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【モダン】ケンの必殺技のコマンドとキャラクターガイドの内容

ケンの立ち回り

波動拳 コマンド入力なし

 前方に気弾を飛ばす技。離れた間合いから攻撃を与える手段として有効

 少し離れた距離から、相手をけん制するのに便利な技だな。

 相手の弾を意識しているうちに、近づくんだ。

 相手の動きをけん制できりゃいい、撃ちすぎるなよ。

NSP 強 波動拳 発生12F/硬直差(-5F/-11F)上・弾SA3

【オーバードライブ版】

 技の出る早さ、弾速が上がって、隙が小さくなる。

 中距離でいきなり撃って、相手の出鼻を挫いたり・・・・・・

 通常技からキャンセルして出す連係、ってのが安定だな。

NAutoSP OD 波動拳 発生12F/硬直差(2F/-2F)上・弾SA2


昇竜拳 →↓↘

 強烈なアッパーと共に飛び上がる技。相手のジャンプ攻撃への対空やコンボの締めに組み込むのが有効。

 跳び込んできた相手を落とす。対空技として使うといい。

 しっかりと出始めから当てて、2ヒットさせるんだぞ。

→↓↘弱 弱 昇龍拳 発生5F/硬直差(D33F/-23F)上SA3

→↓↘中(→SP) 中 昇龍拳 発生6F/硬直差(D33F/-28F)上SA3

→↓↘強 強 昇龍拳 発生7F/硬直差(33F/-36F)上SA3

【オーバードライブ版】

 相手のどんな攻撃に対しても無敵だ。切り返しに使える。

 横への距離も伸びるから、少し離れた相手にも当たる。

 ガードされると隙はでかいから、何も考えずにぶっ放すなよ。

→↓↘○○(→AutoSP) OD 昇龍拳 発生6F/硬直差(29F/-40F)上


竜巻旋風脚 ↓↙←

 前進する連続回し蹴りを繰り出す技。通常技からのコンボ始動技として有効。

 こいつは、主にコンボで叩き込むのが有効な技だな。

 弱は近距離で当てると相手が浮いて、追撃ができる。

↓↙←弱 弱 竜巻旋風脚 発生4F/硬直差(D46F/-14F)上

 中・強は通常の中攻撃以上から繋いで、端に追い込めるんだ。

↓↙←弱 弱 竜巻旋風脚 発生4F/硬直差(D46F/-14F)上

↓↙←強 強 竜巻旋風脚 発生16F/硬直差(D36F/-12F)上

【オーバードライブ版】

 攻撃の届く距離が伸びて、ダメージも上がる。

 少し離れて通常技を当てた後、繋げられるのが便利だな。

↓↙←○○ OD 竜巻旋風脚 発生9F/硬直差(28F/-61F)上


空中竜巻旋風脚 前ジャンプ▶↓↙←

 ジャンプ中に繰り出す竜巻旋風脚。ジャンプの軌道を変えたり空中からの奇襲に長けた技。

 普通に出すと、ジャンプ軌道が変わる空中技だな。

 近めの間合いから、相手を追い越すように出すと・・・・・・

 自分の後ろ側の相手にも当たる。「めくり」ってやつだ。

 いきなり狙って、ガードを揺さぶってやると面白いかもな。

前ジャンプ▶↓↙←〇(SP) 空中竜巻旋風脚 発生11F 上

【オーバードライブ版】

 落下スピードが速くなって、相手をのけぞらせる効果が付く。

 当てた後、近距離からの攻めにつなげてダメージを狙えるんだ。

前ジャンプ▶↓↙←〇〇(AutoSP) OD 空中竜巻旋風脚 発生11F 上

龍尾脚 コマンド入力なし

 前方へ飛び込み、相手を引き込むように回し蹴りを繰り出す技。中距離からの奇襲や攻めの継続、コンボと用途が幅広い。

 この技は、少し出るのが遅いんだが・・・・・・

 ヒットしても、ガードされても有利な状況になる。

 中距離から突っ掛けたり、通常技からキャンセルで出すといい。

←SP 強 龍尾脚 発生28F/硬直差(3F/1F)上

【オーバードライブ版】

 この技を空中の相手に決めると、位置が入れ替わる。

 相手をバウンドさせる効果もあるから、追撃も可能だ。

 相手の位置関係をしっかり見て使っていけよ。

←AutoSP OD 龍尾脚 発生9F/硬直差(1F/-9F)上

迅雷脚 ↓↘→

 前方への回し蹴りから様々蹴りでの連続攻撃を繰り出す技。始動の蹴りから3種類の蹴り技へ派生する。

↓↘→弱 弱 迅雷脚 発生12F/硬直差(1F/-11F)上SA3

↘→中↓SP) 中 迅雷脚 発生16F/硬直差(2F/-7F)上SA3

↓↘→強 強 迅雷脚 発生25F/硬直差(D42F/-2F)上SA3

 この技は、追加で3つの蹴り技へ派生できる。

 まず、立ちガードで防げない下段攻撃の風鎌蹴りだ。

 ガードされても隙がないし、これで相手の動きを抑えてとけ。

迅雷脚▶→弱(←SP) 風鎌蹴り 発生6F/硬直差(3F/-5F)下SA3

 次は、しゃがみガードで防げない中段攻撃の轟雷落とし

 風鎌蹴りを意識させて、ガード崩しに使うと効果が高い。

迅雷脚▶→中(↓SP) 轟雷落とし 発生18F/硬直差(3F/-3F)中SA3

 最後は迅雷脚から繋がり、派生でも最もダメージの高い閃火脚だ。

 コンボに使えるが、しゃがんでる相手に当たらないのは注意しろ。

 迅雷脚がしゃがみに当たったら、風鎌蹴りに繋げるんだ。

各迅雷脚▶→強(→SP) 閃火脚 発生10F/硬直差(33F/-3F)上SA3

【オーバードライブ版】

 派生技を含めて、技の出る早さとダメージが強化される。

↓AutoSP OD 迅雷脚 発生13F/硬直差(-4F/-7F)上SA2

 そして、派生技からさらに「火砕蹴」へと派生できるんだ。

OD 迅雷脚▶派生技▶SP 火砕蹴 発生15F/硬直差(D42F/-20F)上SA2

 派生技でのガード崩し、コンボからさらにダメージを伸ばせるぞ。

奮迅脚

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