距離別
コンボトライアル
ルークの弱攻撃
最速技 しゃがみ弱「ファストジャブ」
基準となる最速の技
しゃがみ弱 ファストジャブ
発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
5F下段属性 [Auto]弱 アンクルスナイプ
最速技よりリーチが短くヒットバックが大きいので牽制技としては微妙な性能をしている。
[Auto]弱 アンクルスナイプ
発生5F/硬直差(-1F/-5F)下
しゃがみ弱「ファストジャブ」の間合い
当てに行ける連携
リスクの小さい、リターンの小さい連係
しゃがみ弱 ファストジャブ
発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↘→弱 弱 サンドブラスト
発生14F/硬直差(-3F/-8F)上・弾SA3
確定に使う連係
ダウンが取れる必殺技の連携
しゃがみ弱 ファストジャブ
発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↙←弱 弱 フラッシュナックル
発生13F/硬直差(D32F/-18F)上SA3
ワンボタンでだせるリーチの少し短い技
→SP 中 ライジングアッパー
発生6F/硬直差(D28F/-29F)上SA3
暴れつぶしの連携
基本となる最速技からの連打キャンセル
しゃがみ弱 ファストジャブ
発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓カウンターヒット↓
[Auto]中 スラッグショット
発生6F/硬直差(5F/1F)上C
連打キャンセルの間合い
最速技からの連打キャンセルの間合い
連打キャンセルでは間合いを取ることが可能。距離を取りたい時にサンドブラストにするとガードされた時に距離を取りやすい。画面端では間合いを維持できる。
基本となる最速技からの連打キャンセル
しゃがみ弱 ファストジャブ
発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓必殺技キャンセル↓
しゃがみ弱 ファストジャブ
発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
連打キャンセルの間合いでは繋がるサンドブラスト
しゃがみ弱 ファストジャブ
発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↘→弱 弱 サンドブラスト
発生14F/硬直差(-3F/-8F)上・弾SA3
下段属性のアシストコンボ1
[Auto]弱 アンクルスナイプ
発生5F/硬直差(-1F/-5F)下
↓連打キャンセル
[Auto]弱 ファストジャブ
発生4F/硬直差(4F/-2F)上C
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