Lv1)
発生12F/硬直差(-4F/-8F)上・弾SA3
繋がらない暴れつぶしの連携
[Auto]弱 脛斬り
発生5F/硬直差(2F/-4F)上C
↓【PC】必殺技キャンセル↓
←SP 中 金剛灼火(1段目)
発生19F/硬直差(2F/-4F)上SA3
通常ヒット時
通常ヒット時に+2F有利になる。5F技までが最速技で割り込みされない。連打キャンセルも可能な間合いで投げも届くので打撃と投げの間合いとなる。
カウンターヒット時
最速技立ち弱 面割りが確定する
確定で使う連係
[Auto]弱 脛斬り
発生5F/硬直差(2F/-4F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↙←弱 弱 竜巻斬空脚
発生12F/硬直差(D50F/-13F)上
↓追撃↓
↘強 刎脚
発生9F/硬直差(D32F/-12F)下
立ち弱「面割り」の間合い
先端当てで使える当てに行ける連携
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
NSP 強 豪波動拳(Lv1)
発生12F/硬直差(-4F/-8F)上・弾SA3
確定で使う連係
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↙←弱 弱 竜巻斬空脚
発生12F/硬直差(D50F/-13F)上
↓追撃↓
↘強 刎脚
発生9F/硬直差(D32F/-12F)下
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンターの連携
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
しゃがみ中 踝払い
発生8F/硬直差(1F/-6F)下C
間合の長い暴れつぶしの連携
間合の長い暴れつぶしの連携
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
[Auto]弱 脛斬り
発生5F/硬直差(2F/-4F)上C
連打キャンセルの間合い
連打キャンセルの間合い
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓連打キャンセル↓
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
強力な連打キャンセルの間合い
強力な連打キャンセルの連携
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓連打キャンセル↓
(連打C▶)↓弱 足止め
発生4F/硬直差(5F/-1F)上C
↓通常ヒット↓
[Auto]弱 脛斬り
発生5F/硬直差(2F/-4F)上C
暴れつぶしの連携
密着の間合いで暴れつぶしの連携
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
[Auto]中 豪掌
発生6F/硬直差(4F/1F)上C
↓通常ヒット↓
[Auto]中 六腑穿ち
発生7F/硬直差(-1F/-6F)上C
暴れつぶしの連携
密着の間合いで硬直を狙った連係
立ち弱 面割り
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓パニッシュカウンター↓
しゃがみ強 獄門掌
発生8F/硬直差(0F/-8F)上C
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