距離別
コンボトライアル
【モダン】キンバリーの中距離立ち回り
Kimberlyは
「触ってから攻めるキャラ」です。
その起点となるのが中距離です。
👉「触る → 近付く → 崩す」
距離の本質
この距離では
「相手に触れて接近すること」が目的です。
・牽制で触る
・疾駆けで距離を詰める
・択に持ち込む
👉「攻めの入口」
主力技の役割
■ [Auto]中「刹那蹴り」
・リーチが長い牽制
・先端当てで安全に触る
・疾駆けへつなぐ
👉「起点」
[Auto]中 刹那蹴り
発生8F/硬直差(1F/-4F)上C
■ 立ち強「旋回手刀」
・相手の動きを止める技
・パニッシュカウンターで大きなリターン
・疾駆けへつなぐ
👉「差し返し・主導権」
立ち強 旋回手刀
発生9F/硬直差(3F/-4F)上C
■ 「疾駆け」
・接近するための行動
・択に移行する
👉「攻めの接続」
→SP 疾駆け 発生11F
■ ↘中「水切り蹴り」
・下段で崩す
・ヒットで密着有利
👉「奇襲(下段)」
↘中 水切り蹴り
発生11F/硬直差(1F/-5F)下
■ →強「飛箭蹴」
・遠距離から一気に接近
・派生でジャンプ攻撃へ
👉「奇襲(距離変化)」
→強 飛箭蹴
発生27F/硬直差(1F/-3F)上
距離ごとの変化
刹那蹴りの距離
この距離では
まず相手に触ることが目的です。
・先端で当てる
・疾駆けへつなぐ
👉「基準距離」
旋回手刀の距離
相手が近付けない場合に使う距離。
・相手の技を止める
・ヒットから攻める
👉「主導権を取る距離」
疾駆け後の距離
接近後は択になります。
・孤空(基本)
・胴刎ね(ガード有利)
・急停止(距離調整)
👉「攻めが始まる距離」
まとめ
キンバリーの中距離は
・刹那蹴りで触る
・疾駆けで近付く
・択で崩す
この構造です。
👉「触って近付くまでが中距離」
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