距離別
コンボトライアル
立ち中 胴突きの性能
立ち中 胴突き 発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
必殺技キャンセル時硬直差23F/18F
キャンセルラッシュ時硬直差14F/9F
先端当てからの連携
「武神虎連牙」から「 孤空」との連携
立ち中「胴突き」からの連携との違い
ガードされた時に立ち中「胴突き」割り込み2Fだが武神虎連牙からは4Fと最速技で割り込みが可能になる。割り込まれない限りは武神虎連牙からの連携が強力。
立ち中 胴突き
発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
↓ターゲットコンボ↓
中 武神虎連牙
発生10F/硬直差(D28F/-12F)上C
↓必殺技キャンセル↓
→SP 疾駆け
↓必殺技キャンセル↓
入力なし 孤空
発生12F/硬直差(3F/-6F)上
打ち上げ52F
SA1で追撃が可能で、壁際ではSA3で追撃が可能になっている。
↓〇 武神鉾刃脚で追撃
「武神虎連牙」から「 弱 流転一文字」との連携
立ち中「胴突き」からの連携との違い
NSP 弱 流転一文字はヒットすれば投げ間合いで有利、ガードされれば投げ間合いで最速技で確定を取られる技。武神虎連牙ではダウンを取ることが出来る。
立ち中 胴突き
発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
↓ターゲットコンボ↓
中 武神虎連牙
発生10F/硬直差(D28F/-12F)上C
↓必殺技キャンセル↓
NSP 弱 流転一文字
発生10F/硬直差(3F/-6F)上SA3
ダウン35F
↓SP 彩隠形から投げが重なる。弱攻撃のヒット確認出来る連携と使い分けて投げ択を起き攻めで出来る。
「武神虎連牙」から「 中 流転一文字」との連携
立ち中 胴突き
発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
↓ターゲットコンボ↓
中 武神虎連牙
発生10F/硬直差(D28F/-12F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↘→中 中 流転一文字
発生17F/硬直差(D37F/-12F)上SA3
ダウン26F
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