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【モダン】ジュリの必殺技のコマンドとキャラクターガイドの内容

風破刃

 蹴り上げでの攻撃と同時に周囲の気を絡めとる技、技後は風破ストックが1増加する。

 コイツはな、蹴り上げて相手を浮かせたり・・・・・・
 弾を消したりもできる便利なやつなンだ。
 おまけに、周りの気をブン盗って溜める風破ストックってのがある。

 溜めた風破ストックで、別の技を強化すンだよ。
 歳破衝、暗剣殺、五黄殺。この3つのどれかを、1ストックで1回。
 強化しとくと、同じ技以外を連続で出せるようになる。

 ああ、OD版の場合はOD版同士でしか連続できねぇぜ、

↓↙←弱 弱 風破刃
発生10F/硬直差(D37F/-4F)上SA3

↓↙←中(←SP) 中 風破刃
発生13F/硬直差(D37F/-6F)上SA3

↓↙←強 強 風破刃
発生25F/硬直差(D46F/-8F)上SA3


歳破衝

 回し蹴りから地を這う気弾を放つ技。けん制や連係など、攻めの起点として使いやすい。

 ちょいとリーチのある攻撃から、連係してやるンだな。
 近くでガードされると反撃されっから、間合いには注意しとけ。
 風破ストックで強化したら射程が伸びて、けん制にいいぜ。

NSP 歳破衝
発生16F/硬直差(-2F/-8F)上・弾SA3

↓↘→弱(NSP) [強化版]歳破衝
発生16F/硬直差(1F/-3F)上・弾SA3※

【オーバードライブ版】

 さらに射程が伸びて、隙も小さくなるぜ。
 遠い間合から出して、追っ掛けるように攻めると面白ぇな。

N[Auto]SP OD 歳破衝
発生11F/硬直差(D39F/-2F)上・弾SA2※


天穿輪

 風車のように回転しながら連続蹴りを放つ技。様々な状況で使え、高ダメージを奪える。

 コイツは、飛び込んでくる相手に対空技としてブチ込んでやれ。
 弱攻撃から繋ぐコンボにも使えるぜ。

→↓↘弱 弱 天穿輪
発生11F/硬直差(D37F/-8F)上SA3

→↓↘中 中 天穿輪
発生5F/硬直差(D31F/-37F)上

→↓↘強(→SP) 強 天穿輪
発生5F/硬直差(D28F/-37F)上

暗剣殺

 前方に低い軌道で跳び上がり、踵落としを繰り出す技。足元への攻撃を避けながら接近手段やコンボの中継に使える。

 足元に来る相手の攻撃を避けながら、ぶち込める技だぜ。
 当てた後はこっちが先に動けるから、打撃と投げで攻めりゃいい。

 ガードされると危なぇんで、コンボで使うのがいいな。

↓SP 暗剣殺
発生24F/硬直差(5F/-10F)上SA3

 風破ストックで強化したら、当てた後、出るのが速い技が繋がる。
 コンボのチャンスでキメて、ヒーヒー言わせてやれよ。

↓SP [強化版]暗剣殺
発生24F/硬直差(8F/-10F)上SA3※

【オーバードライブ版】

 強の攻撃からこの技に繋がるんで、デカい隙に叩き込んでやりな。
 そっから中の攻撃に繋げられっから、タコ殴りだ。

↓[Auto]SP OD 暗剣殺
発生24F/硬直差(9F/-10F)上SA2※


五黄殺

 前方に踏み込んで鋭い上段回し蹴りを繰り出す技。リーチを生かした奇襲や通常技キャンセルからのコンボで有効。

 この技はリーチが長ぇから、奇襲でブッ込みとか・・・・・・
 けん制技からのコンボに組み込む、ってのが使い道だな。

↓↘→強 五黄殺
発生18F/硬直差(D27F/-11F)上SA3

 風破ストックで強化したら、さらに威力がデカい。
 ガードされるとちょっとやべぇから・・・・・・
 風破ストックを使って、他の技でフォローするとイイぜ。

 歳破衝だとリスクも減るし、当たったらそのまま攻めれンな。

↓↘→強 [強化版]五黄殺
発生18F/硬直差(D37F/-10F)上SA3※

【オーバードライブ版】

 攻撃の回数が増えて、蹴り飛ばす距離が伸びる。
 ステージの端に追い込んでボコるのに便利だぜ。ひゃはは!

