基本編①
このラシード様の、機動力を活かした戦いの基本を教えようか。
まずは相手の動きにくくするために、しっかりけん制する。
そうやって攻め込むチャンスをうかがう、ってワケだ。
取っ掛かりは、リーチの長い立ち中攻撃、立ち強攻撃
立ち中 スコーピオンテイル 発生8F/硬直差(6F/-3F)上
立ち強 レッグツイスター 発生13F/硬直差(-1F/-5F)上
それと、キャンセルのできるしゃがみ中攻撃がオススメだね。
歩いて距離をはかりながら、蹴りを出していく、って感じだ。
しゃがみ中攻撃のキャンセルから、アラビアン・サイクロンに
連係させるのが、ペースを掴みやすくていいかな。
しゃがみ中 ファルコンキック 発生7F/硬直差(-1F/-5F)下C
↓SP 弱 アラビアン・サイクロン 発生15F/硬直差(2F/-6F)上SA3
相手と少し離れてたら、ワールドウインド・ショットの出番だ。
ボタンの溜めでタイミングをずらすと、効果抜群だぜ。
NSP 中 ワールウインド・ショット 発生17F/硬直差(-1F/-9F)上・弾SA3
基本編②
当然だけど、時には相手に攻め込まれることもあるよな。
そんな相手の動きに対応したり、守ったりするのも立派な基本だ。
特に大事なのは、相手が飛び込んできた時の対応だな。
ジャンプしてきた相手に対処できると、こっちのターンに繋がる。
スピニング・ミキサーが、対空技としてオススメだな。
相手のジャンプ攻撃に対して強く、ダメージも大きいんだ。
距離が近めのときは、空中投げを使うのも手だ。
対空手段はしっかり練習して、身につけときなよ。
→SP 強 スピニング・ミキサー 発生6F/硬直差(33F/-55F)上
ジャンプ▶弱中 デザート・スライダー 発生5F/硬直差(F/F)投
応用編①
基本ができてきたら、次は応用ってね。
前に出るための行動や、特殊技の使い方を覚えていこう。
こいつが身につくと、立ち回りのバリエーションが増えるぜ。
まずはこのラシード様の特徴である、ランについてだ。
遠くから走って、一気に間合いを詰める手段だけど・・・・・・
ラン中に前ジャンプすると、距離が伸びたりもするんだ。
相手が飛び道具でこっちを近づけまいとしてくる?
そんな時は、バックアップですり抜けながら攻撃するのさ。
下段技で、先端を当てれば反撃されにくいから、奇襲にもいい。
相手が足払いのような攻撃でこっちを止めようとしてくる時は・・・・・・
テンペスト・ムーンで避けながら突進するって手もある。
ランとそこから動きを使い分けて、近づき方を工夫するんだ。
→→ ラン
→→ ラン▶ジャンプ
→→▶→弱 バックアップ 発生8F/硬直差(7F/-10F)下SA
→→▶→中or強 テンペスト・ムーン 発生16F/硬直差(3F/-4F)上SA
ラン以外だと、前に出ながら攻撃する特殊技も便利だな。
相手のしゃがみガードを崩せるアサルト・ビークとか・・・・・・
でるまでにが早めで、隙の小さいフラップ・スピンとかね。
どちらもDラッシュと組み合わせればもっと強力になるぜ。
→強 アサルト・ビーク 発生22F/硬直差(3F/-3F)中
→中 フラップ・スピン 発生8F/硬直差(1F/-3F)上C
応用編②
そして最後に、これぞラシード様って妙技を教えよう。
気流を起こして、風に乗って動きを変化させるんだ。
こいつを使いこなせば、動画映えも間違いなしってね!
この気流を起こせる技が、まず二つある。
最大に溜めたワールウインド・ショットと
ODのアラビアン・サイクロンだ。
NSP 中 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 発生53F/硬直差(16F/8F)上・弾SA3
↓AutoSP OD アラビアン・サイクロン 発生20F/硬直差(49F/-10F)上SA2
気流に触れた状態でランやジャンプをすると・・・・・・
移動速度、距離がびゅーんと伸びる!
前に出る特殊技でも同じ効果がある、てのもお忘れなく。
→→ ラン
ジャンプ
→中強 サイド・フリップ
→強 アサルト・ビーク 発生22F/硬直差(3F/-3F)中
→中 フラップ・スピン 発生8F/硬直差(1F/-3F)上C
スピニング・ミキサーとイーグル・スパイクも・・・・・・・
気流に乗せると、突進力やダメージが強化されるんだ。
離れた位置からの奇襲や、コンボのダメージのアップにいいだろ?
まずは、ガードされても有利な弱でのスピニング・ミキサーと
奇襲に便利なイーグル・スパイクから試すといいかな。
で、慣れてきたらコンボに組み込んでダメージアップを狙う。
弱で出すスピニング・ミキサーは手動の入力になるけど、
きっと役に立つし、練習する価値は十分にあると思うぜ。
→SP 強 スピニング・ミキサー 発生6F/硬直差(33F/-55F)上
←SP 弱 イーグル・スパイク 発生15F/硬直差(30F/-36F)上※SA3
↓↘→弱 弱 スピニング・ミキサー 発生8F/硬直差(2F/-3F)上SA3
SAのイウサールの竜巻にも同じ効果があるんだけど・・・・・・
こっちはさらに、竜巻で攻撃しながら連係ができちゃうんだ!
使いこなせば、相当に強力な決め手になってくれるぜ!
←SP強 SA2 イウサール 発生11F/硬直差(104F/33F)上・弾
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