距離別
コンボトライアル
近距離の差し合いに使える技
[Auto]弱「ショートスタンプ」
- ザンギエフの最速技。
- 通常ヒット、カウンターヒット、パニカン時と状況が良いほど投げが通りやすくなる。
[Auto]弱 ショートスタンプ
発生4F/硬直差(0F/-3F)下
しゃがみ弱「ヘルフィンガー」
しゃがみ弱 ヘルフィンガー
発生6F/硬直差(6F/1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差15F/10F
キャンセルラッシュ時硬直差6F/1F
連打キャンセル専用技
連打C▶↓弱「[連打版]ヘルフィンガー」
- 7フレームの最速技
連打C▶↓弱 [連打版]ヘルフィンガー
発生3F/硬直差(6F/1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差15F/10F
キャンセルラッシュ時硬直差6F/1F
連打C▶弱「[連打版]ブレーンチョップ」
連打キャンセル専用技でリーチが長くスクリューパイルドライバーとの相性がいい。
連打C▶弱 [連打版]ブレーンチョップ
発生4F/硬直差(4F/2F)上C
必殺技キャンセル時硬直差15F/13F
キャンセルラッシュ時硬直差6F/4F
牽制の間合い
最速技で下段属性から間合いを取る連打キャンセル専用技につなげる事ができる。けん制としては優秀だが先端当てから繋げられるような連携はないが→中 ニーバットを空振りで間合いを詰めることができる。
しかし、この間合いより近い間合いから当て投げやコンボに繋げる事が出来るので重要な間合い。
間合いを取る連携
[Auto]弱 ショートスタンプ
発生4F/硬直差(0F/-3F)下
しゃがみ弱 ヘルフィンガー
発生6F/硬直差(6F/1F)上C
↓連打キャンセル↓
[Auto]弱 [連打版]ブレーンチョップ
発生4F/硬直差(4F/2F)上C
ニーバットと相性がいい
ニーバットの持続当ての間合いに調整がしやすい。先端当てからだとギリギリ当たらないくらいになり密着の間合いに詰める事もできる。
→中 ニーバット
発生14F/硬直差(1F/-3F)上
アシストコンボ1
アシストコンボの間合い
アシストコンボ1の間合い
[Auto]弱 ショートスタンプ
発生4F/硬直差(0F/-3F)下
↓連打キャンセル↓
[Auto]弱 [連打版]ブレーンチョップ
発生4F/硬直差(4F/2F)上C
↓必殺技キャンセル↓
[Auto]弱 OD ダブルラリアット
発生12F/硬直差(D38F/-11F)上SA2
連打キャンセルから攻めれる間合い
当て投げの間合い
しゃがみ弱 ヘルフィンガー
発生6F/硬直差(6F/1F)上C
↓ガード時↓
↻弱 弱 スクリューパイルドライバー
発生5F/硬直差(D30F/F)投
暴れつぶしの連携
しゃがみ弱 ヘルフィンガー
発生6F/硬直差(6F/1F)上C
↓カウンターヒット↓
[Auto]中 ロシアンフィスト
発生8F/硬直差(3F/-1F)上C
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