距離別
コンボトライアル
エドの弱攻撃は近距離の攻めだけでなく、
距離をコントロールするための重要な技になります。
特に
・[Auto]弱「ジャブ」
・しゃがみ弱「アンダーブロー」
この2つの弱攻撃は役割が大きく違い、
状況に応じて使い分けることが重要になります。
密着で攻めを継続する弱攻撃
密着の間合いでは
[Auto]弱「ジャブ」を使った連打キャンセルや投げとの読み合いが強力です。
[Auto]弱「ジャブ」
発生4F
ヒットバックが小さいため、
攻撃後も距離が離れにくく 密着状況を維持しやすい技 になります。
そのため
・投げ
・連打キャンセル
・アシストコンボ
などの連携で攻めを継続することが出来ます。
しゃがみ弱 アンダーブロー
発生4F/硬直差(3F/-5F)下
近距離を拒否する弱攻撃
しゃがみ弱「アンダーブロー」は
発生4Fの最速技でありながら 下段属性 を持つ技です。
しゃがみ弱 アンダーブロー
発生4F / 下段
最速技で下段属性を持つ通常技は少なく、
近距離で相手の動きを止める性能が高い技になります。
またヒットバックが大きいため、
攻撃後は距離が少し離れます。
そのため
近距離を拒否して中距離へ戻る弱攻撃
として使うことが出来ます。
[Auto]弱 ジャブ
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
フリッカーで密着を作る
エドは中距離からフリッカーを使って攻め込むことが出来ます。
フリッカーは単体でもヒット確認が可能な技で、
弱攻撃から連続ヒットする必要はありません。
立ち弱 フリッカー
↓
弱 フリッカーコンビネーション
このターゲットコンボを使うことで
密着の弱攻撃の間合いまで距離を詰めることが出来ます。
密着から火力を取る
密着の間合いでは
[Auto]中「ボディブロー」
からのターゲットコンボを使うことで
ダメージを取ることが出来ます。
[Auto]中 ボディブロー
↓
ボディブローコンビネーション
この連携は打ち上げから必殺技へつなぐことが出来るため、
エドの火力を取る重要なコンボになります。
サイコシュートで中距離へ戻る
密着状態で攻めた後は
サイコシュートを使うことで再び距離を離すことが出来ます。
フリッカーで密着を作り、
弱攻撃やボディブローで攻めた後
サイコシュートで距離を離すことで
再びフリッカーの間合いを作ることが出来ます。
エドの距離ループ
エドの立ち回りは次の流れを作ることが重要になります。
中距離
↓
フリッカー
↓
フリッカーコンビネーション
↓
密着
↓
弱攻撃
↓
サイコシュート
↓
中距離
この距離ループを作ることで
エドの強い間合いを維持しながら立ち回ることが出来ます。
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