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【モダン】アレックスの対空の基本

対空の考え方

アレックスは、地上戦で相手を押し込むキャラです。
そのため、相手はジャンプで逃げたり攻めてきます。


👉 「ジャンプは必ず来る」


これを前提に対空を準備することが重要です。


しゃがみ強「ビッグスワイプ」

発生が早く、安定した対空技。

・発生が早い
・近めのジャンプに強い
・反応しやすい


👉 「基本の対空」


エアニースマッシュの使い分け(重要)

エアニースマッシュは強だけでなく、
弱・中を使い分けることが重要です。


弱エアニースマッシュ

・発生が早い
・ワンボタンで出せる
・対空として出しやすい
・安定して落とせる


👉 「基本の対空(初心者でも使いやすい)」


中エアニースマッシュ

・リーチが長い
・少し遠いジャンプに対応


👉 「距離対応の対空」


強エアニースマッシュ

・発生が遅い
・リターンが高い
・読みで使う技


👉 「確信がある時の対空」


使い分けのまとめ

・安定 → 弱(ワンボタン)
・距離対応 → 中
・リターン → 強


👉 「まずは弱で落とす」

使い分けの考え方

対空は状況によって使い分けます。

・近いジャンプ → ビッグスワイプ
・遠いジャンプ → エアニースマッシュ


👉 「距離で判断する」


ブレイカー・スタンス中の対空

ブレイカー・スタンス中は通常の対空が使えません。


ショルダーランチャー

・ジャンプを迎撃できる
・相手を浮かせる


👉 「スタンス中の対空手段」


さらに

・エアニースマッシュで追撃


👉 「対空からコンボへ」


まとめ

アレックスの対空は、
ジャンプを読んで落とすことが重要です。

・基本はビッグスワイプ
・リターンはエアニースマッシュ
・スタンス中は別の手段を使う


👉 「ジャンプを通さないことが勝ちに繋がる」


五目玄米ポイント

👉 「モダンは弱エアニーで対空が完成する」

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