距離別
コンボトライアル
近距離のヒットバックの強い技
立ち弱▶弱「武神天架拳(2段目)」
立ち弱▶弱 武神天架拳(2段目)
発生6F/硬直差(1F/-6F)上
立ち弱「裏拳」
立ち弱 裏拳
発生5F/硬直差(5F/-2F)上C
[Auto]弱「連撃蹴」
[Auto]弱 連撃蹴
発生5F/硬直差(4F/-2F)下
中距離のヒットバックの強い技
しゃがみ中「脛割り」
しゃがみ中 脛割り 発生7F/硬直差(5F/1F)下
発生7F/硬直差(5F/1F)下
立ち中「胴突き」
立ち中 胴突き
発生6F/硬直差(3F/-2F)上C
遠距離のヒットバックの強い技
立ち強「旋回手刀」
立ち強 旋回手刀
発生9F/硬直差(3F/-4F)上C
[Auto]中「刹那蹴り」
[Auto]中 刹那蹴り
発生8F/硬直差(1F/-4F)上C
間合いを詰める技
歩きからの[Auto]中「刹那蹴り」から「孤空}
歩きから[Auto]中 刹那蹴りでさわり孤空にもっていく。
[Auto]中 刹那蹴り
発生8F/硬直差(1F/-4F)上C
↓必殺技キャンセル↓
→SP 疾駆け
↓派生技↓
入力なし
孤空 発生12F/硬直差(3F/-6F)上
発生の速い必殺技 NSP「弱 流転一文字」
ガードされると最速技で確定を取られる可能性があるが、先端当てだと安全に間合いを詰めることが出来る。
NSP 弱 流転一文字
発生10F/硬直差(3F/-4F)上SA3
開始位置より近いくらいの間合い
先端当てで投げの間合いまで詰める事が出来る。
↘中 水切り蹴り
発生11F/硬直差(1F/-5F)下
開始位置より遠い間合いから詰める事が出来る技
発生が遅いが当てられるとかなりつよい。弱攻撃のヒット確認と投げの間合いに持ち込むことが出来る。
→強 飛箭蹴
発生27F/硬直差(1F/-3F)上
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