距離別
コンボトライアル
アシストコンボ1
- 間合:投げと連打キャンセルの間合い
- 連打キャンセルの連携
- 中 サイコブリッツ
アシストコンボの効果
アシストコンボで自動で最速技の連打キャンセルでヒット確認をしてくれる。なのでボタンを連打しているだけでいいのですが自動で止めた後に全体フレームが短くまた最速技が漏れてしまう。自動で止めてれるがなるべくタイミングを見てボタンを押しておいた方がいいです。
投げとの使い分け
密着で微有利の状況で投げと連打キャンセルで使い分けると強い。
投げと連打キャンセルの間合い
[Auto]弱 ジャブ
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓連打キャンセル↓
[Auto]弱 ジャブ
発生4F/硬直差(4F/-1F)上C
↓必殺技キャンセル↓
[Auto]弱 中 サイコブリッツ
発生13F/硬直差(D39F/-12F)上SA3
アシストコンボ2
- 間合:近距離
- 打ち上げターゲットコンボの連携
- OD サイコフリッカー
アシストコンボの性能
アシストコンボで自動でOD必殺技を出すのを止めてくれるが、8F不利なのであまり頼れない。
近距離で使う連係
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
↓必殺技キャンセル↓
[Auto]中 OD サイコフリッカー
発生25F/硬直差(D64F/4F)上・弾SA2
↓SAキャンセル↓
[Auto]中 SA2 サイコキャノン
発生8F/硬直差(D115F/65F)上・弾
↓追撃↓
[Auto]中 強 サイコフリッカー(ホールド)
発生35F/硬直差(D73F/F)上・弾
↓追撃↓
[Auto]中 中 サイコアッパー
発生14F/硬直差(D39F/-20F)上SA3
手動でのヒット確認
アシストコンボ2とワンボタン必殺技の当てに行ける連携
手動で切り替えるガードされても安全な連携。
当てに行ける連携
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
↓必殺技キャンセル↓
↓SP 弱 サイコフリッカー
発生16F/硬直差(1F/-6F)上・弾SA3
こちらはしっかりとヒット確認して出さないといけない技。ガードされるとリスクが高いがダメージと近くでダウンを取れるため起き攻めが強力。
当てに行ける連携
[Auto]中 ボディブロー
発生7F/硬直差(6F/-1F)上C
↓ターゲットコンボ↓
[Auto]中 ボディブローコンビネーション
発生13F/硬直差(D38F/-8F)上※C
↓必殺技キャンセル↓
←SP 強 サイコブリッツ
発生15F/硬直差(D40F/-12F)上SA3
アシストコンボ3
- 間合:フリッカーの間合い
- キルステップを使った連係
- キルスイッチ・チェイス
ガードされたらリスクはあるが比較的当てに行ける連携。ODゲージもないのでガンガン使って行きやすい。確定を取られるようならあえてキルステップで止めるのもあり。
差し合いの間合いで使う確定を取る連携
[Auto]強 ソリッドナックル
発生10F/硬直差(5F/-2F)上C
↓必殺技キャンセル↓
[Auto]強 キルステップ(前方)
↓派生技↓
[Auto]強 キルスイッチ・チェイス
発生11F/硬直差(D50F/-6F)上SA3
↓追撃↓
[Auto]強 強 サイコブリッツ
発生15F/硬直差(D40F/-12F)上SA3
↓SAキャンセル↓
↓SP強 SA3 サイコチェンバー
発生10F/硬直差(D24F/-49F)上
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