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【モダン】ヴァイパーのハイジャンプキャンセルを絡めた差し合い

ヴァイパーの立ち回り

 ヴァイパーの真価を発揮するテクニック――それが**ハイジャンプキャンセル(HJC)**です。
 通常キャンセルできない技から必殺技へとつなげることで、差し合いの主導権を握り、地上戦では届かない火力と制圧力を生み出します。

 本記事では、ハイジャンプキャンセルを利用したけん制技と連携ルートを解説します。
 「しゃがみ中グランドキック」や「立ち中フロントキック」などの通常技を軸に、セイスモハンマーやバー ニングキックへと繋ぐ応用コンボで、ヴァイパーの攻めを一段階引き上げましょう。

通常技からのハイジャンプキャンセル

差し合いの基準 しゃがみ中 グランドキック

 差し合いから当てに行ける必殺技に連係できるので火力面とダウンを取れるようになる。下段属性もあるので差し合い的に大きなメリットが出てきます。

しゃがみ中 グランドキック 発生8F/硬直差(5F/-1F)下


火力の高い 立ち中 フロントキック

 [Auto]強 ヴァイパースライサーがあるので無理に使う必要もないが、8Fとしゃがみ中 グランドキックよりは火力が高い。大きなメリットとしては他の技最速技からのパニッシュカウンターでのコンボに使える点が大きい。

立ち中 フロントキック 発生8F/硬直差(4F/-3F)上


間合いを詰める 立ち強 トマホークチョップ

 単体でも使えるがサンダースラップでは連続ガード、バーニングキックでは暴れつぶしと突進技として優秀な連携ができる。

立ち強 トマホークチョップ 発生12F/硬直差(3F/-3F)上


セイスモハンマーからのハイジャンプキャンセル

 中距離以上の差し合いで使える技でそこからハイジャンプキャンセルをはさむことで、かなり強力な連携が可能になってくる。

当てに行ける連携

ハイジャンプキャンセルからのセイスモハンマー

 相手のガード状態に強い。相手は対処しないとどんどん当てられるのでゲージを削られたり、こちらはゲージが溜まるので地味に強い連係。

ハイジャンプキャンセルからのバーニングキック

 当てに行ける連携でヒットしていればコンボが成立する。ガードされたら割り込まれるので使い過ぎに注意。


確実にヒット出来る連携

ハイジャンプキャンセルからの中 エアリアルヴァイパーブロー

 ガードされたら入らないので確定で使う連係通常技をはさむことでSP 中 空中バーニングキックの火力が上がる。

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