↓↘→中強 OD 五黄殺
発生18F/硬直差(D32F/-16F)上SA2※


天穿輪

 風車のように回転しながら連続蹴りを放つ技。様々な状況で使え、高ダメージを奪える。

 コイツは、飛び込んでくる相手に対空技としてブチ込んでやれ。
 弱攻撃から繋ぐコンボにも使えるぜ。

→↓↘弱 弱 天穿輪
発生11F/硬直差(D37F/-8F)上SA3

→↓↘中 中 天穿輪
発生5F/硬直差(D31F/-37F)上

→↓↘強(→SP) 強 天穿輪
発生5F/硬直差(D28F/-37F)上

【オーバードライブ版】

 技ので出始めが、敵の攻撃に対して無敵になる。
 ウゼぇ攻めをされたら、コイツで切り返すとイイぜ。

→↓↘〇〇(→[Auto]SP) OD 天穿輪
発生6F/硬直差(5F/-48F)上


疾空閃

 空中からの飛び蹴りで急襲する技。相手への奇襲や接近手段として有効。

 突っ込むスピードが速ぇから、奇襲に向いた技だな。

 敵の足元に当ててやりゃ、ガードされても反撃されにくい。

 技が当たった後を見越して、死連閃までいれとけよ。

前ジャンプ▶↓↙←〇(SP) 疾空閃 発生18F/硬直差(F/F)上

【オーバードライブ版】

 死連閃まで当たった後、さらに追撃できンだよ。

 遠くで弾撃っている敵に、いきなりブッ刺してやりゃイイぜ。

前ジャンプ▶↓↙←〇〇(AutoSP) 疾空閃 発生18F/硬直差(F/F)上

SA1 殺界風破斬

 蹴りで気弾を数発放った後に大きい気弾を撃って吹き飛ばす技。相手を浮かせてからの空中コンボに使いやすい。

 攻撃が出るのが早ぇ大技だ。コンボに入れて使うとイイぜ。

 Dゲージ使わねぇし、浮かせた相手に追撃できンのが便利だろ。

 始めの攻撃が出るまでは、敵の攻撃に対して無敵の1つーのもあるぜ。

↓↘→↓↘→弱(N,→SP強) SA1 殺界風破斬 発生7F/硬直差(26F/-32F)上・弾

SA2 風水エンジン

 目に埋め込まれた風水エンジンの力を開放し、自信を強化する技。強化後は、通常技を他の通常技や特殊技でキャンセル可能となる。

 この目を使うと、普通じゃ繋がらない技が繋がる。

 力を発動する時、ボタンを押しっ放しで突進して攻撃するんだけど・・・・・・

 まず、こいつはキャンセルして通常攻撃に繋げンだ。

 で、弱中強って攻撃の強さ順に繋ぐルールさえ守りゃあ・・・・・・

 通常技と特殊技同士も、キャンセルして繋げられる。

 繋げて出した技は性能も変わるんで、試しても見ろよ。

↓↙←↓↙←中(←SP強) SA2 風水エンジン 発生F/硬直差(F/F)上

↓↙←↓↙←中←SP強) SA2 風水エンジン(突進) 発生9F/硬直差(-4F/-17F)上※

SA3 回旋断界落

 風水エンジンの力を最大限に開放した強力な連撃を繰り出す技。大きいダメージを奪いたい時のコンボや切り返しに有効。

 切り返しにもコンボにもいい、色々と使える大技だぜ。

 外すとゲージが勿体無ぇから、確実にいきたきゃコンボだな。

 追撃とか必殺技のキャンセルで、気持ち良くブチ込んでやれ。

↓↙←↓↙←強(↓SP強) SA3 回旋断界落 発生10F/硬直差(22F/-31F)上

ジュリの立ち回り

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