距離別
コンボトライアル
中距離の必殺技キャンセル出来る技
[Auto]弱「ローキック」
しゃがみ中「くるぶしキック」近い間合で性能の低い5Fの差し合いの強い技が容易されている。
アシストコンボ1でコンボを狙うのと波動拳で間合いを取るのに向いている。
[Auto]弱 ローキック
発生5F/硬直差(0F/-2F)上C
必殺技キャンセル時硬直差13F/11F
キャンセルラッシュ時硬直差4F/2F
しゃがみ中「くるぶしキック」間合いの技
差し合い能力の高いしゃがみ中「くるぶしキック」の間合いで発生が遅い火力用の技が同じ間合いくらいで用意されている。
しゃがみ中 くるぶしキック
発生7F/硬直差(-2F/-6F)下C
必殺技キャンセル時硬直差19F/15F
キャンセルラッシュ時硬直差8F/4F
[Auto]強 正拳突き
発生10F/硬直差(3F/-2F)上C
必殺技キャンセル時硬直差24F/19F
キャンセルラッシュ時硬直差15F/10F
連係する必殺技
波動拳
中央で間合いを取るのに使える。[Auto]弱「ローキック」からは繋がらないが間合いを取るのに使える。
奮迅脚
迅雷脚から派生出来る技は3F有利が取れる。普通に当てに行くというよりカウンター狙いで出していく技でそこから投げやアシストコンボ2に繋げて行くといい。
迅雷脚
ガードくずしや、固め、ダメージを取る連携が揃っている。
←SP「強 龍尾脚」
繋がらない必殺技だが少し性能が特殊。立ち状態の相手にヒットすれば3F有利で投げ択の間合いだが、しゃがみ状態の相手に当てると4Fのヒット有利を取れるので最速技に繋げられる。
しゃがみ中 くるぶしキック
発生7F/硬直差(-2F/-6F)下C
[Auto]強 正拳突き
発生10F/硬直差(3F/-2F)上C
↓必殺技キャンセル↓
繋がらない
←SP 強 龍尾脚
発生28F/硬直差(3F/1F)上
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