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【モダン】チュンリーの戦術指南 キャラクターガイドの内容

基本編①

 まず、お互い開始位置にいる程度の、基本の間合いの立ち回りね。
 そこから歩いて、しゃがみ中攻撃を当てにいったり・・・・・・
 追突拳でけん制しながら、後ろに溜めを作って気功拳よ。

しゃがみ中 後掃旋腿
発生7F/硬直差(-2F/-6F)下C

←OR→中 追突拳
発生7F/硬直差(2F/-3F)上C

←タメSP 強 気功拳
発生11F/硬直差(-2F/-6F)上・弾SA3

 けん制の後は、相手の動き出しに立ち強攻撃を当てたり・・・・・・
 ジャンプで飛び込むか、ステップで近距離戦に持ち込むの。

立ち強 顎狙突拳
発生13F/硬直差(2F/-3F)上※


基本編②

 次に、相手の行動に対する対応の基本。

 相手も、けん制しながら攻め込もうとしてくるわ。
 そこで、アシストコンボ2初段で相手を抑えたり・・・・・・
 翼旋脚で、足元への攻撃を避けながら反撃しましょう。

[Auto]中 丹頂拳
発生6F/硬直差(4F/-2F)上C

→強 翼旋脚
発生16F/硬直差(-1F/-4F)上※

 地上で動きを抑えると、次に相手は飛び込みを考えるはず。
 相手がジャンプしてきたら、天昇脚や・・・・・・
 空中投げを使い分けて、しっかり迎撃するのよ。

→SP 強 天昇脚
発生9F/硬直差(37F/-57F)上

ジャンプ▶弱中 龍星落


基本編③

 そして、お互いの距離が近い、近距離戦での攻め方よ。
 ガードされても、先に動ける立ち中攻撃を軸にして・・・・・・
 弱や中の攻撃に連係させたり、投げで相手のガードを崩すの。

立ち中 頸穿刀
発生5F/硬直差(6F/1F)上C

立ち弱 微弄脚
発生5F/硬直差(2F/-3F)上C

[Auto]中 丹頂拳
発生6F/硬直差(4F/-2F)上C

 慣れてきたら、他の攻め方も取り入れていきたいわね。

 ジャンプの昇り際で鷹爪脚を出してからのジャンプ中攻撃で
 相手のにまとわりついて攻めるのも試してみて。

ジャンプ▶↓中 鷹爪脚(1段目)

ジャンプ▶中 被陰脚 発生6F


応用編①

 その場で構えを取る、「行雲流水」という技について教えるわ。
 行雲流水の構えからは各ボタンに対応した6種類の技を出せるの

 すばやく技が出る「蘭華」「前突」は近距離の連係に。

↓↙←〇▶弱 蘭華
発生5F/硬直差(-2F/-3F)上C

↓↙←〇▶↓弱 前突
発生8F/硬直差(-0F/-4F)下C

 リーチの長い下段攻撃の「仙風」は中距離のけん制。

↓↙←〇▶↓中 仙風
発生10F/硬直差(-5F/-9F)下C

 低姿勢で攻撃する「這蛇突」は飛び道具対策に使える。

↓↙←〇▶中 這蛇突
発生7F/硬直差(D39F/-9F)下

 しゃがみガードできない「蓮掌」はガードで固める相手に

↓↙←〇▶強 蓮掌
発生23F/硬直差(2F/-3F)※中上C

 相手を浮かせる「天空脚」はコンボに組み込む、という使い分けね。

 行雲流水は、通常技をキャンセルして構える事もできる。
 普通はキャンセルできない、地上での強攻撃でも大丈夫。

↓↙←〇▶↓強 天空脚
発生8F/硬直差(D41F/-9F)上※

 そして、前突、仙風は、必殺技キャンセルも可能で溜めを必要とする必殺技も、溜め入力なしで出せるわ。
 これを利用して、連係やコンボを伸ばしてね。

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