距離別
コンボトライアル
ストリートファイター6のベガにとって遠距離の間合いは、「牽制を当てる」だけでなく、その後の展開を作るための重要な距離です。
しゃがみ中「デスレッグ」や立ち中「シャドーミドルキック」といった必殺技キャンセル可能な通常技で相手の動きを止めつつ、ダブルニープレスやサイコクラッシャーで確実にリターンを取ることが求められます。
特にモダン操作では、発生の早い突進技やアシストコンボへの移行が安定しやすく、遠距離でも主導権を握り続けることが可能です。
本ページでは、ベガの遠距離戦における主軸となる牽制技と、その後に狙うべき行動を整理し、実戦で使いやすい立ち回りを解説していきます。
遠距離の立ち回り
「ダブルニープレス」
「ダブルニープレス」は単なる突進技ではない。
強度ごとの前進距離を把握し、立ち中「シャドーミドルキック」を基準に詰め幅を管理することで、中距離の主導権を握れる。
カウンター時のリターンや投げ間合いへの移行も含め、実戦で使える形に整理した。
けん制に使う技
必殺技と連係 しゃがみ中「デスレッグ」
間合いが短い必殺技キャンセル出来るけん制技
間合いの長い 立ち中「シャドーミドルキック」
リーチの長いヒットバックの大きいけん制技
しゃがみ中 デスレッグ
発生8F/硬直差(-2F/-6F)下C
立ち中 シャドーミドルキック
発生10F/硬直差(2F/-3F)上
けん制後に出す技
ダブルニープレス
相手の硬直を狙う 弱 ダブルニープレス
発生が早く一番リーチの短いダブルニープレス。
発生の速さを活かして相手の硬直を狙うのに使いやすい。パニッシュカウンターでアシストコンボに繋げる事が出来る。
暴れつぶしの 弱 ダブルニープレス
→SP 弱 ダブルニープレス
発生13F/硬直差(2F/-5F)上SA3
↓↘→中 中 ダブルニープレス
発生17F/硬直差(3F/-5F)上SA3
サイコクラッシャーアタック
離れた位置で相手の隙を取るのに使える。
←タメSP 弱 サイコクラッシャーアタック
発生14F/硬直差(20F/-20F)上SA3
←タメSP [サイコマイン付与時]弱 サイコクラッシャーアタック
発生14F/硬直差(41F/6F)上SA3
シャドウライズ
けん制中に溜めて奇襲をかける。
↓タメSP 中 シャドウライズ
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