PR

【モダン】エドの弱攻撃の立ち回り

エドの弱攻撃は近距離の攻めだけでなく、
距離をコントロールするための重要な技になります。

特に

・[Auto]弱「ジャブ」
・しゃがみ弱「アンダーブロー」

この2つの弱攻撃は役割が大きく違い、
状況に応じて使い分けることが重要になります。


密着で攻めを継続する弱攻撃

密着の間合いでは
[Auto]弱「ジャブ」を使った連打キャンセルや投げとの読み合いが強力です。

[Auto]弱「ジャブ」
発生4F

ヒットバックが小さいため、
攻撃後も距離が離れにくく 密着状況を維持しやすい技 になります。

そのため

・投げ
・連打キャンセル
・アシストコンボ

などの連携で攻めを継続することが出来ます。

しゃがみ弱 アンダーブロー
発生4F/硬直差(3F/-5F)下


近距離を拒否する弱攻撃

しゃがみ弱「アンダーブロー」は
発生4Fの最速技でありながら 下段属性 を持つ技です。

しゃがみ弱 アンダーブロー
発生4F / 下段

最速技で下段属性を持つ通常技は少なく、
近距離で相手の動きを止める性能が高い技になります。

またヒットバックが大きいため、
攻撃後は距離が少し離れます。

そのため

近距離を拒否して中距離へ戻る弱攻撃

として使うことが出来ます。

[Auto]弱 ジャブ
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C


フリッカーで密着を作る

エドは中距離からフリッカーを使って攻め込むことが出来ます。

フリッカーは単体でもヒット確認が可能な技で、
弱攻撃から連続ヒットする必要はありません。

立ち弱 フリッカー

弱 フリッカーコンビネーション

このターゲットコンボを使うことで
密着の弱攻撃の間合いまで距離を詰めることが出来ます。


密着から火力を取る

密着の間合いでは

[Auto]中「ボディブロー」

からのターゲットコンボを使うことで
ダメージを取ることが出来ます。

[Auto]中 ボディブロー

ボディブローコンビネーション

この連携は打ち上げから必殺技へつなぐことが出来るため、
エドの火力を取る重要なコンボになります。


サイコシュートで中距離へ戻る

密着状態で攻めた後は
サイコシュートを使うことで再び距離を離すことが出来ます。

フリッカーで密着を作り、
弱攻撃やボディブローで攻めた後
サイコシュートで距離を離すことで

再びフリッカーの間合いを作ることが出来ます。


エドの距離ループ

エドの立ち回りは次の流れを作ることが重要になります。

中距離

フリッカー

フリッカーコンビネーション

密着

弱攻撃

サイコシュート

中距離

この距離ループを作ることで
エドの強い間合いを維持しながら立ち回ることが出来ます。

関連記事

  • 【モダン】エドの弱攻撃の立ち回り
    モダン操作エドの弱攻撃の立ち回りを解説。[Auto]弱ジャブとしゃがみ弱アンダーブローの違い、フリッカーから密着を作る流れ、サイコシュートで中距離へ戻る距離管理を紹介します。
  • 【モダン】エドの「ライジングフリッカー」の間合い
    モダン操作エドの立ち強「ライジングフリッカー」は、ヒット硬直の大きさを活かしたヒット確認と高火力連携が強力な技。通常ヒット・カウンター・パニッシュカウンター別の使い分けを解説する。
  • 【モダン】エドのアシストコンボ
    モダンエドのアシストコンボは用途別に使い分けるのが重要。近距離・中距離・差し合いそれぞれの最適解を整理します。
  • 【モダン】エドの[Auto]中「ボディブロー」
    モダン操作エドのアシストコンボ中は、Auto中「ボディブロー」を軸に安定した火力と状況有利を両立できるのが特徴です。本ページでは、ヒット確認・暴れつぶし・確定反撃まで、実戦で使いやすい連携を詳しく解説します。
エドの立ち回り

アマゾンのリンクになります。こちらから何か購入しますとこのサイトの収益となります。

コメント