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【モダン】エレナの戦術指南 キャラクターガイドの内容

エレナの立ち回り

基本編①

 私のカポエラは相手の姿勢を見極めて出す技を変える事で強力な連係で大ためーじを与えることも出来るんだ。

 でも慣れるまでは難しいから、扱いやすい技から教えるね。

 まずは中距離でのけん制、アシストコンボ2初段から。

 リーチが長くてキャンセルも出来るから積極的に使って行こう。

 キャンセルは反撃を受けないムーングライドがオススメだよ。

Auto中 リングカッター 発生8F/硬直差(1F/-4F)上C

←SP 弱 ムーングライド(1段目)

 次はトランクスラップ!

 一番リーチの長い牽制で相手の間合いの外から攻撃が出来るよ。

 この技はガードされても1段目で止めれば反撃を受けないからヒットした時だけ派生を出すように出来ればカンペキだね!

 派生は入力猶予が長いから落ち着いて練習してみて。

→強 トランクスラップ(1段目) 発生16F/硬直差(1F/-4F)上

強 トランクスラップ(2段目) 発生13F/硬直差(-2F/-11F)上

強 トランクスラップ(3段目) 発生7F/硬直差(40F/-16F)上


基本編②

 近距離と遠距離で使いやすい技を紹介するね。

 近距離ならアシストコンボ3初段が輝くよ!

 ガードされても先に動けるから攻めを継続できるんだ。

 ダウンをさせたらアシストコンボ3初段と投げを織り交ぜて・・・・・・

 対処の違う攻撃で防御を揺さぶっちゃおう。

 アシストコンボ3初段からは立ち弱に繋ぐといいよ。

Auto強 スプルースベンド 発生6F/硬直差(5F/1F)上C

立ち弱 スタンドロー 発生5F/硬直差(2F/-4F)上C

 遠距離は飛び道具が得意な人や私よりもリーチの長い相手に一気に近づける技としてレオパードスナップがあるの。

 近くでガードされると反撃を受けちゃうんだけど、ODリンクシングから出せばガードされても先に動けるし、飛び道具が来てたらハーベストサークルで対処できるよ!

↓SP▶→弱 レオパードスナップ 発生10F/硬直差(35F/-5F)上SA3

↓AutoSP ODリンクシング

↓SP▶→中 ハーベストサークル 発生8F/硬直差(44F/-9F)上


基本編③

 ここからは立ち姿勢の相手に有効な連続技だよ。

 どれも強力なんだけど派生部分はしゃがみ姿勢にあたらないからしっかりと使いどころを覚えようね!

 はじめに慣れたいのはスターリングビークだね。

 初段は立ち姿勢へのリーチが長いから歩いてくる相手に先手を取ったり隙を付くのに有効なんだ。

 派生はしゃがみに当たらないけど必殺技キャンセルができるからODスピンサイズやODライノホーンに繋げるのがいいね。

 立ち姿勢を確認するのは難しいけど・・・・・・

 初段のパニッシュカウンターには相手を立たせる効果があるから攻撃の隙に当てれそうなら、迷わず派生まで出そう!

立ち中 ブレイズパーチ 発生8F/硬直差(3F/-3F)上SA

パニッシュカウンターで強制立ち

▶中 スターリングビーク(2段目) 発生17F/硬直差(-4F/-10F)上C

↓↙←○○ OD スピンサイズ 発生18F/硬直差(53F/-10F)上SA2

NAutoSP OD ライノホーン 発生11F/硬直差(43F/-9F)上SA2

 次は下段攻撃から始めるラークフラッターだよ。

 この技も派生がしゃがみに当たらない代わりに必殺技でのキャンセルが出来るんだ。

 初段から派生を出すまでの確認猶予は短いから、初段を出したタイミングで相手が歩いている状況なら当たる見込みを付けて派生にトライするのもありだよ!

しゃがみ中 サーフェスキック 発生9F/硬直差(4F/-4F)下

▶中 ラークフラッター(2段目) 発生15F/硬直差(4F/-9F)上C

↓↙←○○ OD スピンサイズ 発生18F/硬直差(53F/-10F)上SA2

NAutoSP OD ライノホーン 発生11F/硬直差(43F/-9F)上SA2


応用編①

 相手がしゃがみガードを固めて警戒する場合ってあるよね。

 そんな時に防御を揺さぶって立たせる戦い方を教えてあげる!

 まずはしゃがみでガードできない中段攻撃だよね!

 ハンドスタンドウィップは初段から派生への入力猶予が長くて派生をヒットさせると吹き飛ばして攻めの展開が作れるの。

 そこからDラッシュでもう一度中段を仕掛けてもいいし、中段を警戒していればしゃがみ中攻撃で下段をせめちゃおう。

 Dパリィでどちらも防ごうとする人には投げが有効なんだ。

→中 ハンドスタンドウィップ(1段目) 発生20F/硬直差(2F/-2F)中

▶中 ハンドスタンドウィップ(2段目) 発生14F/硬直差(29F/-14F)上

 もう一つの中段技として、マレットスマッシュがあるよ。

 この技は連係として使うと選択肢を広げる事が出来るんだ。

↓SP▶→強 マレットスマッシュ 発生22F/硬直差(2F/-3F)中

 例としてムーングライドの派生技を当てた場面から、すぐに弱リンクシングからマレットスマッシュを出すと相手の起き上がりに中段攻撃がぴったり当たるんだ。

←SP▶→〇 ムーングライド(2段目) 発生16F/硬直差(F/-13F)上SA3

 ここで弱リンクスワールからのレオパードスナップを出しても、無敵技以外には打ち勝てるから中段を警戒されたら使ってみて。

↓SP▶↓SP▶→弱 [強化版]レオパードスナップ 発生10F/硬直差(48F/1F)上SA3

 Dパリィでの防御が読めたら強リンクシングから投げや、ガードされても攻めが続く強化マレットスマッシュが有効だよ。

↘SP 強 リンクシング

N,→弱中 通常投げ(レッグスタック) 発生5F/硬直差(F/F)投

↓SP▶→強 マレットスマッシュ 発生22F/硬直差(2F/-3F)中

 こんな感じでいろいろな連係ができるようになっているからトレーニングモードであなただけのリズムを見つけてね!

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