距離別
コンボトライアル
アキの弱攻撃
最速技 しゃがみ弱「潜蛇突」
- 最速技で間合いは少し短めだがヒットバックが小さめ
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差14F/9F
キャンセルラッシュ時硬直差5F/0F
[Auto]弱「蹴突蛇」
- 5Fの差し合いの強い技
- 弱攻撃の下段属性技
[Auto]弱 蹴突蛇
発生5F/硬直差(3F/-2F)下
立ち弱「蛇突」
- 当てに行けるターゲットコンボ
- 間合いを詰めるので必殺技↓↙←強 紫泡撒と→SP 強 蛇頭鞭との相性がいい
立ち弱 蛇突
発生5F/硬直差(4F/-1F)上C
必殺技キャンセル時硬直差12F/7F
キャンセルラッシュ時硬直差3F/-2F
↓ターゲットコンボ↓
弱 渾沌 (2段目)
発生8F/硬直差(0F/-3F)上C
必殺技キャンセル時硬直差16F/14F
キャンセルラッシュ時硬直差6F/4F
最速技 しゃがみ弱「潜蛇突」の間合い
当てに行ける連携
最速技から間合いを取る連携と、暴れつぶしの攻めに行ける連携が揃っている。
画面中央で使う当てに行ける連携
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↘→弱 弱 蛇頭鞭
発生14F/硬直差(1F/-8F)上SA3
当てに行ける暴れつぶしの連携
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓カウンターヒット↓
[Auto]中 蛇咬手
発生6F/硬直差(3F/-3F)上C
繋がらない間合いを大きく取る連携
とりあえず間合いを取りたいときは繋がらないがワンボタンで出せる連携。
当てに行ける暴れつぶしの連携
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓【PC】必殺技キャンセル↓
←SP 紫煙砲
発生17F/硬直差(-5F/-10F)上・弾※SA3
↓派生技↓
→〇 紫煙追
発生13F/硬直差(-2F/-16F)上SA3
立ち限定の強力な連携
【立ち限定】強力な連携
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↘→中 中 蛇頭鞭
発生14F/硬直差(D44F/-12F)上SA3
立ち弱「蛇突」の間合い
画面中央で使う当てに行ける連携
立ち弱 蛇突
発生5F/硬直差(4F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
弱 渾沌 (2段目)
発生8F/硬直差(0F/-3F)上C
↓必殺技キャンセル↓
毒付与なし
近くでダウンを取れる技
→SP 強 蛇頭鞭はダウン後44F取れるアキの起き攻めが強いフレームになる。
→SP 強 蛇頭鞭
発生11F/硬直差(D44F/-20F)上SA3
【立ち限定】遠くでダウンを取れる技
立ち限定になるが遠くでアキの起き攻めの強いフレームの状況を作れる
↓↘→中 中 蛇頭鞭
発生14F/硬直差(D44F/-12F)上SA3
毒付与あり
追撃可能で毒付与継続
ワンボタンで出せる→SP 強 蛇頭鞭は再び蛇頭鞭で追撃が可能で再び毒状態を維持が出来る。
→SP 強 蛇頭鞭
発生11F/硬直差(D44F/-20F)上SA3
【立ち限定】膝崩れダウンを狙う技
↓↘→中 中 蛇頭鞭
発生14F/硬直差(D44F/-12F)上SA3
距離を取る連携
距離を取る連携
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↙←強 紫泡撒
発生13F/硬直差(D40F/-4F)上SA3
連打キャンセルの間合い
連打キャンセルの連携
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓連打キャンセル↓
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
↓↘→弱 弱 蛇頭鞭
発生14F/硬直差(1F/-8F)上SA3
【立ち限定】毒付与なし
【立ち限定】遠くでダウンを取れる技
立ち限定になるが遠くでアキの起き攻めの強いフレームの状況を作れる
↓↘→中 中 蛇頭鞭
発生14F/硬直差(D44F/-12F)上SA3
毒付与あり
毒付与でダウン後44Fの状況を作れる
↓↘→弱 弱 蛇頭鞭
発生14F/硬直差(1F/-8F)上SA3
【立ち限定】膝崩れダウンを狙う技
↓↘→中 中 蛇頭鞭
発生14F/硬直差(D44F/-12F)上SA3
強力な連打キャンセルの間合い
連打キャンセルの連携
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓連打キャンセル↓
しゃがみ弱 潜蛇突
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
→SP 強 蛇頭鞭
発生11F/硬直差(D44F/-20F)上SA3
毒付与あり
追撃可能
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