距離別
コンボトライアル
近距離のヒット確認
A.K.I.の近距離では
ヒット確認から攻めを継続することが重要になります。
A.K.I.は弱攻撃のリーチが短いため、
通常技だけでは距離が離れてしまう場面があります。
そのため近距離では
- ヒット有利を取る技
- 下段で崩す技
- 最速技で攻めを作る技
を使い分けて攻めを作ります。
近距離で主に使う技は
- 立ち中「蛇蝎蹴」
- しゃがみ中「蛇落蹴」
- しゃがみ弱「潜蛇突」
の3つになります。
立ち中「蛇蝎蹴」からのヒット確認
この技はヒット時の有利フレームが大きく、
近距離のヒット確認で非常に強い技になります。
通常ヒット時は
[Auto]中「蛇咬手」
に繋ぐことができ、そこから
→SP 強「蛇頭鞭」
↓↘→中 中「蛇頭鞭」
といった必殺技に繋げることができます。
ヒット確認が難しい場合でも
↓↘→弱 弱「蛇頭鞭」
に繋ぐことで無難に攻めを継続することができます。
立ち中 蛇蝎蹴
発生8F/硬直差(6F/-2F)上
しゃがみ中「蛇落蹴」からのヒット確認
しゃがみ中「蛇落蹴」
発生7F / 硬直差(5F / 1F)
この技は下段属性のため、
近距離の崩しとして使える技になります。
密着付近では
渾沌
に繋ぐことで、
下段崩しから攻めを継続することができます。
また、距離が少し離れている場合は
[Auto]中「蛇咬手」
に繋ぐことで必殺技の連係に持っていくことができます。
しゃがみ中 蛇落蹴
発生7F/硬直差(5F/1F)下SA
しゃがみ弱「潜蛇突」からのヒット確認
しゃがみ弱「潜蛇突」は
A.K.I.の最速技になります。
カウンターヒット時は有利フレームが増えるため、
距離を詰める連係に繋ぐことができます。
代表的な連係として
立ち弱 ▶ 弱「渾沌」
があります。
この連係は距離を詰めながら攻めを継続でき、
その後は
[Auto]中「蛇咬手」
へ繋ぐことで必殺技の連係や攻め継続に移行できます。
また距離を取りたい場合は
↓↙←強「紫泡撒」
に繋ぐことで、毒状態の展開を作ることも可能です。
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
近距離のヒット確認の考え方
A.K.I.の近距離では
立ち中「蛇蝎蹴」
ヒット有利からコンボ
しゃがみ中「蛇落蹴」
下段崩し
しゃがみ弱「潜蛇突」
最速技から攻め継続
この3つの技を使い分けることで
ヒット確認から安定して攻めを継続することができます。
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