酔いレベルを上げながら戦っていくスタイルになっていくと思うので、起き攻めを使ってというよりはけん制の間合いでチャンスを作って酔いレベルを上げるみたいな戦い方になっていくと思います。
その中でも様々な酔いレベルを上げる事が出来るので酔いレベルの上げ方を覚えておくとイイ。
通常技と流酔拳の必殺技キャンセルとの連係
通常技と流酔拳の必殺技キャンセルとの連係
派生技流酔脚への連携
画面端で安全に酔いレベルをげる事が出来る
魔身を使った酔いレベルを上げるには離れて有利フレームを作らないといけない、しかし、画面端だと大きな有利フレームを作らないといけない為、流酔脚に繋げられると安全に酔いレベルを上げる事が出来る。
↓↙←〇▶←〇▶←〇 各 流酔脚(3段目) 発生21F/硬直差(D-1F/-49F)上
魔身を使った酔いレベルを上げ方
魔身の使い所
全体フレームが50フレームとかなり時間がかかってしまうので、相手が離れていてくれないと単発で酔いレベルを上げるのは難しい。
なので相手をダウンさせて間合いが取れれば酔いレベルを上げることが出来る。
↓↓〇 魔身 全体50F
近距離での必殺技キャンセル
ワンボタン→SP「強 張弓腿」
近距離で使う必殺技は弱攻撃でもつながるヒット確認からでも出せる連携とワンボタン必殺技でもある強 張弓腿がいい。張弓腿の中でも大きく相手を吹き飛ばすのとダウンを取った後のフレームも大きい。
画面端では相手を吹き飛ばせないので注意。
→SP 強 張弓腿 発生10F/硬直差(D39F/-43F)上
遠い間合いでの必殺技キャンセル
コマンドで出す↓↙←〇「各 酔疾歩」
離れた間合いではリーチの長い通常技から弱・中 酔疾歩に繋げて行くといい。強 張弓腿と同じフレームなので覚えていると立ち回りもやりやすい。
↓↙←弱 弱 酔疾歩 発生17F/硬直差(D39F/-6F)上SA3
↓↙←中 中 酔疾歩 発生20F/硬直差(D39F/-6F)上SA3
通常投げから
ジェイミーの前投げをホールドすると酔いレベルを上げる事ができる。
画面端だと7フレーム有利で通常技などから攻め込むことも出来る。
酔いレベルを上げてなくても使える。
N,→弱中 転輪衝 発生5F/全体30F/硬直差(26F/F) 投
- ホールドで酔いレベルを上げれるうえに7F残る
リスクは高いが足払いから
ガードされた時に大きなリスクはあるが、下段攻撃なので相手の前歩きなどと相性のいい。足払いからでもターゲットコンボから酔いレベルを上げる事ができる。
酔いレベルを上げてなくても使える。
↘強 しゃがみ強K(始廻) 発生9F/全体43F/硬直差(33F/-11F) ※下
確定で
強 幻酔舞(2段目) 発生12F/全体57F/硬直差(22F/-28F) 上
強 幻酔舞(3段目) 発生12F/全体60F/硬直差(4F/-46F)
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