感度の詳細設定
基本の水平方向の感度
とりあえず好きな回転速度になるように設定するといいと思います
基本の垂直方向の感度
水平方向の感度とある程度比率を合わせて、上下方向にブレないくらいの速度がいい
フォーカスの水平方向の感度
多分ADSと表記が入れ替わっている可能性が高い。ここでADS時の速度が上がります
フォーカスの垂直方向の感度
出来るなら基本の感度と比率を合わせると直感的な操作がしやすいとおもいます。
ADSの水平方向の感度
こちらがフォーカス時の感度になっているようです。
基本の感度と独立しているので設定しやすいのではないでしょうか。
ADSの垂直方向の感度
出来るなら基本の感度と比率を合わせると直感的な操作がしやすいとおもいます。
スナイパーの水平方向の感度
フォーカスかADSの遅い方に合わせると良いとおもいます。直感性を重視するなら同じで、合わせやすさを重視するなら遅くするといいと思います。
スナイパーの垂直方向の感度
出来るなら基本の感度と比率を合わせると直感的な操作がしやすいとおもいます。
フォーカス/ADSの優先順位
フォーカスを優先
表記がADSと入れ替わっているのでADS時の感度でエイムしたい時に選択します
ADSを優先 おすすめ
表記がフォーカスと入れ替わっているのでエイムアシストがかかった時の感度でエイムしたい時に選択します。視野角が変わらないゲームなのでこの設定がおススメですね。
エイム曲線
標準
基本のエイムはとりあえずこれでいいと思います。
リニア
エイムに関する設定はこれでいいと思います。設定感度が独立しているのと、近接寄りの戦闘が多いと思うのでリニアが使いやすいと思います。
弱・中・強
前提ですが深く倒した時に設定した最高速度がでて、調整する時の感度を調整する感じだとおもいます。標準を基準とした設定だと思います。
エクストリーム
これも暫定ですが、入力限界の範囲が狭くなる設定かもしれません。しかし、設定で入力範囲を設定できるので意味がなくなってしまうので、機会があれば調査してみます。
アグレッシブ
これも暫定ですが、エクストリームより入力限界の範囲が狭くなる設定かもしれません。しかし、設定で入力範囲を設定できるので意味がなくなってしまうので、機会があれば調査してみます。
ディレイ
入力限界まで倒した時にすぐに加速が働かないようにする設定だとおもいます。フォーカス時の設定があるのであまり必要はないかと思います。振り向きなどに違和感もでるのでお勧めはしません。
ディレイ
入力限界まで倒した時にすぐに加速が一気に上がらない設定だとおもいます。ディレイと同じ理由でおすすめはしません。
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